Moto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei Nikki Bahasa Indonesia Chapter 6
Chapter 6 Skill yang Diperlukan
Diary of the Former World’s #1 Raising a Minor Character ~A Former Player Conquering the Other World!~Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel
Pagi datang.
Aku bangun dengan suasana hati yang segar dan sarapan di bar.
Rencana aku adalah pergi ke perpustakaan hari ini.
[Perpustakaan Besar Kerajaan] ―― alias "Comiket". Mungkin tidak ada alias seperti itu di dunia ini.
Mengapa disebut Comiket, Kamu mungkin bertanya-tanya? Ini ada hubungannya dengan sistem akuisisi skill Mobius.
Ada dua syarat utama untuk memperoleh skill.
Yang pertama adalah membaca buku skill.
Yang kedua adalah menyelesaikan quest skill itu.
Yang pertama adalah kondisi untuk banyak skill dasar, sedangkan yang kedua adalah kondisi untuk banyak skill turunan.
Dan, Perpustakaan Besar Kerajaan memiliki banyak buku skill ini.
Kamu seharusnya sudah menebaknya.
Saat para pemula dari [Kerajaan Castall] datang ke [Ibukota Kerajaan Vinceton], mereka mengunjungi Perpustakaan Besar Kerajaan dan membaca semua buku skill. Yah, bahkan jika aku mengatakan membaca, syaratnya puas hanya dengan membalik halaman, jadi Kamu bisa pergi ke rak paling kanan dan membaca semua buku skill satu per satu di sekitar rak buku. Karena banyak karakter pemula dan alt membentuk garis dan diam-diam melakukan itu, dikatakan bahwa situasinya menjadi mirip dengan Comiket, dan dengan demikian, alias dilampirkan. Beberapa orang bahkan sampai membuat papan nama 'Antreannya berakhir di sini' dan yang lain juga bermain-main sambil meneriakkan barang-barang seperti 'Na ○ telah terjual habis! '. Ahh, benar-benar saat-saat yang menyenangkan…
… Sambil mengingat masa lalu, aku tiba di Perpustakaan Kerajaan.
Setelah membayar biaya masuk, aku masuk ke dalam. Pergi ke rak paling kanan, aku segera memulai ziarah aku.
Yang aku dapatkan kali ini, dua skill dasar dari masing-masing [pertempuran jarak pendek] dan [pertempuran jarak jauh], [sihir serangan] dari empat elemen '' Bentuk Pertama ', ditambah Sihir Penganugerahan dan beberapa kualitas hidup dan skill produksi.
Skill tempur ada sembilan jenis, yaitu Pion / Prajurit (Fuhyou), Tombak (Kyousha), Ksatria (Keima), Jenderal Perak / Perak (Ginshou), Jenderal Emas / Emas (Kinshou), Peluncur (Kakugyou), Benteng ( Hisha), Peluncur Promosi / Kuda Naga (Ryuuma), dan Benteng yang Dipromosikan / Raja Naga (Ryuuou).
TLN: Ini dinamai potongan shogi, nama yang dicetak tebal adalah yang akan aku gunakan.
Empat skill dasar yang akan aku pelajari kali ini adalah <Soldier Swordsmanship>, <Lance Swordsmanship>, <Soldier Archery>, dan <Lance Archery>. Soldier adalah skill serangan normal, sedangkan Lance adalah serangan yang menembus.
Berikutnya adalah [Sihir Serangan], tapi itu sederhana karena hanya memiliki empat atribut: Api, air, angin, dan bumi. Semua buku di sini hanya untuk Bentuk Pertama untuk empat atribut. Buku sihir untuk Bentuk Kedua dan Bentuk Ketiga dapat ditemukan di [Royal Magic Academy]. Setelah itu, Formulir Keempat dapat diperoleh sebagai hadiah untuk menangkap Dungeon dan buku sihir untuk Formulir Kelima dapat diperoleh setelah menyelesaikan misi tersembunyi.
Selain itu, ada sihir yang memiliki kemampuan untuk memberikan efek ekstra pada peralatan, yang disebut <Sihir Penganugerahan>. Pada tahap awal hampir tidak terlihat, tetapi di akhir game memberikan efek yang luar biasa. Ini adalah satu hal yang benar-benar harus Kamu ingat untuk diambil.
Terakhir, kualitas kecakapan hidup dan kecakapan produksi cukup berguna. Potion Mixing, Alchemy / Transmutation, Blacksmithing dan sebagainya. Aku tidak akan dapat memanfaatkannya pada tahap awal, tetapi aku akan mempelajarinya karena aku di sini dan itu adalah skill yang akan aku butuhkan nanti.
Nah, begitulah adanya. Aku selesai membaca semua buku dan mempelajari skill yang aku inginkan. Itu bahkan tidak memakan waktu setengah jam. Aku bergegas dan meninggalkan perpustakaan.
Adapun di masa depan, urutan di mana aku akan memprioritaskan leveling skill aku adalah '[Panahan] → [Ilmu Pedang] → [Sihir] → [Sihir Pemanggilan]'.
Aku akan mendapatkan pengalaman saat menyerang dengan aman dari jarak jauh, lalu memperkuat posisiku dengan ilmu pedang yang hemat Damage dan mudah digunakan, dan menyiapkan kartu truf untuk lawan tangguh dengan sihir daya tembak tinggi.
Adapun [Sihir Pemanggilan], avatar aku adalah alasan mengapa aku akan mencoba meningkatkannya pada tahap yang relatif awal ini. Seiring dengan "Avatar Premium Terbatas" yang aku beli saat membuat karakter Alt ini, muncullah "Tiket roh premium". Karena dia berjanji untuk memanggil roh yang kuat, tidak ada alasan untuk tidak meningkatkan Sihir Pemanggilan. Namun, sebagai skill tambahan, Sihir Pemanggilan memiliki batas seberapa banyak Kamu dapat menggunakannya sebagai alat serangan utama Kamu, jadi biasanya dinilai untuk meningkatkan skill Kamu ke tingkat tertentu sebelumnya.
Nah, sekarang setelah rencananya dibuat, mari alokasikan poin pengalaman aku dan tingkatkan skill yang aku peroleh.
<Soldier Archery> Peringkat 16 → Peringkat 3, <Lance Archery> Peringkat 16 → Peringkat 1. Aku rasa ini adalah garis minimum untuk bisa bertarung hanya dengan menggunakan Panahan.
Keempat atribut [Sihir Serangan] Bentuk Pertama Peringkat 16 → Peringkat 5, mari kita berhenti di sini sekarang. Peringkat kelima Bentuk Pertama mengurangi waktu casting.
Aku pikir tidak ada masalah bahkan jika yang lain tetap di peringkat 16, tapi mari kita tingkatkan Ilmu Pedang Prajurit ke peringkat 9 untuk berjaga-jaga. Ini akan menjadi asuransi jika itu menjadi huru-hara.
Jadi, semua pengalaman yang aku miliki digunakan untuk meningkatkan skill aku. Nah, tidak ada yang salah dengan itu.
Dengan ini, aku akan memiliki dasar yang kokoh. Aku dapat kembali ke Comiket dan mempelajari hal lain yang mungkin telah aku lupakan.
“ Yah, aku harus mempelajari dasar-dasar Archery.”
Selain Prajurit dan Tombak, skill penting [Panahan] adalah Ksatria, Perak, Emas, Peluncur, dan Benteng. Hampir semuanya. Yang tidak dibutuhkan hanyalah Dragon Horse dan Dragon King. Keduanya mencolok dan kuat, tetapi hampir tidak ada
penggunaan praktis dan harganya sangat mahal.
<Knight Archery> adalah serangan sniper, <Silver Archery> adalah serangan target tunggal yang kuat, <Gold Archery> adalah serangan jarak jauh dengan tambahan knockback, <Bishop Archery> memiliki kekuatan tembus yang kuat dan <Rook Archery> sangat kuat. serangan target tunggal yang kuat. Itulah ciri-ciri masing-masing jenis.
Khususnya, <Knight Archery>, <Gold Archery>, dan <Rook Archery>, jumlah strategi yang dapat digunakan seseorang dengan mempelajari 3 skill tersebut akan meningkat satu atau dua digit.
Namun, skill ini, tidak seperti yang Soldier dan Lance, membutuhkan penyelesaian dari quest skill masing-masing. Tapi tidak perlu mengambil quest, selama kondisi mereka terpenuhi, kalian bisa memperoleh skill.
Aku mampir ke toko senjata dan membeli busur. Yang aku pilih adalah busur panjang. Busur panjang standar yang sederhana.
" Baiklah, ayo pergi, Teio Ketujuh ."
Aku kembali ke kandang penginapan dan berangkat ke Teio The Ketujuh. tujuan adalah milikku, sekali lagi.
Sepanjang jalan, aku mengambil jalan memutar kecil menuju hutan. Menambahkan serangan Panahan Prajurit, aku menembakkan panah dari atas kuda ke arah lendir yang keluar.
Itu meleset. Seperti yang diharapkan, itu tidak mungkin untuk memukulnya pertama kali. Aku ulangi sampai bidikan itu terhubung.
“ Pikki ! ” Dengan teriakan sekarat lucu, lendir berceceran dan meninggal. Meninggalkan hutan, aku kembali ke jalan raya dan memeriksa statistik aku.
“ Baik, baik.”
Karena aku memenuhi syarat untuk memperoleh skill, “Knight Archery” ditambahkan ke skill memanahku. Syaratnya cukup sederhana, 'Bunuh monster dari atas kuda'.
Setelah itu, pada saat aku tiba di tambang, aku sudah memenuhi persyaratannya
memperoleh <Silver Archery> dan <Gold Archery>. Kondisinya juga sederhana, yang pertama adalah "membunuh 20 monster berturut-turut dalam satu pukulan" dan yang terakhir "membunuh 10 monster berturut-turut dalam jarak 3 meter".
Yang selanjutnya harus dipelajari adalah <Bishop Archery>. Yang ini agak merepotkan. Misalnya, Kamu harus memenuhi dua kondisi, satu adalah 'Bunuh lima monster pada saat yang sama menggunakan <Lance Archery>' dan yang kedua 'Bunuh dua monster sekaligus dari jarak 25 meter atau lebih, menggunakan kombinasi <Lance Archery> dan <Knight Archery> '.
Setelah memasuki tambang, aku berkeliling mencari sekelompok Semut Api. Monster kelas bawah yang disebut Semut Api memiliki kekuatan individu yang lemah, tetapi lebih sering daripada tidak, mereka bertindak dalam kelompok lusinan dan menyerang dengan mengandalkan satu sama lain. Secara khusus, sarang mereka menampung ratusan dari mereka, dan itu menjadi sangat merepotkan ketika Kamu dikepung. Namun, mereka tidak sulit untuk ditangani jika Kamu membuat jarak antara Kamu dan mereka. Kedua kondisi tersebut dapat diselesaikan pada saat yang sama jika Kamu menggunakan <Lance Archery> dari jarak yang sangat jauh.
“ Whoa, temukan mereka…”
Aku menghela nafas lega setelah akhirnya menemukan sekelompok Semut Api. Ketika aku memperkirakan jarak kami sekitar 30 meter, aku menggunakan <Knight Archery> untuk membidik.
Schhwaff―― Dengan suara itu, panah terbang dari haluan, dilapisi dengan efek merah dan putih. Yang merah adalah efek Lance dan putih Ksatria.
“… Baiklah.”
Mengambil pose kemenangan, aku berkata dengan suara pelan. Panah itu menembus lebih dari sepuluh Semut Api. Operasi itu sukses hanya dengan satu tembakan, dan <Bishop Archery> muncul di kolom skill.
Karena aku tidak dapat menemukan sarang Semut Api, aku segera meninggalkan tempat itu.
Baiklah kalau begitu.
Satu-satunya yang tersisa adalah <Rook Archery>.
Ini adalah skill yang paling kuat, namun paling menyebalkan.
Mengapa itu kuat, Kamu mungkin bertanya-tanya, itu karena ini adalah 'Skill serangan penskalaan'. Bahkan di kelas ke-16, satu serangan memiliki kekuatan 250% daya tembak mentah, dan jika Kamu meningkatkannya ke kelas 9, peningkatannya mencapai 600%. [Panahan] adalah skill yang, melawan satu target, berpotensi menghasilkan kekuatan paling besar.
Namun, karena kondisi perolehan skill, termasuk semua skill mengganggu lainnya, yang satu ini pasti masuk dalam sepuluh besar terburuk.
Pertama, 'Bunuh 1.000 monster menggunakan <Silver Archery>'. Yang ini tidak terlalu buruk karena Kamu akhirnya memenuhi persyaratan. Berikutnya adalah 'Dapatkan 500 hits kritis menggunakan <Silver Archery>', ini juga dapat diselesaikan tanpa masalah.
Serangan kritis adalah fenomena yang terjadi tergantung dari jumlah LUK dan peringkat skill <Critical>, dan juga efek tambahan yang mungkin dimiliki perlengkapan Kamu. Serangan kritis akan memberikan Damage sebesar 300% dari Damage asli. Skill Kritis mudah dipelajari, dan dapat diperoleh setelah Kamu memberikan serangan kritis.
Rank aku saat ini adalah 16. Stat LUK aku saat ini adalah 31, dan tidak ada efek tambahan dari gear aku. Maka dari itu critical rate nya kira-kira 13% bisa kamu dapatkan dengan membagi LUK dengan 10 dan menambahkan koreksi rank 16 sebesar + 10%. Ngomong-ngomong, jika Kamu menaikkan peringkatnya hingga ke kelas 9, itu menambahkan koreksi + 40%. Aku bertanya-tanya apakah aku harus memberikan prioritas dalam meningkatkannya ketika aku memperoleh pengalaman yang dibutuhkan ...
Bagaimanapun, pembicaraan telah bersinggungan. Mari kita kembali ke kondisi untuk mempelajari <Rook Archery>.
Bagaimanapun, dua kondisi sebelumnya dapat dihapus tepat waktu seiring berjalannya waktu. Masalahnya adalah kondisi terakhir.
Dan itu adalah 'Menggunakan kombinasi <Knight Archery> dan <Silver Archery> membunuh tiga monster berturut-turut yang telah menyerang pemain lain dan menjatuhkan HP pemain itu sebanyak 50% atau lebih, dari jarak 15 meter atau lebih'.
Itu mengganggu aku hanya dengan memikirkannya.
Pertama-tama, aku perlu menemukan situasi di mana seseorang sedang diserang oleh monster. Kalau begitu, aku perlu jalan sampai HP mereka berkurang lebih dari setengah. Dan menambahkan itu, aku akan bermasalah jika musuh adalah monster yang kuat, karena memang harus begitu
terbunuh dalam satu serangan. Dan jika Kamu gagal sekali pun, Kamu harus memulainya dari awal lagi. Ini yang terburuk.
Jika ini masih game online, aku bisa meminta seseorang untuk tetap di sana sampai HP mereka di bawah 50%… dan itu akan relatif mudah dilakukan, tapi ini bukan game lagi, ini dunia nyata. Situasi di mana HP Kamu telah berkurang di bawah 50% sudah dapat dianggap sebagai "situasi hidup atau mati". Tidak mungkin menanyakan itu pada seseorang. Dan kemudian, aku harus membuat situasi seperti itu terjadi tiga kali? Tidak mungkin aku bisa melakukannya.
Namun, aku benar-benar ingin mendapatkan <Rook Archery>. Ini adalah salah satu skill penting [Panahan].
“… Yah, kurasa mau bagaimana lagi, aku harus mencari hal lain untuk mengisi celah itu.”
Karena mau bagaimana lagi, aku memutuskan untuk menyimpannya dan menyelesaikan 1000 silver kill dan 500 silver critical sambil menunggu kesempatan.
Dan kesempatan itu tiba-tiba datang dengan cara yang tidak terduga.
Perpustakaan Besar Kerajaan.
Sutradara, Paloma sedang beristirahat setelah menyelesaikan urusan hari itu.
“ Paloma-sama, bisakah aku memiliki sedikit waktu Kamu?”
“ Umu, apa yang terjadi?”
Seorang pustakawan datang menemui Paloma. Dia membuka mulutnya, dan bertanya sambil membungkuk sederhana.
“ Hari ini, ada satu orang yang mencurigakan.”
" Fumu."
Pustakawan muda wanita mengatakan itu, dan menyerahkan satu dokumen kepada Paloma. Paloma melihat-lihat laporan sambil membelai janggut putihnya.
“… Ohh, hanya buku skill.”
“ Kemungkinan besar, dia tidak membacanya. Dia mengambil setiap buku selama sekitar 10 detik sebelum mengembalikannya. Aku yakin tujuannya adalah sesuatu yang lain. "
“ Aku melihat.”
Menurut laporan itu, pria itu "pergi setelah 25 menit".
“ Dia tidak membacanya, huh… Aku akan mengingatnya. Jika orang itu mengunjungi gedung ini lagi, pastikan untuk melaporkannya padaku. "
“ Dengan kehendak Kamu.”
Wanita pustakawan itu membungkuk dan kemudian meninggalkan kantor Paloma.
Dengan gumaman pelan, Paloma menyesap dari cangkir tehnya. —Hanya untuk apa dia datang ke sini――?
Monolognya diam-diam menghilang ke dalam cangkir teh.
Terima kasih telah membaca.
[Panahan] Daftar keahlian
<Dragon King Archery> Serangan jarak jauh yang kuat.
<Dragon Horse Archery> Serangan jarak jauh yang kuat.
<Rook Archery> Serangan jarak sasaran tunggal yang sangat kuat.
<Bishop Archery> Serangan jarak tajam yang kuat.
<Gold Archery> Range attack dengan tambahan knockback.
<Silver Archery> Serangan jarak target tunggal yang kuat.
<Knight Archery> Serangan jarak tembak yang tepat.
<Lance Archery> Serangan jarak jauh.
<Soldier Archery> Serangan jarak normal.