Moto Sekai Ichi’i no Sub-chara Ikusei Nikki Bahasa Indonesia Chapter 4
Chapter 4 Penghasilan pengalaman realistis: Trik tersembunyi dari game awal.
Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel
“ Ughー…”
Mengangkat kepalaku yang berdenyut dan sakit karena mabuk, aku melihat sekeliling ruangan.
Aku terpesona oleh momen tadi malam. Tidaklah baik bahwa aku minum alkohol yang tidak biasa aku lakukan, bahkan di bawah alasan merayakan reinkarnasi aku di dunia yang berbeda. Ini bukan permainan lagi, ini kenyataan, jadi tentu saja aku akan mabuk.
Waktunya adalah… dari apa yang aku tahu dari sinar matahari yang masuk melalui jendela, aku kira sekitar jam 10?
“ Oh, itu benar.”
Sebuah ide tiba-tiba muncul dan aku mengambil Potion detoksifikasi yang aku simpan di inventaris aku.
Ini adalah botol yang sangat kecil sebesar ibu jari. Aku meminumnya sekaligus.
“ Oh, oooh!”
Rasanya menyegarkan dan menyenangkan! Jadi, alkohol dianggap sebagai racun, ya…
Sepertinya aku perlu menyelidiki detail mana yang berbeda dari saat ini adalah game online. Saat ini, aku benar-benar tidak tahu.
Kamu mungkin bertanya-tanya mengapa aku perlu melakukan sesuatu yang begitu mengganggu, baik, itu karena dari hari ini dan seterusnya, aku berencana untuk menjadi satu nomor di dunia.
" Baiklah, aku akan memikirkan rencanaku untuk masa depan sambil sarapan."
Setelah bertahun-tahun sendirian, aku bergumam sendiri karena kebiasaan, lalu aku turun ke lantai pertama.
“ Oh, halo Second-san . Apakah kamu di sini untuk makan siang? ”
Apakah sudah siang?
“ Ya itu benar. Tolong kari beras. "
“ Harap tunggu sebentar.”
Setelah pelayan yang sangat ramah menerima pesanan aku, aku pergi dan duduk di konter. Aku tenggelam dalam pikiran aku.
Untuk saat ini, tantangan pertama aku adalah memperoleh "Skill Esensial".
Di Mobius, ini adalah sejumlah skill yang juga disebut wajib. Jika Kamu tidak dapat menguasainya, alih-alih seorang petualang, Kamu akan disebut pemula.
Oleh karena itu, prioritas pertama aku adalah "Pengalaman yang Menghasilkan".
Permainan Mobius terutama terdiri dari sistem yang didasarkan pada perolehan pengalaman. Kamu membutuhkan pengalaman untuk mempelajari skill, dan nilai pengalaman kumulatif Kamu meningkatkan statistik Kamu. Statistik Kamu meningkat pada saat mendapatkan pengalaman, dan pengalaman yang dibutuhkan untuk mempelajari suatu skill kira-kira sama dengan yang diperlukan untuk menaikkan peringkat skill tersebut. Tingkat di mana Kamu mempelajari skill dan menentukan peringkatnya tergantung pada jenis pertumbuhan karakter Kamu, yang diputuskan pada saat pembuatan. Cara untuk mendapatkan pengalaman sederhana, baik untuk mengalahkan monster atau menyelesaikan misi dengan sukses.
Skill tersebut meliputi berbagai teknik pertempuran jarak dekat, teknik pertempuran jarak jauh, skill sihir, dan skill produksi. Setiap skill memiliki peringkat dari 16 hingga 1, dan selanjutnya, mereka dibagi dalam kelas, dari kelas pertama hingga kesembilan. Selain itu, ada peringkat khusus yang disebut "gelar" di luar itu, tapi kupikir tidak ada gunanya memikirkannya sekarang. Tentu saja, dibutuhkan sejumlah besar pengalaman untuk meningkatkan peringkat skill.
" Oh, ngomong-ngomong."
Aku membuka jendela status saat aku makan kari aku.
Ahh, seperti yang diharapkan. Jenis pertumbuhan [Second ] sama dengan [tujuh], “All-rounder”. Untuk yang serba bisa, pertumbuhan statistik dari mendapatkan pengalaman seragam di semua tempat, jadi beberapa orang mengatakan itu tidak ideal untuk yang terkuat di dunia . Baiklah, karena aku bertujuan untuk dunia
peringkat teratas dengan meningkatkan semua skill, aku dapat mengatakan serba bisa yang dapat memaksimalkan semua statistik jauh lebih baik daripada tipe khusus, di mana hanya beberapa statistik yang meningkat tajam. Pengorbanannya adalah sangat sulit pada awalnya.
―― Itulah masalahnya.
Aku tidak punya pilihan selain menggunakan metode itu.
Mengatakan "terima kasih untuk makanannya", aku mengembalikan hidangan kari yang kosong, dan setelah membayar biaya makan, aku meninggalkan kedai minuman.
Tujuanku adalah toko Potion terbesar di ibu kota.
“ Bolehkah aku minta [ Detox. Pemurnian. Mohon Potion Penyembuhan Tinggi ++]. ”
“ Huh… HUH !?”
Petugas toko itu tercengang, dengan wajah yang berkata "Aku tidak mengerti apa yang kamu katakan".
“ Maaf, aku tahu itu tidak sopan, tapi harganya sangat mahal…”
" Berapa banyak yang kamu punya?"
“ Erm… saat ini, 630.”
" Baiklah, kalau begitu aku akan mengambil semuanya."
“ Ri-segera…”
Petugas itu mengangguk ketika dia berbalik dengan keterkejutan terlihat di matanya, dan pergi ke bagian belakang toko. Mungkin dia pergi untuk mendapatkannya dari saham.
Mereka adalah Potion tinggi yang diperkuat dua kali dengan efek Detox, Purifying dan Healing, masing-masing 120.000 CL.
120.000 CL × 630 buah =75.600.000 CL Itu bukan jumlah yang besar.
Agak mengecilkan hati bahwa dia hanya memiliki 630 buah, tapi aku kira itu tidak bisa dihindari.
" T-th-terima kasih banyak sudah menunggu."
Aku mengkonfirmasi item dan berterima kasih kepada petugas yang membawa Potion 630 sambil berkeringat. Tidak ada masalah dengan mereka. Aku membayar sejumlah uang tunai, mengemas Potion ke dalam inventaris aku, dan kemudian meninggalkan toko.
Baiklah kalau begitu.
Ingin tahu apa yang akan aku lakukan dengan Potion kelas atas ini?
Ini disebut "Strategi Di-que" di Mobius, itu adalah cara yang hampir melanggar aturan untuk dengan mudah mendapatkan pengalaman dalam jumlah besar di tahap awal permainan.
Strategi di-que adalah metode mendapatkan pengalaman yang dirancang dengan mengacu pada trik yang ada di game 8-bit lama yang disebut "Dinosaur * Quest" yang terdiri dari melempar item yang memberikan jumlah Damage tetap ke musuh yang memiliki tingkat penghindaran yang tinggi untuk mengalahkannya.
Aku tidak yakin siapa orang aneh yang menemukan ini, tetapi pada kenyataannya, Potion yang menggabungkan efek Detox, Purifying dan Healing memberikan Damage tetap pada monster tipe undead.
The [Detox. Pemurnian. High Healing Potions ++] yang aku beli hari ini memberikan damage tetap untuk undead, yaitu 1.200 damage.
Jumlah Damage itu cukup untuk melumpuhkan HP dari monster perantara yang disebut Viper Zombie, yang memberikan jumlah pengalaman yang relatif menarik di antara tipe-tipe undead.
Sederhananya, dengan melemparkan benda ini ke Zombie Viper, bahkan seorang pemula pun bisa membunuhnya.
Ini cara yang sangat mudah, cepat dan efisien untuk mendapatkan pengalaman, tetapi metode ini hanya dilakukan oleh karakter alternatif dari beberapa orang yang malas.
Pasalnya, biayanya sangat mahal.
Untuk mendapatkan pengalaman yang dibutuhkan untuk mendapatkan skill dan statistik dari apa yang bisa disebut karakter tingkat menengah menggunakan strategi Di-que, seseorang akan membutuhkan setidaknya 10.000 buah Potion ini. Totalnya, itu 1,2 miliar CL. Satu-satunya yang bisa menyiapkan itu
sejumlah besar uang adalah mereka yang memiliki karakter utama.
Selain itu, jumlah pengalaman yang diperoleh saat mengalahkan monster berbeda-beda tergantung pada jumlah akumulasi pengalaman yang dimiliki karakter. Dengan kata lain, nilai pengalaman yang diperoleh dari monster lemah menjadi semakin berkurang seiring bertambahnya pengalaman Kamu. Artinya, jika Kamu menjadi lebih kuat dari Zombie Viper dengan meningkatkan akumulasi pengalaman Kamu sampai menjadi ikan kecil, strategi Di-que ini menjadi tidak berarti.
Oleh karena itu, strategi Di-que cukup bagus (kecuali jika Kamu peduli dengan uang) sebagai metode mendapatkan pengalaman permainan awal, tetapi tidak dapat membuat Kamu melewati level menengah.
Tapi pada akhirnya, ini tidak lebih dari trik untuk menjadi lebih kuat secepat mungkin.
“Tidak kusangka hari aku melakukan ini akan datang…”
Di depan aku ada gua besar di belakang tambang yang berjarak dua jam perjalanan dengan kuda dari ibu kota. Ini seharusnya menjadi tempat berburu yang terkenal, tetapi tidak ada satu jiwa pun yang terlihat.
Mungkin, strategi Di-que belum ditemukan di dunia ini. Ataukah ramuannya terlalu mahal bagi siapa pun untuk mencobanya? Atau mungkin jumlah pemula terlalu sedikit? Ini sebuah misteri, tapi fakta bahwa aku memiliki tempat ini untuk diriku sendiri tetap ada. Beruntung, beruntung.
Setelah maju sebentar, aku melihat sesuatu. Bagian dalam gua itu anehnya gelap jika dibandingkan dengan saat ini adalah permainan. Mengambil dari inventaris lentera yang kubeli dari toko umum, aku maju sambil memegangnya di tangan kiriku. Karena aku membeli lentera harga tertinggi, bagian dalam gua menjadi lebih terang.
“… Wow.”
Ada. Akhirnya menemukannya. Zombies Viper yang menggeliat. Itu adalah monster menjijikkan yang mirip dengan ular dengan panjang lebih dari 1 meter. Bau busuk itu sangat mengerikan, bahkan lendir lengket mereka saat mereka bergesekan membuat suara yang mengerikan, apalagi penampilan mereka, mereka benar-benar memiliki daya tarik yang paling buruk bagi kelima inderaku.
Aku ingin menyelesaikan ini dengan cepat, jadi aku menyelinap ke targetku dan melemparkan ramuannya, satu per satu.
Dengan suara 'bajuu bajuu', yang tidak Kamu duga berasal dari Potion ini, the
Zombie Viper menguap satu demi satu, mati seketika.
Ah… entah kenapa ini terasa enak.
Setelah membersihkan tempat itu, aku pindah ke tempat berburu berikutnya. Ketika aku kembali ke tempat berburu pertama, musuh telah respaw, jadi aku berulang kali memusnahkan mereka bolak-balik.
Kemudian, tanpa istirahat, aku dengan rajin terus membuang Potion tersebut sampai akhirnya aku membuang semua 630 buah.
Jumlah pengalaman yang aku peroleh, mari kita beri nilai kelulusan. Seperti ini, sepertinya aku akan bisa mendapatkan semua Skill Esensial segera, dan naik peringkat sedikit.
“ Sial, apakah matahari sudah terbenam?”
Saat aku keluar dari gua, matahari hampir tidak terlihat.
Itu lebih gelap dari yang aku harapkan. Selain itu, aku tidak dapat menemukan kuda yang baru saja aku beli. Aku menjadi gelisah karena harganya cukup mahal.
" Buhyhyin."
… Atau begitulah yang aku pikirkan. Karena kuda hitam itu menyatu dengan baik dengan sekelilingnya, aku tidak bisa melihatnya pada awalnya. Oo, anak baik, Seventh Teio You. mendapat sulit dengan surai hitam Kamu. Tapi katakan sesuatu lebih cepat.
“ Ah, benar, benar.”
Lalu, aku tiba-tiba teringat. Karena aku mendapat cukup banyak pengalaman, aku memutuskan untuk memperoleh skill menunggang kuda. Kondisi untuk mendapatkannya sudah dibersihkan sejak aku menunggang kuda selama lebih dari lima menit. Selanjutnya, aku peringkatnya dari kelas 16 ke 9 sekaligus.
Akselerasi, presisi, dan stabilitas lompatan ditingkatkan oleh kelas ke-9. Karena jumlah pengalaman yang dibutuhkan kecil, akal sehat bagi kebanyakan orang untuk berhenti di kelas 9 pada tahap awal permainan.
" Baiklah, ayo pulang ke rumah, Teio Ketujuh ."
Aku bergegas dalam perjalanan aku kembali, menaiki Seventh Teio The. Jalan dari tambang ke ibu kota adalah jalan yang telah aku bolak-balik berkali-kali sejak versi Beta dari game tersebut, jadi aku bahkan bisa melakukannya dengan mata tertutup.
Setelah beberapa saat, aku melihat lampu jalan. Ibukota akhirnya. Ayo cepat makan dan minum, lalu tidur setelah mandi!
“ Berhenti! Siapa kamu! ”
…… Ya Tuhan. Aku punya firasat buruk…