The Death Mage that doesn't want a fourth time bahasa indonesia Appendix 2

Appendix 2 Penjelasan monster - Peringkat dan banyak lagi


Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi
Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel

Ini adalah penjelasan sederhana tentang monster yang secara kolektif dikenal sebagai Persekutuan Petualang, Guild Persekutuan dan Perebutan Mages, serta referensi untuk seberapa kuat setiap Rank of monster. Informasi ini dapat ditemukan di ruang referensi masing-masing Guild.

Catatan:

1. Mereka yang disebut sebagai "orang biasa" dalam penjelasan ini adalah orang-orang dengan Job yang berorientasi pada penciptaan seperti Farmer atau Blacksmith, dengan Nilai Atribut rata-rata. Ini tidak termasuk mereka seperti pensiunan tentara dan ksatria, atau koki yang pernah menjadi bagian dari unit pasukan khusus.

2. Tidak boleh dilupakan bahwa monster Ranks hanyalah salah satu referensi untuk menentukan seberapa menakutkan dan kuatnya monster dalam pertempuran.

Jika Kamu adalah seorang Pembawa Perisai Berat yang mampu memukul peringkat 7 Earth Dragon hingga mati, Kamu masih bisa dikalahkan oleh Rank 5 Wyvern yang terbang bebas di langit.

Ini adalah sifat pertempuran melawan monster.

3. Cara Persekutuan Petualang memperlakukan ras Vida dengan leluhur monster bervariasi tergantung pada negara dan wilayah mana Persekutuan berada. Di wilayah barat Benua Bahn Gaia tempat Kerajaan Amid berada, mereka diperlakukan sebagai target untuk dimusnahkan. . Tetapi karena suku-suku yang ramah diakui memiliki hak asasi manusia di Kerajaan Orbaume, menyebabkan mereka membahayakan adalah kejahatan yang membawa hukuman (mungkin separah eksekusi atau perbudakan). Orang harus mewaspadai hal ini ketika bepergian ke negara lain dan benua lain.

Selain itu, nilai Peringkat dari balapan Vida ditentukan oleh ras mereka, tetapi karena mereka dapat memperoleh Job seperti manusia, sangat berbahaya untuk memperkirakan kekuatan mereka melalui Pangkat mereka saja.

· Manusia dalam kaitannya dengan monster

Monster diciptakan oleh Raja Iblis Guduranis dan para dewa jahat yang merupakan bawahannya untuk bertarung. Karena itu, manusia adalah sumber poin pengalaman yang efisien, serta sumber makanan. Inilah sebabnya mengapa monster dengan tegas mencoba menyakiti manusia.

Namun, sekarang Raja Iblis sudah mati, ada banyak pengecualian untuk ini.

Dengan pengecualian monster dengan kecerdasan rendah seperti Goblins, lemah, peringkat 1-2 monster menyadari bahwa manusia lebih kuat dari mereka. Ketika manusia memiliki jumlah yang lebih besar atau tampak lebih kuat dari mereka, mereka sering melarikan diri.

Manusia tidak cukup sebagai sumber Poin Pengalaman untuk monster di atas Peringkat 7, dan monster lain yang biasanya mereka memangsa selera lebih baik. Karena itu, mereka tidak mau menyerang orang normal.

Namun, monster demi-manusia-tipe menyerang dan menculik manusia untuk alasan selain Poin Pengalaman dan makanan, bahkan jika Peringkat mereka lebih tinggi.

Ada juga monster yang tidak langsung memangsa manusia (seperti Ent). Beberapa ras monster ini tidak berbahaya untuk didekati, karena mereka hampir sepenuhnya tidak tertarik pada manusia.

Juga, Poin Pengalaman yang dapat diperoleh dari membunuh manusia sebanding dengan jumlah total Poin Pengalaman yang telah diperoleh manusia, jadi seorang pengrajin legendaris yang telah mengalami banyak Jobs akan menjadi mangsa yang diinginkan untuk monster peringkat tinggi, meskipun dia adalah orang biasa. Namun, karena monster tidak memiliki cara untuk mengidentifikasi orang-orang seperti itu, hampir tidak ada kasus di mana mereka ditargetkan dan dibunuh.

· Sarang dan Dungeon Iblis dalam kaitannya dengan monster

Thick Mana mengapung di udara Sarang Iblis dan Dungeon, menyediakan kondisi yang nyaman bagi monster untuk ditinggali. Juga, monster berkembang biak dan berkembang sangat cepat di dalam Sarang dan Dungeon Iblis. Efek ini sangat drastis sehingga Ghoul tidak dapat bereproduksi di luar Sarang Iblis.

Karena ini, monster yang menghuni Sarang dan Dungeon Iblis tidak meninggalkan mereka dengan sukarela.

Monster yang meninggalkan Sarang Iblis dan Dungeon adalah mereka yang tidak dapat menemukan mangsa atau mereka yang telah dikalahkan dalam konflik teritorial; kebanyakan monster di atas Peringkat 5 tidak menemukan diri mereka dalam keadaan seperti itu.

Monster tipe demi-manusia adalah pengecualian untuk ini. Ada banyak kasus monster-monster ini meninggalkan Sarang Iblis mereka untuk menjarah barang-barang manusia dan manusia itu sendiri.

Pengecualian lainnya termasuk 'mengamuk hebat' di mana monster meluap dari Sarang Iblis dan Dungeon karena kelebihan penduduk, dan kemunculan seorang Raja.

· Seputar menjinakkan

Monster dapat dijinakkan, menyebabkan mereka menjadi sekutu manusia. Skill Taming berasal dari Nineroad, juara yang dipilih oleh Shizarion, dewa seni.

Taming menggunakan kekuatan magis, empati dan perasaan percaya untuk membentuk ikatan dengan monster target.

Taming adalah istilah luas yang mencakup hal-hal seperti mantra yang memanggil monster dan mantra sihir spiritual yang membuat roh bekerja sama dengan kastor.

Karena itu, kesulitan menjinakkan monster tergantung pada afinitas penjinak dengan monster target serta kemampuan individualnya. Dikatakan bahwa monster setengah manusia dengan indera dan biologi yang mirip dengan manusia, seperti Goblins, Kobolds, Orc dan Ogres, relatif lebih mudah dijinakkan.

Elf memiliki pertalian yang baik dengan roh, Kurcaci dengan monster yang hidup di bumi dan monster-monster dengan monster tipe binatang yang mirip dengan mereka.

Namun, dikatakan bahwa monster yang menjinakkan yang struktur mental, moral dan biologinya terlalu berbeda secara efektif tidak mungkin dijinakkan.

Dikatakan bahwa monster insectoid tidak dapat dijinakkan karena struktur mental dan biologi mereka yang sangat berbeda, sementara Undead tidak dapat dijinakkan karena kesenjangan besar antara yang mati dan yang hidup.

Selain itu, monster tipe tanaman seperti Ent, Monster Plants, dan Walking Mushrooms tidak mustahil dijinakkan, tetapi karena mereka memiliki organ indera yang berbeda untuk manusia, sulit untuk menjinakkan mereka tidak peduli berapa pun Rank mereka.

Pengecualian terhadap aturan ini adalah anggota ras Vida yang berasal dari monster. Meskipun indra dan struktur mental mereka mirip dengan manusia, mereka umumnya sulit dijinakkan.

· Peringkat 1

Monster yang mengganggu aktivitas orang-orang seperti bertani dan memancing daripada benar-benar menjadi ancaman.

Kekuatan mereka, atau lebih tepatnya, kelemahan mereka adalah sedemikian rupa sehingga orang rata-rata memegang cangkul bisa mengalahkan mereka sampai mati. Sebagian besar tidak memiliki skill atau kemampuan khusus; seseorang tidak akan dibunuh oleh monster seperti itu kecuali mereka memiliki konstitusi yang sangat lemah atau secara aktif berusaha untuk dibunuh.

Monster peringkat 1 biasanya muncul di hutan, dataran, sungai, dan lautan normal yang bukan Sarang Iblis.

Tidak ada yang akan mengirim permintaan ke Guild Petualang atas beberapa monster yang muncul; laki-laki muda dari desa-desa pertanian yang dipersenjatai dengan tongkat dapat memusnahkan mereka dengan mengejar mereka, atau setidaknya mengusir mereka.

Namun, mereka hampir tidak memberikan materi nilai ekonomi. Pengecualian adalah Kelinci Bertanduk, yang menyediakan daging dan bulu.

Kemungkinan bahwa Batu Ajaib dapat diambil dari tubuh mereka adalah sekitar satu dari seratus, dan bahkan jika seseorang diberkati dengan keberuntungan untuk menemukannya, Batu Sihir berukuran kerikil akan dijual seharga jumlah yang setara dengan uang saku anak.

Hadiah Persekutuan Petualang untuk memusnahkan monster ini sangat rendah sehingga membunuh lima dari mereka hampir tidak akan membayar untuk malam tanpa makan di penginapan murah.

Monster utama dari Rank ini adalah Kelinci Bertanduk, Goblin yang mencuri ternak dan tanaman, Living Dead and Living Bones.

Jika seseorang akan memiliki waktu yang sulit mengalahkan monster Rank ini, mungkin sebaiknya menyerah untuk menjadi petualang.

Menjinakkan monster ini sederhana asalkan si penjinak memiliki skill. Jika seorang penjinak menemukan ini sulit, dia juga memiliki kompatibilitas yang sangat buruk dengan monster atau dia harus mengulang pelatihannya.

The Tamers 'Guild tidak menerima mereka yang tidak dapat menjinakkan monster dari Rank ini, bahkan bukan sebagai murid.

· Peringkat 2

Monster seperti mengancam seperti binatang berbahaya seperti serigala.

Satu monster dari Rank ini dapat dimusnahkan oleh beberapa orang bersenjata rata-rata atau pemburu, atau seorang prajurit rata-rata atau petualang kelas-E.

Sedikit langka untuk monster Rank 2 muncul di dekat kota atau desa yang tidak memiliki Iblis Sarang di dekatnya. Ketika lebih dari beberapa monster ini muncul, permintaan sering dikirim ke Guild Petualang.

Namun, mereka cukup sering muncul di jalan raya lebih dari beberapa jam berjalan kaki dari area yang dihuni manusia.

Rangking 2 monster umumnya tidak menggunakan skill sihir atau bela diri, tetapi karena terkadang mereka menggunakan racun, perlu berhati-hati.

Ketika dikalahkan, mereka menghasilkan materi yang dapat digunakan untuk alkimia atau senjata tergantung pada ras monster, dan ini dapat dijual untuk sejumlah besar keuntungan. Sekitar satu dari lima monster Rank 2 menjatuhkan Batu Ajaib seukuran kuku jari kelingking, yang bisa dijual dengan harga yang akan membayar semalam tanpa makan di penginapan murah.

Bahkan jika Magic Stone tidak ditemukan, Guild Petualang membayar jumlah yang sama dalam uang hadiah.

Namun, sulit untuk mempertahankan gaya hidup petualang dengan hanya memburu monster dari Rank ini.

Monster utama dari Rank ini adalah Goblin Soldiers, Kobolds, Sahagins yang merupakan torso ikan berukuran manusia dengan lengan dan kaki, Walking Mushrooms, Zombies, Skeletons and Bone Animals.

Mereka cukup sulit untuk dijinakkan, tetapi jika seseorang memiliki level yang cukup dalam pelatihan dan skill Taming, mereka seharusnya tidak gagal.

Mampu menjinakkan monster Rank ini akhirnya membuat seseorang magang di Tamers 'Guild.

· Peringkat 3

Binatang buas berbahaya yang membahayakan nyawa kapanpun mereka muncul. Mereka sama mengancamnya dengan beruang coklat.

Dengan lebih dari selusin orang rata-rata bersenjata lengkap yang mengelilingi monster seperti itu, mereka mungkin bisa mengusirnya, tetapi korban tidak akan terhindarkan.

Sebagian besar dapat dikalahkan oleh beberapa tentara rata-rata, seorang ksatria tunggal, sebuah pesta dari rata-rata petualang kelas-E atau seorang petualang kelas-D. Namun, monster tipe demi-human sering memiliki bawahan yang mengikuti mereka, jadi diperlukan kehati-hatian.

Monster-monster ini hampir tidak pernah muncul di kota atau desa kecuali Iblis Sarang sangat dekat. Ini karena bahkan para monster tahu bahwa menghadapi sejumlah besar manusia sendirian dan melarikan diri tanpa cedera tidak akan mungkin.

Terkadang, mereka juga dapat muncul di luar Sarang Iblis di ladang yang jauh dari kota. Juga, ada monster cerdas di Rank ini yang mampu menciptakan strategi seperti merampok desa dan kota dan membuat retret cepat.

Mereka juga muncul pada kesempatan langka di jalan raya. Namun, orang biasanya dapat mendengar cerita tentang pedagang keliling dan peziarah yang tidak menyewa pendamping atau membayar ongkos untuk perjalanan kereta kelompok, hanya untuk kehilangan nyawa mereka untuk monster dari Peringkat ini. Sederhananya, itu jarang tetapi umum pada saat yang sama.

Banyak monster Rank 3 memiliki satu atau lebih kemampuan atau skill khusus yang berhubungan dengan sihir atau pertempuran. Mereka jauh lebih berbahaya daripada monster Rank 2.

Terus menjadi seorang petualang sepenuhnya tergantung pada apakah seseorang dapat menjadi cukup kuat untuk mengalahkan monster dari Rank ini sendirian.

Sekitar satu dari tiga monster dari Rank ini menjatuhkan Batu Ajaib seukuran ujung ibu jari, yang dapat dijual untuk membeli beberapa malam menginap di penginapan rata-rata dengan dua kali sehari.

Juga, selain Goblins, monster Rank ini memiliki beberapa materi nilai; seseorang dapat hidup selama beberapa hari dari uang yang didapat dari menjual ini.

Namun, karena daging satu Orc atau Babi Besar beratnya lebih dari seratus kilogram, mengangkutnya sendirian seringkali sulit sehingga banyak petualang hanya mengambil Batu Sihir dan bagian yang paling berharga untuk dijual.

Monster utama dari Rank ini adalah Orc, Huge Boars, Impaler Bulls, Poison Mushrooms, Ghosts, Living Armors, Zombie Soldiers, Skeleton Soldiers, dan Bone Beast.

Mampu menjinakkan monster Rank ini memungkinkan seseorang untuk diakui sebagai anggota Guild Tamers dan menerima job sebagai penjinak.

· Peringkat 4

Monster yang akan membantai secara sepihak bahkan seratus orang rata-rata. Bahkan dengan lebih dari selusin tentara rata-rata, satu monster dari Rank ini akan membawa sekitar sepertiga dari mereka dengan itu. Bahkan seorang kesatria akan berjuang sendiri. Pihak petualang E-class kemungkinan akan dimusnahkan oleh satu monster Rank 4. Beberapa petualang kelas-D yang tidak berpengalaman atau satu veteran tunggal akan mampu mengalahkan satu.

(Dalam istilah Bumi, ini sama mengancamnya dengan tyrannosaurus rex.)

Sebuah desa kecil dengan populasi antara seratus dua ratus akan memiliki kesempatan tinggi untuk menderita kerusakan parah dari salah satu monster yang menyerangnya.

Jika monster Rank ini muncul di dataran normal tanpa Sarang Iblis atau Dungeon terdekat, atau di tengah-tengah kota, itu adalah pertanda kemarahan monster yang akan datang atau bisa dianggap sebagai kejahatan dari summoner atau penjinak.

Sangat jarang monster-monster ini muncul di jalan raya, tetapi tidak pernah terdengar.

Mengalahkan monster dari Rank ini menghasilkan Magic Stone kecuali sangat sial. Juga, mereka sering memiliki beberapa bagian yang membuat materi berharga. Jika termasuk biaya hadiah untuk membunuh monster, mengalahkan monster Rank 4 tunggal akan menghasilkan pembayaran yang cukup untuk membayar biaya hidup seluruh pihak selama sehari.

Namun, sebagian besar pihak petualang D-class independen bertujuan untuk memburu beberapa monster dari Rank ini setiap hari.

Ini memungkinkan mereka untuk membayar biaya yang diperlukan seperti biaya hidup dan membeli peralatan sambil menyimpan jumlah yang sedikit. Peralatan untuk melawan monster sangat mahal.

Monster utama dari Rank ini adalah Mad Boars, Ogres dan Bullet Turtles.

The Tamers 'Guild menganggap mereka yang mampu menjinakkan monster dari Rank ini untuk menjadi kompeten.

· Peringkat 5

Untuk monster di peringkat ini dan di atas, rata-rata orang tidak lebih dari makanan, mainan untuk dihancurkan dan sumber poin pengalaman.

Tentara normal akan menderita korban besar melawan monster dari Rank ini. Beberapa ksatria akan dibutuhkan untuk menghadapi monster Rank 5. Adalah mungkin bagi sebuah pesta veteran dari petualang D-class yang bertujuan untuk promosi, atau petualang Kelas-C tunggal, untuk mengalahkan monster seperti itu.

Jika monster dari Rank ini muncul di dekat tempat yang dihuni oleh manusia, bahkan desa besar yang terdiri dari lima ratus tidak akan mampu menghindari kerugian yang sangat besar. Bahkan kota dengan populasi antara seribu dua ribu akan mengalami kerusakan besar.

Peringkat 5 monster hampir tidak pernah muncul di jalan raya, tetapi ada beberapa pertemuan yang tidak menguntungkan yang dilaporkan oleh mereka setiap tahun.

Monster dari Rangking ini terkadang berada dalam posisi yang berkuasa dari Sarang Iblis yang sangat kecil.

Seratus persen monster Ranking 5 menghasilkan Magic Stones. Juga, mengalahkan satu dan menjual semua bahan yang didapat akan menghasilkan keuntungan yang cukup bagi rata-rata orang untuk tinggal di desa selama satu tahun penuh (dengan asumsi dia memiliki rumah).

Petualang yang dapat dengan stabil memburu monster dari Rank ini tidak memiliki masalah dengan gaya hidup dasar selama mereka tidak menghabiskan jumlah berlebihan pada peralatan dan aktivitas rekreasi.

Monster paling terkenal dari Rank ini adalah Wyvern.

Mereka yang mampu menjinakkan monster dari Peringkat ini dianggap sebagai Pengintai tingkat pertama oleh Guild Tamers, dan memiliki jalur untuk menjadi salah satu pemimpinnya yang terbuka bagi mereka. Bahkan jika ini tidak diinginkan, orang-orang yang cakap seperti itu dapat menjadi pemimpin kehormatan.

· Peringkat 6

Tentara rata-rata akan berfungsi sebagai sedikit lebih dari perisai daging melawan monster Rank ini. Bahkan ksatria tidak akan mampu melawan monster Peringkat ini kecuali mereka berada di atas rata-rata dalam kemampuan. Sebuah pesta petualang Kelas-C atau seorang petualang tunggal yang mampu secara realistis membidik status kelas-B diperlukan untuk memusnahkan salah satu monster ini.

Jika salah satu dari monster ini muncul di dekat desa pembudidayaan tanah, pembatalan kegiatan kultivasi akan sangat perlu dipertimbangkan.

Banyak Devil's Nests kecil tidak berisi monster apa pun dari Rank ini. Dalam Iblis Sarang berukuran sedang, monster ini akan hidup jauh di dalam, jadi akan sulit untuk menemukannya.

Orang harus benar-benar tidak beruntung untuk menghadapi monster Rank ini di jalan raya.

Mengalahkan salah satu dari monster ini dan menjual semua materi termasuk Batu Ajaib, bersama dengan hadiah pemusnahan, akan menghasilkan sejumlah uang untuk orang biasa dan keluarganya untuk hidup selama satu tahun penuh.

Mereka yang mampu menjinakkan monster Rank ini akan dianggap kandidat untuk menjadi Guild Master dari cabang Guild Tamers selama mereka memiliki skill yang dibutuhkan untuk mengelolanya. Mereka juga akan diperhatikan oleh bangsa.

· Peringkat 7

Beberapa pihak petualang C-class atau petualang kelas B diperlukan untuk mengalahkan monster dari Rank ini. Jika tidak ada petualang seperti itu, kehilangan seluruh kota harus dipersiapkan.

Dari Peringkat ini dan seterusnya, rasio monster yang ditetapkan sebagai bencana meningkat.

Banyak Iblis Sarang berukuran sedang tidak memiliki satu pun dari monster ini, dan mereka hanya dapat ditemukan di kedalaman Sarang Iblis besar.

Mereka yang mampu mengalahkan monster dari Peringkat ini saja dianggap sebagai kandidat untuk menjadi pahlawan, dan Batu Ajaib dan bahan dari monster seperti itu dijual untuk kekayaan yang lumayan besar, cukup untuk membeli rumah yang baru dibangun, lengkap di sebuah kota.

Monster yang terkenal di antara monster Rank 7 adalah Naga Bumi.

Hanya elit yang bisa menjinakkan monster dari Rank ini. Ada beberapa kasus di mana orang-orang yang mampu melakukan ini diundang untuk makan untuk membahas tawaran kerja dengan para bangsawan dan pedagang kaya.

· Peringkat 8

Pesta petualang kelas-B atau manusia super yang mampu menjadi petualang A-class diperlukan untuk memusnahkan monster dari Rank ini. Tanpa petualang seperti itu, kehilangan ribuan nyawa harus dipersiapkan. Ini dapat menyebabkan reruntuhan seluruh kota-kota kecil.

Mereka yang mampu mengalahkan monster dari Pangkat ini saja dianggap pahlawan, dan Batu Ajaib dan bahan dari monster seperti itu dijual dengan kekayaan yang cukup untuk membeli rumah mewah dengan perabotan berkualitas tinggi dan Item Sihir.

Monster yang terkenal di antara monster Rank 8 adalah Naga Batu.

Mereka yang mampu menjinakkan monster dari Rank ini dapat meninggalkan nama mereka di dalam sejarah Guild Tamers sebagai master of the art. Bangsa-bangsa akan mencoba membangun hubungan dengan (menempatkan kerah pada) orang-orang seperti itu, karena orang-orang yang berkeliaran dengan bebas akan dianggap sebagai individu yang berbahaya di mana saja mereka pergi.

· Peringkat 9

Pesta petualang kelas-B yang luar biasa atau petualang A-class tunggal diperlukan untuk memusnahkan monster dari Rank ini. Tanpa petualang seperti itu, hanya ada keputusasaan.

Akan aneh jika monster Rank 9 tidak mampu menghancurkan negara kota kecil.

Sangat jarang monster-monster dari Rank ini ditemukan bahkan di dalam Devil's Nests yang besar; setelah mereka ditemukan, Persekutuan Petualang mengirimkan permintaan pemusnahan.

Adapun Dungeons, monster Rank ini hanya ditemukan di Dungeons B-kelas atau hanya dua Dungeons A-kelas yang telah dikonfirmasi ada di benua Bahn Gaia.

The Magic Stones dan bahan monster dari Rank ini dan di atas umumnya tidak dapat dijual segera, dan harus disiapkan untuk dilelang.

Karena itu, nilai uang mereka tidak stabil, tetapi mereka selalu menjual untuk kekayaan besar.

Hanya pahlawan yang telah meninggalkan nama mereka di dalam sejarah telah mampu menjinakkan monster Peringkat ini.

· Peringkat 10 ke atas

Seorang pahlawan diperlukan untuk memusnahkan monster dari Peringkat ini. Tanpa seorang pahlawan, satu-satunya pilihan adalah berdoa dan melarikan diri.

Jika mereka muncul di daerah yang dihuni manusia, bahkan negara besar akan menderita kerugian dalam skala bersejarah jika mereka tidak berurusan dengan mereka dengan benar. Negara-negara kecil yang bertahan hidup dari penampilan monster seperti itu akan dianggap sebagai peristiwa ajaib yang akan diingat dalam sejarah.

Monster-monster dari Rank ini hanya dapat ditemukan di A-class Dungeons atau Dungeons S-class legendaris yang dikatakan ada di bagian selatan Benua Bahn Gaia dan di reruntuhan Istana Raja Iblis.

Hadiah untuk mengalahkan monster tersebut adalah sejumlah uang yang tidak dapat dibayangkan oleh petualang biasa. Acara yang biasa terdengar dalam lagu-lagu rakyat legendaris, seperti pahlawan yang mengambil tangan sang putri dalam pernikahan, juga mungkin.

Umumnya, hal-hal yang dapat memiliki harga yang dikenakan pada mereka dapat dibeli. Bahan-bahan itu menjadi bahan untuk membuat barang-barang kelas Atas dan Kelas Legendaris.

Monster dari Peringkat ini adalah yang muncul dalam legenda. Ini termasuk ras Naga unggul seperti Storm Dragons, Arc Demons, Nightmare Krakens, dan Familiar Spirits of gods.

Tidak ada catatan monster dari peringkat ini yang dijinakkan oleh orang lain selain juara Nineroad.

Kebetulan, sang juara Bellwood dikatakan telah mengalahkan monster-monster dari Rank ini dengan mudah.

· Peringkat 13 ke atas

Pahlawan di antara pahlawan atau seseorang yang manusia super akan menganggap manusia super akan dibutuhkan untuk memusnahkan monster dari Pangkat ini. Jika orang-orang seperti itu tidak hadir, seseorang tidak dapat disalahkan karena meninggalkan semua harapan di dunia ini.

Monster seperti itu akan mempengaruhi nasib tidak hanya negara besar, tetapi juga seluruh benua.

Bahkan pesta petualang A-class bisa dihancurkan oleh monster dari Ranks ini. Sebuah pesta tidak hanya menjadi legenda tetapi mitos jika mereka mengalahkan monster seperti itu. Roh Akrab dewa mungkin bahkan turun ke dunia untuk mengundang mereka bergabung dengan para dewa.

Satu-satunya yang telah mengalahkan monster seperti itu sendiri baru-baru ini adalah petualang Kelas-S Kekaisaran Amid, Thunderclap Schneider.

Bahan-bahan yang bisa diambil dari monster-monster Rank ini akan menjadi bahan untuk membuat Item Sihir kelas-legendaris dan Mythical-class. Apakah mereka benar-benar dapat dibuat adalah masalah lain sepenuhnya, namun. Uang dalam jumlah yang sangat besar berpindah tangan dalam perdagangan bahan-bahan semacam itu, dan adalah wajar bahkan untuk bahan yang belum diolah untuk diakui sebagai harta nasional.

Monster dari Peringkat ini adalah yang muncul dalam mitos. Ini termasuk yang terlemah dari dewa-dewa jahat, serta Elder Dragons, Colossi *, Beast Kings, dan Vampir murni.

TLN *: Aku menerjemahkan ini ke Giant awalnya, lalu Titans datang. Tetapi tidak masuk akal untuk Titans lebih kecil dari Giants, jadi Giant / Giants -> Colossus / Colossi.


Tentu saja, tidak ada seorang pun dalam sejarah Lambda yang pernah menjinakkan monster seperti itu.



Sebelum | Home | Sesudah

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url