The Death Mage that doesn't want a fourth time bahasa indonesia Appendix 1

Appendix 1 Penjelasan Sihir - Sampai Volume 3


Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi
Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel
Ini adalah penjelasan tentang sihir tanpa atribut dan sihir atribut kematian yang digunakan oleh protagonis.

Mantra yang berbeda membutuhkan jumlah skill teknis yang berbeda dan Mana. Ketika protagonis tidak memiliki skill teknis untuk mantra tertentu, ia menebusnya dengan mengeluarkan sejumlah besar Mana untuk mengeluarkan mantera secara paksa.

Juga, karena masing-masing tingkat sihir meningkat, kekuatan dan efek dari mantra mereka meningkat.

Sihir tanpa atribut
Ini adalah magic cast menggunakan Mana yang belum dipengaruhi oleh atribut apa pun dan tidak ada di Origin.

Karena menggunakan Mana yang belum dipengaruhi oleh atribut apa pun, siapa pun dapat menggunakannya, apa pun atribut yang dimilikinya. Dengan demikian, akan lebih mudah bagi mereka yang mengajarkan dasar-dasar sihir dan juga mereka yang mempelajarinya, jadi para penyihir magang mulai belajar sensasi menggunakan dan mengendalikan Mana dengan sihir ini.

Karena no-atribut Mana tidak dipengaruhi oleh atribut apa pun, ia dengan cepat menyebar begitu ia meninggalkan tubuh. Karena sulit dipelihara, hanya memiliki efek sederhana dan menggunakan sihir dengan atribut menghasilkan hasil yang lebih efisien dan efektif, orang-orang Lambda menganggapnya lebih dari sekadar alat untuk berlatih.

Adalah hal yang umum untuk penyihir tingkat pertama dengan level 5 dalam sihir dengan atribut untuk memiliki skill level 1 di No-Attribute Magic.

Namun, ada juga beberapa yang tidak gagal melakukan latihan dasar dalam sihir tanpa atribut.

· Telekinesis

o Persyaratan Skill: Minimal untuk hebat, tergantung pada objek yang sedang dipindahkan, kecepatan dan jarak gerakan

o Persyaratan Mana: Seperti di atas

Mantra yang menggerakkan objek dengan Mana. Mirip dengan psikokinesis.

Apa pun dari kerikil ke batu besar dapat dipindahkan selama itu adalah objek fisik. Selama sang caster memiliki cukup Mana, dia dapat dengan bebas mengontrol jarak dan kecepatan gerakan.

Namun, mage rata-rata kemungkinan akan kehabisan Mana dan runtuh hanya dari memindahkan batu berukuran manusia satu meter.

Ini juga dapat digunakan pada objek yang bergerak, tetapi ini membutuhkan level yang tinggi dalam skill Kontrol Mana.

· Penerbangan

o Persyaratan Skill: Jika mengabaikan keselamatan, rendah

o Persyaratan mana: Jumlah kecil menengah per detik, tergantung pada berat badan kastor. Dengan kecepatan yang lebih tinggi dan pola penerbangan yang rumit, jumlah Mana yang dibutuhkan meningkat dengan cepat.

Aplikasi Telekinesis. Karena Telekinesis digunakan untuk mengangkat dan memindahkan tubuh kastor sendiri, itu adalah mantra yang sangat berbahaya. Kegagalan untuk mengendalikannya dengan benar akan mengakibatkan kastor bunuh diri.

Jika kastor kehilangan konsentrasi, itu adalah umum bahwa ia menabrakkan kepala ke tanah terlebih dahulu.

· Penilaian

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Skill all-purpose yang dijanjikan dari karya-karya isekai ... bukanlah yang satu ini.

Mantra Appraisal Lambda adalah mantra yang menghasilkan informasi mengenai target dengan menarik kesimpulan dari informasi yang sudah diketahui oleh kastor. Jadi ketika kastor menggunakan Appraisal pada target yang tidak diketahui, itu hanya membuat dugaan dari pengetahuan caster sendiri.

Misalnya, jika Appraisal digunakan pada jamur dan caster tidak memiliki pengetahuan tentang jamur, ia hanya akan melihat sesuatu seperti, “Jamur misterius. Ini adalah jamur, digolongkan sebagai jamur. ”Jika si kastor ahli jamur, dia akan bisa menggunakan jenis jamur yang sama sebagai referensi untuk membuat dugaan apakah jamur target itu beracun atau tidak, bagaimana rasanya dan bagaimana ia tumbuh. Namun, itu tidak berarti bahwa informasi yang dihasilkan tentu benar.

Karena ini menampilkan informasi yang telah memasuki pikiran kastor sekali, bahkan jika kastor sudah melupakannya, ada banyak orang yang menggunakan mantra ini sebagai cara mudah untuk memiliki ensiklopedia internal.

Kebanyakan Guild memiliki tindakan untuk mencegah kecurangan dalam ujian melalui penggunaan mantra ini. Namun, jika seseorang dapat mengeluarkan mantra ini sedemikian rupa sehingga penguji tidak akan menyadarinya, ini akan menunjukkan keunggulan dengan cara lain. (Karena setidaknya, ini berarti bahwa kastor memiliki skill Penculikan Chant.)

Tentu saja, mantra ini tidak memungkinkan kastor untuk melihat Status orang lain, meskipun hal-hal seperti budak atau Familiar yang dimiliki oleh kastor merupakan pengecualian untuk ini.

Pengikut Vandalieu adalah pengecualian untuk aturan itu juga.

· Transfer Mana

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Sebuah mantra yang mentransfer Mana ke target yang bersentuhan dengan caster. Namun, rasio Mana ditransfer adalah, rata-rata, sekitar 5% dari jumlah Mana yang dibelanjakan.

Rasio ini berubah tergantung pada kompatibilitas kastor dengan target; ada kasus di mana kembar dapat mentransfer dengan lebih dari 100% efisiensi, serta rasio efisiensi negatif bagi mereka yang memiliki hubungan yang buruk satu sama lain.

Kompatibilitas ini bukan sesuatu yang orang dilahirkan dengan; itu bisa berubah berdasarkan keadaan mental dari kastor dan target. Karena itu, ada periode waktu di mana penyihir menggunakan jenis kelamin untuk menentukan kompatibilitas.

· Mana Bullet

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah-Besar

Sebuah mantra ofensif yang menekan no-atribut Mana menjadi bola dan menembaknya. Tetapi karena jarak tembaknya pendek dan kecepatan proyektilnya lambat, hampir tidak pernah digunakan dalam pertempuran nyata. Ini hanya digunakan sebagai upaya terakhir jika musuh memiliki ketahanan yang tinggi untuk atribut khusus kastor.

Kekuatan normalnya sekitar tingkat pukulan lurus yang solid. Karena protagonis menempatkan sepuluh ribu Mana ke dalam satu proyektil, ia memiliki jangkauan tembak yang cukup besar dan memiliki kekuatan yang cukup untuk mengubah peringkat 3 monster (di sekitar kekuatan beruang coklat) menjadi massa daging mati.

Namun, karena kecepatan proyektilnya lambat dan lintasannya dapat diprediksi, beberapa jenis trik diperlukan untuk membuat proyektil itu terpukul.

· Peningkatan Kekuatan Penyembuhan

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Sedang-besar

Mantra yang meningkatkan kekuatan penyembuhan caster dengan Mana. Namun, itu kurang efisien daripada mantra dengan atribut yang memiliki efek yang sama, jadi mantra ini biasanya tidak lebih dari menyediakan perawatan sementara.

Tetapi sebagai protagonis memiliki sejumlah besar Mana, pengetahuan medis yang diperoleh di Bumi dan dalam Asal (seperti informasi mengenai struktur tubuh), dan skill Regenerasi Cepatnya, mantra ini menghasilkan efek penyembuhan yang cukup.

Selain itu, jika Transformasi Bentuk Roh digunakan pada saat yang sama, dia dapat memadukan bagian tubuhnya dengan orang lain, memungkinkan dia menggunakan mantra ini untuk menyembuhkan luka orang lain.

· Peningkatan Kemampuan Fisik

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah-Besar

Mantra yang meningkatkan kemampuan fisik kastor. Hal ini terutama digunakan untuk kekuatan otot, tetapi sangat kurang efektif daripada mantra pesona dengan atribut.

Vandalieu dapat mengeluarkan mantra ini, tetapi sebenarnya tidak ada kasus di mana dia telah menggunakannya. Jika dia menggunakannya dengan ceroboh, tubuhnya tidak akan mampu menahan jumlah besar Mana, menyebabkan ototnya meledak dan tulangnya patah.

Sihir atribut kematian

Sihir yang hanya bisa dipelajari oleh mereka yang secara inheren tidak memiliki afinitas untuk atribut sihir. Mungkin lebih tepat untuk mengatakan bahwa orang-orang seperti itu dilahirkan tanpa afinitas untuk atribut lainnya. Itu tidak bisa diperoleh oleh mereka yang tidak memiliki afinitas yang melekat untuk atribut apa pun karena kutukan.

Ini adalah atribut yang tidak dimiliki oleh siapa pun di Origin atau Lambda, selain Vandalieu, dan tidak ada contoh di masa lalu.

Namun, tampaknya sebagian mirip dengan kemampuan khusus yang dimiliki oleh Raja Iblis Guduranis.

· Bahaya Sense: Kematian

o Persyaratan Skill: Minimal

o Persyaratan Mana: Minimal

Mantra yang memungkinkan deteksi bahaya untuk kastor dan orang-orang di dekat kastor. Mantra ini tidak hanya mendeteksi kebencian, niat buruk dan niat membunuh terhadap kastor, tetapi juga mendeteksi bahaya langsung, seperti racun di caster caster atau bom yang ditanam di dekat kastor. Mantra juga bereaksi terhadap bahaya tidak langsung, seperti risiko peluru nyasar dari pembunuh bayaran profesional yang bertujuan untuk orang yang berjalan di depan kastor.

Karena mendeteksi sumber bahaya tidak peduli seberapa jauh mereka, itu adalah mantra yang berguna.

Namun, itu tidak bereaksi terhadap bahaya yang tidak mengarah pada kematian. Jika ada orang iseng yang diam-diam menyelinap pada kastor dengan maksud melempar pai krim di kepalanya, mantra ini tidak akan bereaksi.

Dan untuk fungsi mendeteksi kematian bagi mereka selain kastor, itu tidak berfungsi dengan sempurna kecuali mereka dekat dengan kastor.

· Sterilisasi

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang membunuh bakteri, virus, dan jamur dalam ruang target. Area efek dapat ditingkatkan dengan menggunakan lebih banyak Mana untuk merapal mantra. Ini juga dapat digunakan untuk menargetkan jenis mikroorganisme tertentu (seperti hanya mensterilkan virus influenza di pabrik sake tanpa mempengaruhi kouji *).

TLN *: Mould yang digunakan untuk fermentasi.

Juga dimungkinkan untuk menargetkan mikroorganisme dalam tubuh dan semacamnya, tetapi mikroorganisme di dalam tubuh makhluk hidup tidak dapat ditargetkan. Jika kastor mampu melebur dengan organisme itu atau langsung memeriksa bagian dalam tubuhnya, maka itu menjadi mungkin.

Juga, mantra ini tidak berfungsi cukup untuk membunuh jamur dan jamur yang telah menjadi monster; itu hanya memperlemah fungsi mereka.
· Bug Killer

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra dengan efek Sterilisasi terbatas pada bug. Membunuh makhluk yang dikenali oleh kastor sebagai bug.

Vandalieu menganggap bug pil dan kutu kayu menjadi seperti krustasea, jadi dia tidak bisa membunuh mereka.

Seperti Sterilisasi, mantra ini tidak mampu membunuh serangga di dalam mahluk hidup. Agar berfungsi, kastor harus menggunakan metode untuk memeriksa secara langsung bagian dalam tubuh atau menyatu dengan makhluk itu sendiri. Namun, dapat membunuh serangga yang terlihat dari luar tubuh (seperti parasit di selaput lendir bola mata).

Juga seperti Sterilisasi, mantra ini tidak efektif terhadap bug yang telah berubah menjadi monster. Namun, itu menyebabkan ketidaknyamanan mereka, sehingga dapat menangkal mereka.
· Transformasi Undead

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Tinggi

Sebuah mantra yang membuat roh memiliki mayat dan benda mati untuk mengubahnya menjadi monster tipe Undead. Jenis monster yang dibuat tergantung pada kondisi roh, objek yang mereka miliki dan jumlah Mana yang digunakan dalam mantra.

Tidak ada jaminan bahwa Undead yang dihasilkan akan patuh pada kastor, tetapi yang dibuat oleh Vandalieu mematuhinya karena efek dari Charm-Attribute Charm.
· Transformasi Golem

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Tinggi

Mantra yang membuat roh memiliki benda mati untuk mengubahnya menjadi monster tipe Golem.

Karena mereka sebenarnya adalah Undead yang memiliki tubuh anorganik, bukan mayat, mantra anti-mayat yang tidak berfungsi efektif bagi mereka.

Selain itu, perubahan bentuk Golem berasal dari skill Transmutasi Golem, sehingga bentuk-bentuk Golem tidak dapat dimanipulasi dengan mantera ini saja.

· Iblis Api

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang menghasilkan api biru-putih yang menyerap panas dari sekitarnya. Itu bisa dibuat melayang di udara untuk memberikan iluminasi. Selain itu, dapat digunakan untuk mendinginkan objek.

Menyentuhnya tidak akan menyebabkan radang dingin dengan segera, tetapi hampir sedingin freezer rumah tangga, sehingga menyentuhnya untuk jangka waktu yang lama akan berbahaya.

Tidak ada yang benar-benar terbakar, sehingga tidak padam jika air dituangkan ke atasnya atau terendam.

· Panas Lintah

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang mengeluarkan energi panas dari targetnya. Ini dapat digunakan untuk hal-hal seperti kebakaran memadamkan. Itu tidak bisa langsung meluluhkan panas dari makhluk hidup.

Energi panas yang lintah hilang begitu saja, jadi tidak mungkin menggunakan energi itu untuk sesuatu yang lain.

· Peningkatan pertumpahan darah

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Sebuah mantra peningkatan yang dapat dilemparkan pada senjata dan tubuh, meningkatkan kekuatan serangan terhadap makhluk hidup (hal-hal dengan Vitalitas ditampilkan dalam Status mereka).

Karena khusus untuk memerangi organisme, ia tidak menghasilkan efek apa pun terhadap mayat atau benda mati.

· Penyerapan Energi

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra pesona yang menyerap kekuatan serangan eksternal ke objek terpesona. Kinetik, panas, listrik, Mana - menyerap semua jenis energi. Karena itu, ini meningkatkan pertahanan terhadap serangan fisik dan magis.

Namun, tidak berdaya melawan racun dan penyakit apa pun yang tidak disertai oleh Mana. Selain itu, juga menyerap energi cahaya, sehingga memiliki kelemahan menyebabkan kebutaan jika dilemparkan pada bola mata. Tapi kelemahan ini bukanlah masalah bagi mereka yang memiliki skill Dark Vision

· Disinfeksi, Detoksifikasi

o Persyaratan Skill: Sedang

o Kebutuhan Mana: Bergantung pada kekuatan racun

Mantra yang menetralisir toksisitas suatu zat. Mantra ini berbeda dari penawarnya karena ia menargetkan racun itu sendiri, memungkinkannya menetralkan racun sebelum masuk ke tubuh makhluk hidup.

Disinfeksi hanya dapat menargetkan benda mati. Dengan mantra ini, bawang yang dimasak tidak berbahaya untuk anjing, madu tidak berbahaya untuk bayi dan lapisan racun mematikan pisau pembunuh tidak berbahaya bagi orang yang masih hidup.

Sebaliknya, Detoksifikasi juga dapat menargetkan makhluk hidup. Hal ini dapat menetralisir racun yang disekresikan oleh ikan buntal yang hidup, ular berbisa dan mikroorganisme yang menyebabkan penyakit.

Namun, itu tidak menghentikan produksi racun makhluk seperti ikan buntal atau ular, jadi jika mereka dibiarkan sendiri cukup lama, mereka menciptakan lebih banyak racun dan kembali ke normal.

· Deodorisasi

o Persyaratan Skill: Sedang

o Kebutuhan Mana: Bergantung pada kekuatan racun

Mantra yang menetralisir bau dalam area target efek. Hal ini dapat menetralisir bau tidak peduli betapa tidak menyenangkannya itu, tetapi setiap bau baru yang dilepaskan di area target setelah mantera dilemparkan dapat tercium seperti biasa.

Ini termasuk contoh-contoh seperti keringat segar yang diproduksi dan dekomposisi berlanjut setelah mantra dilemparkan. 

· Deteksi Life

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang mendeteksi kehidupan di area tertentu. Ini bereaksi lemah terhadap Undead dan organisme buatan seperti Golems, dan itu benar-benar tidak dapat mendeteksi objek yang tidak memiliki Vitalitas ditampilkan dalam status mereka.

· Pelestarian

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Bergantung pada ukuran target

Mantra yang mempertahankan kesegaran targetnya. Ini mencegah oksidasi, pengeringan dan dekomposisi targetnya. Item dengan mantra ini dapat dikeringkan di bawah sinar matahari sambil menjaga kesegaran komponen organik mereka.

Namun, barang-barang ini tidak menjadi tidak bisa dihancurkan, jadi masih mungkin untuk membakar item dengan mantra ini pada mereka menggunakan api.

Juga, makhluk hidup tidak dapat ditargetkan oleh mantra ini, jadi itu tidak mencegah penuaan. Itu mencegah rambut menjadi kusut, namun.

· Pemulihan Kesegaran

o Persyaratan Skill: Sedang

o Kebutuhan Mana: Bergantung pada kondisi kesegaran yang sedang dipulihkan

Mantra yang mengembalikan kesegaran target. Mengembalikan zat organik yang terdekomposisi ke keadaan semula, tetapi tidak memulihkan kerusakan yang disebabkan oleh dekomposisi.

Juga, jika mantra ini digunakan pada mumi, itu tidak berpengaruh kecuali air diterapkan pada saat yang sama.

Jika ini digunakan pada makanan yang difermentasi, itu membalikkan proses fermentasi.

· Dekomposisi, Fermentasi

o Persyaratan Skill: Rendah

o Kebutuhan Mana: Tergantung pada tingkat dekomposisi dan fermentasi

Mantra yang membusuk atau memecah target mereka. Di Bumi dan di Asal, tidak ada perbedaan yang tegas antara fenomena dekomposisi dan fermentasi selain fermentasi yang berguna bagi manusia, jadi sebenarnya, kedua mantra ini pada dasarnya sama.

Perbedaannya adalah bahwa Dekomposisi tidak memiliki batas waktu dan efek dekomposisi yang menyebabkannya, sementara Fermentasi membatasi durasi pengaruhnya ke titik di mana ia menghasilkan sesuatu yang berguna bagi manusia.

Jika Dekomposisi digunakan pada satu barel miso segar, kecuali durasinya terbatas, bahkan laras itu sendiri akan terurai dan hancur, apalagi kacang kedelai. Tapi tidak peduli berapa lama fermentasi dilemparkan pada laras miso segar yang sama, produk yang dihasilkan akan difermentasi miso.

Karena itu, penggunaan Fermentasi terbatas pada hal-hal seperti membuat makanan fermentasi dari bahan-bahan segar dan kompos dari limbah. Namun, jika digunakan pada bahan demi sake, lingkungan harus disesuaikan dan batas harus ditempatkan, jika tidak, cuka akan diproduksi.

Juga, Dekomposisi tidak memiliki efek pada makhluk hidup dan benda mati yang tidak terurai.

· Maturasi

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra Fermentasi dengan keterbatasan lebih lanjut.

Ini adalah mantra yang memungkinkan daging, ikan, buah dan sayuran untuk matang tanpa membusuk.

· Aging, mati penuaan

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Medium

Mantra yang menyebabkan penuaan dramatis dalam target mereka. Namun, efeknya hanya bertahan selama mantra digunakan, dan hanya bagian tubuh yang bersentuhan dengan kastor yang ditunjuk sebagai target. Kastor dapat menyebabkan penuaan di seluruh kulit target dengan menyentuh satu bagian kulit, tetapi tidak mungkin menyebabkan penuaan pada tulang atau otak.

Satu-satunya perbedaan antara Aging dan Mati Aging adalah apakah target hidup atau tidak.

Selain itu, Penuaan tidak menyebabkan pertumbuhan, jadi menggunakannya pada anak hanya akan menyebabkan anak bertambah usia sambil mempertahankan konstitusi anak.

Penuaan mati memiliki kegunaan seperti membuat kombu kering

· Transformasi Bentuk Roh

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Medium

Mantra yang mengubah daging kastor menjadi bentuk roh. Adalah mungkin untuk memilih bagian mana yang berubah menjadi bentuk roh, sehingga si kastor dapat menggunakannya di seluruh tubuhnya atau hanya lengannya. Bagian-bagian yang berubah menjadi semi-transparan, tetapi tetap terlihat oleh mata telanjang bahkan bagi mereka yang tidak memiliki job khusus seperti Spiritualist.

Bagian tubuh di bawah pengaruh mantra ini tidak terpengaruh oleh kekuatan fisik dan dapat melewati benda-benda fisik. Untuk merusak bagian tubuh di bawah pengaruh mantra ini, baik skill bela diri atau sihir harus dilemparkan, atau senjata yang terbuat dari logam perak atau magis seperti Mythril harus digunakan.

Juga, karena bentuk bentuk roh yang berubah secara mendasar memanipulasi bagian aslinya, dengan sukarela memecah bentuk aslinya (misalnya, memutar lengan menjadi tentakel dan mencabangkannya, atau membelah kepala) membawa risiko menyebabkan kerusakan mental, kehilangan memori atau kegilaan.

Masalah ini tidak berlaku bagi mereka yang telah mengalami kerusakan di atas yang ditangani oleh mereka.

· Transformasi Pemuda

o Persyaratan Skill: Tinggi

o Persyaratan Mana: Tinggi

Mantra yang menyerap 'penuaan' target, menyebabkan pembalikan penuaan. Hanya bagian yang bersentuhan dengan kastor yang ditunjuk sebagai target, jadi untuk membalikkan penuaan di seluruh tubuh, kastor harus bersentuhan dengan tidak hanya kulit target tetapi juga tulang, organ dan saraf.

Jika usia terus menerus terbalik di organ dan saraf, seseorang secara teori akan abadi, menjadi mampu hidup ratusan atau ribuan tahun.

Namun, mantra ini tidak membalikkan waktu, sehingga tidak menyebabkan kehilangan ingatan atau mengembalikan kepribadian target ke seorang anak. Ada beberapa kasus di mana itu meningkatkan kemampuan target untuk mengingat sesuatu, menyebabkan mengingat hal-hal dari masa lalu yang telah mereka lupakan, dan pertumbuhan karena pembalikan usia di tulang dan tulang rawan.

· Racun, Racun Mematikan, Racun Industri

o Persyaratan Skill: Rendah-tinggi

o Persyaratan Mana: Rendah-tinggi

Mantra yang menciptakan racun. Mereka dapat membuat senyawa beracun di ujung jari atau mengaplikasikan racun mematikan ke objek yang bersentuhan dengan caster.

Meskipun mereka memiliki nama yang berbeda, satu-satunya perbedaan di antara mereka adalah tingkat toksisitas racun yang mereka hasilkan. Kesulitan pengecoran mantra dan jumlah Mana yang diperlukan tergantung pada toksisitas dan kompleksitas efek racun.

Juga, hanya zat beracun yang diketahui oleh caster yang bisa dibuat. Vandalieu menggunakan pengetahuan ilmiahnya dari Bumi dan pengalamannya di Origin untuk menciptakannya.

Skill ini juga dapat digunakan untuk membuat racun rakasa yang dapat digunakan untuk membuat obat, serta hal-hal seperti anestesi, obat tidur, relaksan otot dan obat penguat otot.

· Penyakit, Penyakit Mematikan, Penyakit Industri

o Persyaratan Skill: Rendah-tinggi

o Persyaratan Mana: Rendah-tinggi

Mantra ini menciptakan bakteri dan virus yang menyebabkan penyakit. Ini menghasilkan mikroorganisme di ujung jari dan pada objek yang bersentuhan dengan caster.

Kesulitan dalam casting mantra dan jumlah Mana yang dibutuhkan tergantung pada kapasitas, target, tingkat mortalitas dan gejala penyakit infeksi.

Faktor-faktor ini tidak dapat dikontrol secara bebas; penelitian trial-and-error diperlukan kecuali menciptakan patogen yang diketahui. Juga, pengetahuan medis yang akurat diperlukan.

Vandalieu memperoleh pengetahuan dalam Origin, di mana sains lebih maju daripada di Bumi, dan terinfeksi dengan banyak penyakit fatal yang berbeda, sehingga ia mampu menghasilkan penyakit baru bahkan tanpa fasilitas eksperimental khusus.

· Penciptaan Lemure

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Medium

Mantra ini menciptakan Familiars dengan penampilan tengkorak sebagian besar transparan. Mereka dapat terbang dan, karena mereka tidak secara fisik ada, mereka bergerak secara diam-diam kecuali mantra Materialisasi digunakan.

Kastor dapat meminjam visi dan indra lainnya, dan memberikan perintah kepada mereka bahkan dari jauh.

Juga, Lemures dapat diberi perintah untuk merusak diri sendiri. Ketika mereka mematuhi perintah ini, mereka melepaskan niat membunuh yang kuat yang memicu naluri bertahan hidup target.

Mereka memiliki kesadaran diri yang lebih sedikit daripada Familiar yang dibuat melalui atribut sihir lainnya, sehingga mereka hampir sepenuhnya tidak dapat membuat keputusan sendiri.

Kebetulan, mantra yang digunakan untuk membuat Familiar dari atribut sihir lainnya bernama Familiar Creation. Alasan nama mantra ini berbeda karena Vandalieu tidak dapat membuat Familiar selain Lemures.

· Magic Absorption Barrier

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Kecil-besar

Mantra yang menciptakan penghalang seperti kabut hitam yang menyerap Mana. Ketika caster dikelilingi oleh penghalang ini, tidak ada yang lain selain caster yang mampu melepaskan Mana di luar tubuhnya.

Juga, jika caster mengelilingi tubuhnya sendiri dengan penghalang ini, itu membuat serangan magis benar-benar tidak efektif.

Kelemahannya adalah bahwa itu tidak memblokir benda-benda fisik sama sekali dan bahwa penghalang dapat melarikan diri dengan bergerak lebih cepat daripada kabut dapat mengikuti.

Sebagai contoh, jika batu dilemparkan pada penghalang dengan Telekinesis, penghalang akan membatalkan Telekinesis tetapi tidak menghentikan batu yang telah dilemparkan.

Penghalang ini juga tidak dapat menghentikan skill bela diri yang bekerja melalui lewat Mana melalui bagian dalam tubuh atau senjata.

Jumlah Mana yang dapat diserap oleh penghalang sebanding dengan jumlah Mana yang digunakan kastor untuk membuatnya.

· Dampak-Negating Barrier

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Kecil-besar

Mantra yang menciptakan penghalang yang menyerap semua jenis energi, termasuk energi kinetik, selain Mana. Mantra ini dilemparkan dengan kastor di pusatnya; tidak ada yang lain selain caster dapat bergerak di dalamnya dengan bebas.

Ini adalah versi fisik dari Penghalang Penyerapan Mana, tetapi karena tidak dapat dilemparkan pada target selain dari caster itu sendiri, itu adalah mantra khusus pertahanan.

Namun, membagi lengan caster dari tubuh utamanya, mengendalikan mereka dengan Kontrol Jarak Jauh dan mentransmisikan penghalang di sekitar lengan adalah mungkin. 

· Layu

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Medium

Mantra yang menyebabkan kerusakan dengan menguapkan kadar air dalam target. Apakah kerusakan ini berakibat fatal atau tidak tergantung pada Vitality target, pertahanan magis, biologi, dan apakah itu dapat memulihkan kandungan airnya dengan segera atau tidak. Namun, kekuatan serangan mantra ini rendah; tingkat skill yang tinggi dan ribuan Mana diminta untuk melakukan prestasi seperti langsung memumikan seseorang.

Kehilangan Vitalitas yang disebabkan oleh mantra ini tidak dapat dipulihkan melalui tindakan penyembuhan alami. Kandungan air harus diisi ulang. Meskipun efek mantra menurun ketika digunakan pada mayat yang sudah mati, itu dapat digunakan pada zat anorganik.

Ini dapat digunakan untuk langsung mengubah ikan segar menjadi ikan kering atau mengeringkan jalan berlumpur.

· Corpse Healing

o Persyaratan Skill: Rendah

o Kebutuhan Mana: Bergantung pada kerusakan yang disembuhkan

Mantra penyembuhan untuk mayat hidup dan mayat. Bagian yang hilang dapat diganti dengan bagian pengganti.

Tidak mungkin untuk membangkitkan orang mati dengan mantra ini, dan jika ada terlalu banyak bagian yang rusak, mantra ini tidak dapat memperbaikinya.

Juga, ada beberapa spesies yang tidak dapat diperbaiki. Misalnya, kepala ksatria tanpa kepala.

· Kesembuhan Kesembuhan

o Persyaratan Skill: Tinggi

o Persyaratan Mana: Sedang-besar

Mantra yang meniadakan efek pemulihan Vitalitas dari hal-hal seperti kemampuan penyembuhan alami target, skill tipe Regenerasi, mantra, dan item.

Mantra ini tidak bisa dilemparkan kecuali target terdekat. Semakin kuat kekuatan penyembuhan dari metode yang target coba gunakan untuk menyembuhkan, semakin banyak Mana yang dibutuhkan. Namun, casting mantra ini pada target yang telah mengalami luka sering menyebabkan kematian karena kehilangan darah.

Tetapi karena target harus berada di dekatnya (dalam jarak dua meter), itu bukan mantra yang sangat praktis.

· Visualisasi

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang dikembangkan oleh Vandalieu setelah bereinkarnasi di Lambda. Ini memungkinkan roh yang biasanya tidak terlihat dan tidak terdengar untuk dilihat dan didengar oleh orang lain.

Namun, roh-roh itu masih belum bisa disentuh. 

· Materialisasi

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Tinggi

Mantra yang dikembangkan oleh Vandalieu setelah bereinkarnasi di Lambda. Ini memungkinkan terwujudnya roh dengan menuangkan Mana ke dalamnya. Namun, mereka masih semangat, jadi mereka tidak makan dan Vitalitas pada Status mereka masih nol. Serangan fisik juga masih tidak efektif.

Roh tidak dapat menggunakan skill dan seperti dari saat mereka masih hidup. Juga, Mana mereka jatuh sedikit lebih pendek dari rata-rata orang.

Selain itu, mantra ini dapat digunakan untuk mewujudkan hantu dan roh jahat yang biasanya tidak memiliki bentuk fisik. Mantra ini juga dapat digunakan untuk menciptakan inkarnasi dari Familiar Spirits, roh-roh heroik dan bahkan dewa jika targetnya mau.

Namun, karena jumlah Mana yang dibutuhkan meningkat dari beberapa ribu hingga beberapa ratus juta untuk melakukannya, ini tidak realistis bagi siapa pun selain Vandalieu.

Kebetulan, skill Materialisasi adalah sesuatu yang hanya dapat digunakan pada pemilik skill; itu adalah sesuatu yang terpisah dari mantra ini.

· Hapus Keberadaan

o Persyaratan Skill: Rendah

o Persyaratan Mana: Rendah

Mantra yang Vandalieu terus gunakan tanpa sadar. Ini menghapus kehadiran target.

Karena menghapus hal-hal seperti pertumpahan darah, permusuhan, dan kehadiran heroik, itu membuat kehadiran target benar-benar tak terlihat. Mereka yang menggunakan skill ini sepertinya muncul sebagai mimpi atau hantu yang bisa dilihat pada siang hari.

Namun, karena Mantra Peninggalan Kematian Vandalieu mengatasi efek mantra ini, dia diperhatikan oleh mereka yang terpengaruh oleh Mantra Kenangan Maut.

· Death Bullet

o Persyaratan Skill: Sedang

o Persyaratan Mana: Tinggi

Proyektil mati-atribut yang mengambil Vitalitas dari target mereka. Mereka tampak berwarna hitam, ujung-ujung jari, sehingga mereka tidak terlihat sangat kuat. Namun, mereka secara langsung merampas Vitalitas dari orang-orang yang bersentuhan dengan mereka, bahkan melalui perisai dan perisai.


Sebagai salah satu dari beberapa mantra serangan kematian, mantra ini memiliki kecepatan proyektil yang sangat baik dan jarak tembak.

Sebelum | Home | Sesudah
Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url