The Death Mage that doesn't want a fourth time bahasa indonesia Appendix 1
Appendix 1 Penjelasan Sihir - Sampai Volume 3
Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi
Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel
Ini
adalah penjelasan tentang sihir tanpa atribut dan sihir atribut kematian yang
digunakan oleh protagonis.
Mantra yang berbeda membutuhkan jumlah skill
teknis yang berbeda dan Mana. Ketika protagonis tidak memiliki skill teknis
untuk mantra tertentu, ia menebusnya dengan mengeluarkan sejumlah besar Mana
untuk mengeluarkan mantera secara paksa.
Juga, karena masing-masing tingkat sihir
meningkat, kekuatan dan efek dari mantra mereka meningkat.
Sihir tanpa atribut
Ini
adalah magic cast menggunakan Mana yang belum dipengaruhi oleh atribut apa pun
dan tidak ada di Origin.
Karena menggunakan Mana yang belum dipengaruhi
oleh atribut apa pun, siapa pun dapat menggunakannya, apa pun atribut yang
dimilikinya. Dengan demikian, akan lebih mudah bagi mereka yang mengajarkan
dasar-dasar sihir dan juga mereka yang mempelajarinya, jadi para penyihir
magang mulai belajar sensasi menggunakan dan mengendalikan Mana dengan sihir
ini.
Karena no-atribut Mana tidak dipengaruhi oleh atribut
apa pun, ia dengan cepat menyebar begitu ia meninggalkan tubuh. Karena sulit
dipelihara, hanya memiliki efek sederhana dan menggunakan sihir dengan atribut
menghasilkan hasil yang lebih efisien dan efektif, orang-orang Lambda
menganggapnya lebih dari sekadar alat untuk berlatih.
Adalah hal yang umum untuk penyihir tingkat
pertama dengan level 5 dalam sihir dengan atribut untuk memiliki skill level 1
di No-Attribute Magic.
Namun, ada juga beberapa yang tidak gagal
melakukan latihan dasar dalam sihir tanpa atribut.
· Telekinesis
o Persyaratan Skill: Minimal untuk hebat,
tergantung pada objek yang sedang dipindahkan, kecepatan dan jarak gerakan
o Persyaratan Mana: Seperti di atas
Mantra yang menggerakkan objek dengan Mana.
Mirip dengan psikokinesis.
Apa pun dari kerikil ke batu besar dapat
dipindahkan selama itu adalah objek fisik. Selama sang caster memiliki cukup
Mana, dia dapat dengan bebas mengontrol jarak dan kecepatan gerakan.
Namun, mage rata-rata kemungkinan akan kehabisan
Mana dan runtuh hanya dari memindahkan batu berukuran manusia satu meter.
Ini juga dapat digunakan pada objek yang
bergerak, tetapi ini membutuhkan level yang tinggi dalam skill Kontrol Mana.
· Penerbangan
o Persyaratan Skill: Jika mengabaikan
keselamatan, rendah
o Persyaratan mana: Jumlah kecil menengah per
detik, tergantung pada berat badan kastor. Dengan kecepatan yang lebih tinggi
dan pola penerbangan yang rumit, jumlah Mana yang dibutuhkan meningkat dengan
cepat.
Aplikasi Telekinesis. Karena Telekinesis
digunakan untuk mengangkat dan memindahkan tubuh kastor sendiri, itu adalah
mantra yang sangat berbahaya. Kegagalan untuk mengendalikannya dengan benar
akan mengakibatkan kastor bunuh diri.
Jika kastor kehilangan konsentrasi, itu adalah
umum bahwa ia menabrakkan kepala ke tanah terlebih dahulu.
· Penilaian
o Persyaratan Skill: Rendah
o Persyaratan Mana: Rendah
Skill all-purpose yang dijanjikan dari
karya-karya isekai ... bukanlah yang satu ini.
Mantra Appraisal Lambda adalah mantra yang
menghasilkan informasi mengenai target dengan menarik kesimpulan dari informasi
yang sudah diketahui oleh kastor. Jadi ketika kastor menggunakan Appraisal pada
target yang tidak diketahui, itu hanya membuat dugaan dari pengetahuan caster
sendiri.
Misalnya, jika Appraisal digunakan pada jamur
dan caster tidak memiliki pengetahuan tentang jamur, ia hanya akan melihat
sesuatu seperti, “Jamur misterius. Ini adalah jamur, digolongkan sebagai jamur.
”Jika si kastor ahli jamur, dia akan bisa menggunakan jenis jamur yang sama
sebagai referensi untuk membuat dugaan apakah jamur target itu beracun atau
tidak, bagaimana rasanya dan bagaimana ia tumbuh. Namun, itu tidak berarti
bahwa informasi yang dihasilkan tentu benar.
Karena ini menampilkan informasi yang telah
memasuki pikiran kastor sekali, bahkan jika kastor sudah melupakannya, ada
banyak orang yang menggunakan mantra ini sebagai cara mudah untuk memiliki
ensiklopedia internal.
Kebanyakan Guild memiliki tindakan untuk
mencegah kecurangan dalam ujian melalui penggunaan mantra ini. Namun, jika
seseorang dapat mengeluarkan mantra ini sedemikian rupa sehingga penguji tidak
akan menyadarinya, ini akan menunjukkan keunggulan dengan cara lain. (Karena
setidaknya, ini berarti bahwa kastor memiliki skill Penculikan Chant.)
Tentu saja, mantra ini tidak memungkinkan kastor
untuk melihat Status orang lain, meskipun hal-hal seperti budak atau Familiar
yang dimiliki oleh kastor merupakan pengecualian untuk ini.
Pengikut Vandalieu adalah pengecualian untuk
aturan itu juga.
· Transfer Mana
o Persyaratan Skill: Rendah
o Persyaratan Mana: Rendah
Sebuah mantra yang mentransfer Mana ke target
yang bersentuhan dengan caster. Namun, rasio Mana ditransfer adalah, rata-rata,
sekitar 5% dari jumlah Mana yang dibelanjakan.
Rasio ini berubah tergantung pada kompatibilitas
kastor dengan target; ada kasus di mana kembar dapat mentransfer dengan lebih
dari 100% efisiensi, serta rasio efisiensi negatif bagi mereka yang memiliki
hubungan yang buruk satu sama lain.
Kompatibilitas ini bukan sesuatu yang orang
dilahirkan dengan; itu bisa berubah berdasarkan keadaan mental dari kastor dan
target. Karena itu, ada periode waktu di mana penyihir menggunakan jenis
kelamin untuk menentukan kompatibilitas.
· Mana Bullet
o Persyaratan Skill: Rendah
o Persyaratan Mana: Rendah-Besar
Sebuah mantra ofensif yang menekan no-atribut
Mana menjadi bola dan menembaknya. Tetapi karena jarak tembaknya pendek dan
kecepatan proyektilnya lambat, hampir tidak pernah digunakan dalam pertempuran
nyata. Ini hanya digunakan sebagai upaya terakhir jika musuh memiliki ketahanan
yang tinggi untuk atribut khusus kastor.
Kekuatan normalnya sekitar tingkat pukulan lurus
yang solid. Karena protagonis menempatkan sepuluh ribu Mana ke dalam satu
proyektil, ia memiliki jangkauan tembak yang cukup besar dan memiliki kekuatan
yang cukup untuk mengubah peringkat 3 monster (di sekitar kekuatan beruang
coklat) menjadi massa daging mati.
Namun, karena kecepatan proyektilnya lambat dan
lintasannya dapat diprediksi, beberapa jenis trik diperlukan untuk membuat
proyektil itu terpukul.
· Peningkatan Kekuatan Penyembuhan
o Persyaratan Skill: Sedang
o Persyaratan Mana: Sedang-besar
Mantra yang meningkatkan kekuatan penyembuhan
caster dengan Mana. Namun, itu kurang efisien daripada mantra dengan atribut
yang memiliki efek yang sama, jadi mantra ini biasanya tidak lebih dari
menyediakan perawatan sementara.
Tetapi sebagai protagonis memiliki sejumlah
besar Mana, pengetahuan medis yang diperoleh di Bumi dan dalam Asal (seperti
informasi mengenai struktur tubuh), dan skill Regenerasi Cepatnya, mantra ini
menghasilkan efek penyembuhan yang cukup.
Selain itu, jika Transformasi Bentuk Roh
digunakan pada saat yang sama, dia dapat memadukan bagian tubuhnya dengan orang
lain, memungkinkan dia menggunakan mantra ini untuk menyembuhkan luka orang
lain.
· Peningkatan Kemampuan Fisik
o Persyaratan Skill: Rendah
o Persyaratan Mana: Rendah-Besar
Mantra yang meningkatkan kemampuan fisik kastor.
Hal ini terutama digunakan untuk kekuatan otot, tetapi sangat kurang efektif daripada
mantra pesona dengan atribut.
Vandalieu dapat mengeluarkan mantra ini, tetapi
sebenarnya tidak ada kasus di mana dia telah menggunakannya. Jika dia
menggunakannya dengan ceroboh, tubuhnya tidak akan mampu menahan jumlah besar
Mana, menyebabkan ototnya meledak dan tulangnya patah.
Sihir atribut kematian
Sihir yang hanya bisa dipelajari oleh mereka
yang secara inheren tidak memiliki afinitas untuk atribut sihir. Mungkin lebih
tepat untuk mengatakan bahwa orang-orang seperti itu dilahirkan tanpa afinitas
untuk atribut lainnya. Itu tidak bisa diperoleh oleh mereka yang tidak memiliki
afinitas yang melekat untuk atribut apa pun karena kutukan.
Ini adalah atribut yang tidak dimiliki oleh
siapa pun di Origin atau Lambda, selain Vandalieu, dan tidak ada contoh di masa
lalu.
Namun, tampaknya sebagian mirip dengan kemampuan
khusus yang dimiliki oleh Raja Iblis Guduranis.
· Bahaya Sense: Kematian
o Persyaratan Skill: Minimal
o Persyaratan Mana: Minimal
Mantra yang memungkinkan deteksi bahaya untuk
kastor dan orang-orang di dekat kastor. Mantra ini tidak hanya mendeteksi
kebencian, niat buruk dan niat membunuh terhadap kastor, tetapi juga mendeteksi
bahaya langsung, seperti racun di caster caster atau bom yang ditanam di dekat
kastor. Mantra juga bereaksi terhadap bahaya tidak langsung, seperti risiko
peluru nyasar dari pembunuh bayaran profesional yang bertujuan untuk orang yang
berjalan di depan kastor.
Karena mendeteksi sumber bahaya tidak peduli
seberapa jauh mereka, itu adalah mantra yang berguna.
Namun, itu tidak bereaksi terhadap bahaya yang
tidak mengarah pada kematian. Jika ada orang iseng yang diam-diam menyelinap
pada kastor dengan maksud melempar pai krim di kepalanya, mantra ini tidak akan
bereaksi.
Dan untuk fungsi mendeteksi kematian bagi mereka
selain kastor, itu tidak berfungsi dengan sempurna kecuali mereka dekat dengan
kastor.
·
Sterilisasi
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang membunuh bakteri, virus, dan jamur dalam ruang target. Area efek dapat
ditingkatkan dengan menggunakan lebih banyak Mana untuk merapal mantra. Ini
juga dapat digunakan untuk menargetkan jenis mikroorganisme tertentu (seperti
hanya mensterilkan virus influenza di pabrik sake tanpa mempengaruhi kouji *).
TLN *:
Mould yang digunakan untuk fermentasi.
Juga
dimungkinkan untuk menargetkan mikroorganisme dalam tubuh dan semacamnya,
tetapi mikroorganisme di dalam tubuh makhluk hidup tidak dapat ditargetkan.
Jika kastor mampu melebur dengan organisme itu atau langsung memeriksa bagian
dalam tubuhnya, maka itu menjadi mungkin.
Juga,
mantra ini tidak berfungsi cukup untuk membunuh jamur dan jamur yang telah
menjadi monster; itu hanya memperlemah fungsi mereka.
· Bug
Killer
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
dengan efek Sterilisasi terbatas pada bug. Membunuh makhluk yang dikenali oleh
kastor sebagai bug.
Vandalieu
menganggap bug pil dan kutu kayu menjadi seperti krustasea, jadi dia tidak bisa
membunuh mereka.
Seperti
Sterilisasi, mantra ini tidak mampu membunuh serangga di dalam mahluk hidup.
Agar berfungsi, kastor harus menggunakan metode untuk memeriksa secara langsung
bagian dalam tubuh atau menyatu dengan makhluk itu sendiri. Namun, dapat
membunuh serangga yang terlihat dari luar tubuh (seperti parasit di selaput
lendir bola mata).
Juga
seperti Sterilisasi, mantra ini tidak efektif terhadap bug yang telah berubah
menjadi monster. Namun, itu menyebabkan ketidaknyamanan mereka, sehingga dapat
menangkal mereka.
·
Transformasi Undead
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Tinggi
Sebuah
mantra yang membuat roh memiliki mayat dan benda mati untuk mengubahnya menjadi
monster tipe Undead. Jenis monster yang dibuat tergantung pada kondisi roh,
objek yang mereka miliki dan jumlah Mana yang digunakan dalam mantra.
Tidak ada
jaminan bahwa Undead yang dihasilkan akan patuh pada kastor, tetapi yang dibuat
oleh Vandalieu mematuhinya karena efek dari Charm-Attribute Charm.
·
Transformasi Golem
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Tinggi
Mantra
yang membuat roh memiliki benda mati untuk mengubahnya menjadi monster tipe
Golem.
Karena
mereka sebenarnya adalah Undead yang memiliki tubuh anorganik, bukan mayat,
mantra anti-mayat yang tidak berfungsi efektif bagi mereka.
Selain
itu, perubahan bentuk Golem berasal dari skill Transmutasi Golem, sehingga
bentuk-bentuk Golem tidak dapat dimanipulasi dengan mantera ini saja.
· Iblis
Api
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang menghasilkan api biru-putih yang menyerap panas dari sekitarnya. Itu bisa
dibuat melayang di udara untuk memberikan iluminasi. Selain itu, dapat
digunakan untuk mendinginkan objek.
Menyentuhnya
tidak akan menyebabkan radang dingin dengan segera, tetapi hampir sedingin
freezer rumah tangga, sehingga menyentuhnya untuk jangka waktu yang lama akan
berbahaya.
Tidak ada
yang benar-benar terbakar, sehingga tidak padam jika air dituangkan ke atasnya
atau terendam.
· Panas
Lintah
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang mengeluarkan energi panas dari targetnya. Ini dapat digunakan untuk
hal-hal seperti kebakaran memadamkan. Itu tidak bisa langsung meluluhkan panas
dari makhluk hidup.
Energi
panas yang lintah hilang begitu saja, jadi tidak mungkin menggunakan energi itu
untuk sesuatu yang lain.
·
Peningkatan pertumpahan darah
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Sebuah
mantra peningkatan yang dapat dilemparkan pada senjata dan tubuh, meningkatkan
kekuatan serangan terhadap makhluk hidup (hal-hal dengan Vitalitas ditampilkan
dalam Status mereka).
Karena
khusus untuk memerangi organisme, ia tidak menghasilkan efek apa pun terhadap
mayat atau benda mati.
·
Penyerapan Energi
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
pesona yang menyerap kekuatan serangan eksternal ke objek terpesona. Kinetik,
panas, listrik, Mana - menyerap semua jenis energi. Karena itu, ini
meningkatkan pertahanan terhadap serangan fisik dan magis.
Namun,
tidak berdaya melawan racun dan penyakit apa pun yang tidak disertai oleh Mana.
Selain itu, juga menyerap energi cahaya, sehingga memiliki kelemahan
menyebabkan kebutaan jika dilemparkan pada bola mata. Tapi kelemahan ini
bukanlah masalah bagi mereka yang memiliki skill Dark Vision
·
Disinfeksi, Detoksifikasi
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Kebutuhan Mana: Bergantung pada kekuatan racun
Mantra
yang menetralisir toksisitas suatu zat. Mantra ini berbeda dari penawarnya
karena ia menargetkan racun itu sendiri, memungkinkannya menetralkan racun
sebelum masuk ke tubuh makhluk hidup.
Disinfeksi
hanya dapat menargetkan benda mati. Dengan mantra ini, bawang yang dimasak
tidak berbahaya untuk anjing, madu tidak berbahaya untuk bayi dan lapisan racun
mematikan pisau pembunuh tidak berbahaya bagi orang yang masih hidup.
Sebaliknya,
Detoksifikasi juga dapat menargetkan makhluk hidup. Hal ini dapat menetralisir
racun yang disekresikan oleh ikan buntal yang hidup, ular berbisa dan
mikroorganisme yang menyebabkan penyakit.
Namun,
itu tidak menghentikan produksi racun makhluk seperti ikan buntal atau ular,
jadi jika mereka dibiarkan sendiri cukup lama, mereka menciptakan lebih banyak
racun dan kembali ke normal.
·
Deodorisasi
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Kebutuhan Mana: Bergantung pada kekuatan racun
Mantra
yang menetralisir bau dalam area target efek. Hal ini dapat menetralisir bau tidak
peduli betapa tidak menyenangkannya itu, tetapi setiap bau baru yang dilepaskan
di area target setelah mantera dilemparkan dapat tercium seperti biasa.
Ini
termasuk contoh-contoh seperti keringat segar yang diproduksi dan dekomposisi
berlanjut setelah mantra dilemparkan.
· Deteksi
Life
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang mendeteksi kehidupan di area tertentu. Ini bereaksi lemah terhadap Undead
dan organisme buatan seperti Golems, dan itu benar-benar tidak dapat mendeteksi
objek yang tidak memiliki Vitalitas ditampilkan dalam status mereka.
·
Pelestarian
o Persyaratan
Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Bergantung pada ukuran target
Mantra
yang mempertahankan kesegaran targetnya. Ini mencegah oksidasi, pengeringan dan
dekomposisi targetnya. Item dengan mantra ini dapat dikeringkan di bawah sinar
matahari sambil menjaga kesegaran komponen organik mereka.
Namun,
barang-barang ini tidak menjadi tidak bisa dihancurkan, jadi masih mungkin
untuk membakar item dengan mantra ini pada mereka menggunakan api.
Juga,
makhluk hidup tidak dapat ditargetkan oleh mantra ini, jadi itu tidak mencegah
penuaan. Itu mencegah rambut menjadi kusut, namun.
·
Pemulihan Kesegaran
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Kebutuhan Mana: Bergantung pada kondisi kesegaran yang sedang dipulihkan
Mantra
yang mengembalikan kesegaran target. Mengembalikan zat organik yang
terdekomposisi ke keadaan semula, tetapi tidak memulihkan kerusakan yang
disebabkan oleh dekomposisi.
Juga,
jika mantra ini digunakan pada mumi, itu tidak berpengaruh kecuali air
diterapkan pada saat yang sama.
Jika ini
digunakan pada makanan yang difermentasi, itu membalikkan proses fermentasi.
·
Dekomposisi, Fermentasi
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Kebutuhan Mana: Tergantung pada tingkat dekomposisi dan fermentasi
Mantra
yang membusuk atau memecah target mereka. Di Bumi dan di Asal, tidak ada
perbedaan yang tegas antara fenomena dekomposisi dan fermentasi selain
fermentasi yang berguna bagi manusia, jadi sebenarnya, kedua mantra ini pada
dasarnya sama.
Perbedaannya
adalah bahwa Dekomposisi tidak memiliki batas waktu dan efek dekomposisi yang
menyebabkannya, sementara Fermentasi membatasi durasi pengaruhnya ke titik di
mana ia menghasilkan sesuatu yang berguna bagi manusia.
Jika
Dekomposisi digunakan pada satu barel miso segar, kecuali durasinya terbatas,
bahkan laras itu sendiri akan terurai dan hancur, apalagi kacang kedelai. Tapi
tidak peduli berapa lama fermentasi dilemparkan pada laras miso segar yang
sama, produk yang dihasilkan akan difermentasi miso.
Karena
itu, penggunaan Fermentasi terbatas pada hal-hal seperti membuat makanan
fermentasi dari bahan-bahan segar dan kompos dari limbah. Namun, jika digunakan
pada bahan demi sake, lingkungan harus disesuaikan dan batas harus ditempatkan,
jika tidak, cuka akan diproduksi.
Juga,
Dekomposisi tidak memiliki efek pada makhluk hidup dan benda mati yang tidak
terurai.
·
Maturasi
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
Fermentasi dengan keterbatasan lebih lanjut.
Ini
adalah mantra yang memungkinkan daging, ikan, buah dan sayuran untuk matang
tanpa membusuk.
· Aging,
mati penuaan
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Medium
Mantra
yang menyebabkan penuaan dramatis dalam target mereka. Namun, efeknya hanya
bertahan selama mantra digunakan, dan hanya bagian tubuh yang bersentuhan
dengan kastor yang ditunjuk sebagai target. Kastor dapat menyebabkan penuaan di
seluruh kulit target dengan menyentuh satu bagian kulit, tetapi tidak mungkin
menyebabkan penuaan pada tulang atau otak.
Satu-satunya
perbedaan antara Aging dan Mati Aging adalah apakah target hidup atau tidak.
Selain
itu, Penuaan tidak menyebabkan pertumbuhan, jadi menggunakannya pada anak hanya
akan menyebabkan anak bertambah usia sambil mempertahankan konstitusi anak.
Penuaan
mati memiliki kegunaan seperti membuat kombu kering
·
Transformasi Bentuk Roh
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Medium
Mantra
yang mengubah daging kastor menjadi bentuk roh. Adalah mungkin untuk memilih
bagian mana yang berubah menjadi bentuk roh, sehingga si kastor dapat
menggunakannya di seluruh tubuhnya atau hanya lengannya. Bagian-bagian yang
berubah menjadi semi-transparan, tetapi tetap terlihat oleh mata telanjang
bahkan bagi mereka yang tidak memiliki job khusus seperti Spiritualist.
Bagian
tubuh di bawah pengaruh mantra ini tidak terpengaruh oleh kekuatan fisik dan
dapat melewati benda-benda fisik. Untuk merusak bagian tubuh di bawah pengaruh
mantra ini, baik skill bela diri atau sihir harus dilemparkan, atau senjata
yang terbuat dari logam perak atau magis seperti Mythril harus digunakan.
Juga,
karena bentuk bentuk roh yang berubah secara mendasar memanipulasi bagian
aslinya, dengan sukarela memecah bentuk aslinya (misalnya, memutar lengan
menjadi tentakel dan mencabangkannya, atau membelah kepala) membawa risiko
menyebabkan kerusakan mental, kehilangan memori atau kegilaan.
Masalah
ini tidak berlaku bagi mereka yang telah mengalami kerusakan di atas yang
ditangani oleh mereka.
·
Transformasi Pemuda
o
Persyaratan Skill: Tinggi
o
Persyaratan Mana: Tinggi
Mantra
yang menyerap 'penuaan' target, menyebabkan pembalikan penuaan. Hanya bagian
yang bersentuhan dengan kastor yang ditunjuk sebagai target, jadi untuk
membalikkan penuaan di seluruh tubuh, kastor harus bersentuhan dengan tidak
hanya kulit target tetapi juga tulang, organ dan saraf.
Jika usia
terus menerus terbalik di organ dan saraf, seseorang secara teori akan abadi,
menjadi mampu hidup ratusan atau ribuan tahun.
Namun,
mantra ini tidak membalikkan waktu, sehingga tidak menyebabkan kehilangan ingatan
atau mengembalikan kepribadian target ke seorang anak. Ada beberapa kasus di
mana itu meningkatkan kemampuan target untuk mengingat sesuatu, menyebabkan
mengingat hal-hal dari masa lalu yang telah mereka lupakan, dan pertumbuhan
karena pembalikan usia di tulang dan tulang rawan.
· Racun,
Racun Mematikan, Racun Industri
o
Persyaratan Skill: Rendah-tinggi
o
Persyaratan Mana: Rendah-tinggi
Mantra
yang menciptakan racun. Mereka dapat membuat senyawa beracun di ujung jari atau
mengaplikasikan racun mematikan ke objek yang bersentuhan dengan caster.
Meskipun
mereka memiliki nama yang berbeda, satu-satunya perbedaan di antara mereka
adalah tingkat toksisitas racun yang mereka hasilkan. Kesulitan pengecoran
mantra dan jumlah Mana yang diperlukan tergantung pada toksisitas dan
kompleksitas efek racun.
Juga,
hanya zat beracun yang diketahui oleh caster yang bisa dibuat. Vandalieu
menggunakan pengetahuan ilmiahnya dari Bumi dan pengalamannya di Origin untuk
menciptakannya.
Skill ini
juga dapat digunakan untuk membuat racun rakasa yang dapat digunakan untuk
membuat obat, serta hal-hal seperti anestesi, obat tidur, relaksan otot dan
obat penguat otot.
·
Penyakit, Penyakit Mematikan, Penyakit Industri
o
Persyaratan Skill: Rendah-tinggi
o
Persyaratan Mana: Rendah-tinggi
Mantra
ini menciptakan bakteri dan virus yang menyebabkan penyakit. Ini menghasilkan
mikroorganisme di ujung jari dan pada objek yang bersentuhan dengan caster.
Kesulitan
dalam casting mantra dan jumlah Mana yang dibutuhkan tergantung pada kapasitas,
target, tingkat mortalitas dan gejala penyakit infeksi.
Faktor-faktor
ini tidak dapat dikontrol secara bebas; penelitian trial-and-error diperlukan
kecuali menciptakan patogen yang diketahui. Juga, pengetahuan medis yang akurat
diperlukan.
Vandalieu
memperoleh pengetahuan dalam Origin, di mana sains lebih maju daripada di Bumi,
dan terinfeksi dengan banyak penyakit fatal yang berbeda, sehingga ia mampu
menghasilkan penyakit baru bahkan tanpa fasilitas eksperimental khusus.
·
Penciptaan Lemure
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Persyaratan Mana: Medium
Mantra
ini menciptakan Familiars dengan penampilan tengkorak sebagian besar
transparan. Mereka dapat terbang dan, karena mereka tidak secara fisik ada,
mereka bergerak secara diam-diam kecuali mantra Materialisasi digunakan.
Kastor
dapat meminjam visi dan indra lainnya, dan memberikan perintah kepada mereka
bahkan dari jauh.
Juga,
Lemures dapat diberi perintah untuk merusak diri sendiri. Ketika mereka
mematuhi perintah ini, mereka melepaskan niat membunuh yang kuat yang memicu
naluri bertahan hidup target.
Mereka
memiliki kesadaran diri yang lebih sedikit daripada Familiar yang dibuat
melalui atribut sihir lainnya, sehingga mereka hampir sepenuhnya tidak dapat
membuat keputusan sendiri.
Kebetulan,
mantra yang digunakan untuk membuat Familiar dari atribut sihir lainnya bernama
Familiar Creation. Alasan nama mantra ini berbeda karena Vandalieu tidak dapat membuat
Familiar selain Lemures.
· Magic
Absorption Barrier
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Kecil-besar
Mantra
yang menciptakan penghalang seperti kabut hitam yang menyerap Mana. Ketika
caster dikelilingi oleh penghalang ini, tidak ada yang lain selain caster yang
mampu melepaskan Mana di luar tubuhnya.
Juga,
jika caster mengelilingi tubuhnya sendiri dengan penghalang ini, itu membuat
serangan magis benar-benar tidak efektif.
Kelemahannya
adalah bahwa itu tidak memblokir benda-benda fisik sama sekali dan bahwa
penghalang dapat melarikan diri dengan bergerak lebih cepat daripada kabut
dapat mengikuti.
Sebagai
contoh, jika batu dilemparkan pada penghalang dengan Telekinesis, penghalang
akan membatalkan Telekinesis tetapi tidak menghentikan batu yang telah
dilemparkan.
Penghalang
ini juga tidak dapat menghentikan skill bela diri yang bekerja melalui lewat
Mana melalui bagian dalam tubuh atau senjata.
Jumlah
Mana yang dapat diserap oleh penghalang sebanding dengan jumlah Mana yang
digunakan kastor untuk membuatnya.
·
Dampak-Negating Barrier
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Kecil-besar
Mantra
yang menciptakan penghalang yang menyerap semua jenis energi, termasuk energi
kinetik, selain Mana. Mantra ini dilemparkan dengan kastor di pusatnya; tidak
ada yang lain selain caster dapat bergerak di dalamnya dengan bebas.
Ini adalah
versi fisik dari Penghalang Penyerapan Mana, tetapi karena tidak dapat
dilemparkan pada target selain dari caster itu sendiri, itu adalah mantra
khusus pertahanan.
Namun,
membagi lengan caster dari tubuh utamanya, mengendalikan mereka dengan Kontrol
Jarak Jauh dan mentransmisikan penghalang di sekitar lengan adalah
mungkin.
· Layu
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Persyaratan Mana: Medium
Mantra
yang menyebabkan kerusakan dengan menguapkan kadar air dalam target. Apakah
kerusakan ini berakibat fatal atau tidak tergantung pada Vitality target,
pertahanan magis, biologi, dan apakah itu dapat memulihkan kandungan airnya
dengan segera atau tidak. Namun, kekuatan serangan mantra ini rendah; tingkat skill
yang tinggi dan ribuan Mana diminta untuk melakukan prestasi seperti langsung
memumikan seseorang.
Kehilangan
Vitalitas yang disebabkan oleh mantra ini tidak dapat dipulihkan melalui tindakan
penyembuhan alami. Kandungan air harus diisi ulang. Meskipun efek mantra
menurun ketika digunakan pada mayat yang sudah mati, itu dapat digunakan pada
zat anorganik.
Ini dapat
digunakan untuk langsung mengubah ikan segar menjadi ikan kering atau mengeringkan
jalan berlumpur.
· Corpse
Healing
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Kebutuhan Mana: Bergantung pada kerusakan yang disembuhkan
Mantra
penyembuhan untuk mayat hidup dan mayat. Bagian yang hilang dapat diganti
dengan bagian pengganti.
Tidak
mungkin untuk membangkitkan orang mati dengan mantra ini, dan jika ada terlalu
banyak bagian yang rusak, mantra ini tidak dapat memperbaikinya.
Juga, ada
beberapa spesies yang tidak dapat diperbaiki. Misalnya, kepala ksatria tanpa
kepala.
· Kesembuhan
Kesembuhan
o
Persyaratan Skill: Tinggi
o
Persyaratan Mana: Sedang-besar
Mantra
yang meniadakan efek pemulihan Vitalitas dari hal-hal seperti kemampuan
penyembuhan alami target, skill tipe Regenerasi, mantra, dan item.
Mantra
ini tidak bisa dilemparkan kecuali target terdekat. Semakin kuat kekuatan
penyembuhan dari metode yang target coba gunakan untuk menyembuhkan, semakin
banyak Mana yang dibutuhkan. Namun, casting mantra ini pada target yang telah
mengalami luka sering menyebabkan kematian karena kehilangan darah.
Tetapi
karena target harus berada di dekatnya (dalam jarak dua meter), itu bukan
mantra yang sangat praktis.
·
Visualisasi
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang dikembangkan oleh Vandalieu setelah bereinkarnasi di Lambda. Ini
memungkinkan roh yang biasanya tidak terlihat dan tidak terdengar untuk dilihat
dan didengar oleh orang lain.
Namun,
roh-roh itu masih belum bisa disentuh.
·
Materialisasi
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Persyaratan Mana: Tinggi
Mantra
yang dikembangkan oleh Vandalieu setelah bereinkarnasi di Lambda. Ini
memungkinkan terwujudnya roh dengan menuangkan Mana ke dalamnya. Namun, mereka
masih semangat, jadi mereka tidak makan dan Vitalitas pada Status mereka masih
nol. Serangan fisik juga masih tidak efektif.
Roh tidak
dapat menggunakan skill dan seperti dari saat mereka masih hidup. Juga, Mana
mereka jatuh sedikit lebih pendek dari rata-rata orang.
Selain
itu, mantra ini dapat digunakan untuk mewujudkan hantu dan roh jahat yang
biasanya tidak memiliki bentuk fisik. Mantra ini juga dapat digunakan untuk
menciptakan inkarnasi dari Familiar Spirits, roh-roh heroik dan bahkan dewa
jika targetnya mau.
Namun,
karena jumlah Mana yang dibutuhkan meningkat dari beberapa ribu hingga beberapa
ratus juta untuk melakukannya, ini tidak realistis bagi siapa pun selain
Vandalieu.
Kebetulan,
skill Materialisasi adalah sesuatu yang hanya dapat digunakan pada pemilik skill;
itu adalah sesuatu yang terpisah dari mantra ini.
· Hapus
Keberadaan
o
Persyaratan Skill: Rendah
o
Persyaratan Mana: Rendah
Mantra
yang Vandalieu terus gunakan tanpa sadar. Ini menghapus kehadiran target.
Karena
menghapus hal-hal seperti pertumpahan darah, permusuhan, dan kehadiran heroik,
itu membuat kehadiran target benar-benar tak terlihat. Mereka yang menggunakan
skill ini sepertinya muncul sebagai mimpi atau hantu yang bisa dilihat pada
siang hari.
Namun,
karena Mantra Peninggalan Kematian Vandalieu mengatasi efek mantra ini, dia
diperhatikan oleh mereka yang terpengaruh oleh Mantra Kenangan Maut.
· Death
Bullet
o
Persyaratan Skill: Sedang
o
Persyaratan Mana: Tinggi
Proyektil
mati-atribut yang mengambil Vitalitas dari target mereka. Mereka tampak
berwarna hitam, ujung-ujung jari, sehingga mereka tidak terlihat sangat kuat.
Namun, mereka secara langsung merampas Vitalitas dari orang-orang yang
bersentuhan dengan mereka, bahkan melalui perisai dan perisai.
Sebagai
salah satu dari beberapa mantra serangan kematian, mantra ini memiliki
kecepatan proyektil yang sangat baik dan jarak tembak.
Sebelum | Home | Sesudah