I’m A Spider, So What? Bahasa Indonesia Chapter 106

Chapter 106 Belut lagi

Kumo Desu ga, Nani ka?

Penerjemah : Lui Novel
Editor :Lui Novel

Wow.
Ini berbahaya.
Di depan aku adalah danau magma besar yang tersebar di seluruh.
Dan, tidak ada jalan.

Apakah aku mengambil jalan yang salah?
Aku memikirkannya, tetapi lapisan tengah ini adalah jalur lebar dan besar yang berlanjut untuk waktu yang lama.
Karena lebarnya sekitar 1 kilometer, rasanya salah menyebutnya sebagai lorong.

Jadi, aku harus menyeberangi danau magma ini untuk maju.
Untungnya, meski tidak ada jalan, ada pulau-pulau kecil di beberapa tempat.
Dimungkinkan untuk melompat dari pulau ke pulau jika dengan kekuatan lompatan aku, dan yang terburuk, aku bahkan bisa maju di langit-langit.

Meskipun mungkin untuk menerobos karena aku, bukankah tidak mungkin bagi manusia?
Bagaimanapun, batas manusia adalah lapisan atas.
Aku pikir tidak mungkin untuk menangkap dungeon ini yang memiliki luas skalanya lebih dari Hokkaido.
Seseorang harus memiliki kekuatan kelas legendaris seperti Pahlawan.
Meskipun aku tidak tahu apakah ada hal seperti itu atau tidak.
Seorang pemuda tampan yang disukai oleh Administrator mungkin mendapatkan kekuatan spesial seperti itu secara tak terduga.
Uwa, itu tidak adil.
Jika ada hal seperti itu, maka berikan juga padaku!
Itu tidak baik? Aku mengerti, itu sudah jelas, bukan?

Ah.
Aku melarikan diri dari kenyataan sejenak.
Apa yang aku katakan bahwa mungkin untuk menerobos hanya melintasi magma ini.
Yang berbahaya di sini adalah banyak monster yang mengintai di sini.

Danau magma ini luas dan kedalamannya sangat dalam.
Kedalamannya sekitar 200 meter.
Jika magma tersumbat sebanyak itu, bukankah itu akan dingin dan mengeras?
Meskipun aku memikirkannya, danau besar ini sebenarnya terbentuk di sini.

Dan, di danau yang dalam dan luas itu, ada banyak monster.
Ini baik jika itu adalah goreng kecil, tetapi ada yang berbahaya bercampur di antara mereka.
Tampaknya ada tanda belut dalam jangkauan detection aku di sana-sini.

Ini berbahaya.
Meskipun aku ingin mengabaikan monster dan maju, dari pengalaman aku sejauh ini, aku tampaknya terlibat dalam zona berbahaya seperti itu.
Pijakannya buruk.
Tidak ada jalan keluar.
Jika aku jatuh, aku akan mati.
Musuh tangguh yang tak terhitung jumlahnya.

Aku tidak bisa bosan.
Aku tidak bisa bosan dengan ini.
Persepsi Bahaya aku bereaksi keras.

Tapi, aku tidak bisa maju kecuali aku menerobos ke sini.
Sungguh, apa dungeon ini?
Tidak ada pikiran untuk membiarkanku menangkapnya, kan?
Mati?
Tuhan berkata, aku ditakdirkan untuk mati di sini.
Administrator, apakah itu ulahmu !?

Haa.
Yosh!
Ayo pergi.
Dengan cara itu pertarungan dihindari sebisa mungkin.
Strategi: ayo maju lebih jauh, Ubah untuk menghargai hidupku.

Jadi, aku lompat dulu ke pulau terdekat.
Mendarat dengan indah.
Belut yang muncul dari bawah.

Oiiiiiiiii !?

Namun, ini masih belum waktunya untuk panik!
Meskipun belut adalah musuh yang tangguh, aku yang sekarang harusnya bisa mengalahkannya!
Tetapi, haruskah aku melarikan diri dari sini untuk keselamatan?

Tubuh yang bertanggung jawab, Sihir yang bertanggung jawab, bagaimana menurutmu !?
Pijakannya kecil dan sulit. Satu suara untuk melarikan diri
Setuju. Tidak perlu bertarung dengan sengaja di bidang yang tidak menguntungkan
Yosh, mari kita melarikan diri!
Ya Pak
Aku akan mendukung

Karena itu, aku akan melarikan diri!
Meskipun aku memikirkannya, keadaan belut itu aneh.
Meskipun harus memperhatikan keberadaan aku, itu tidak mencoba untuk menyerang aku sama sekali.
Tidak, itu menegang dalam posisi menyerang.
Hmm?

Informasi yang bertanggung jawab, bukankah ini kelumpuhan?
Ah, itu dia!
Betul.
Ketika aku menjadi level 5, aku memperoleh "Evil Eye of Paralysis".

Meskipun aku berpikir bahwa aku akan memilih "Evil Eye of Extinction" atau "Evil Eye of Petrifaction" pada awalnya, aku berhenti setelah semua dan memilih "Evil Eye of Paralysis".
Alasannya adalah karena aku sendiri pernah mengalami kelumpuhan, dan aku perhatikan betapa berbahayanya itu.
Itu berbahaya.
Tidak mungkin untuk bergerak.
Karena itu, aku hampir mati, atau lebih tepatnya, aku mati di HP.

"Evil Eye of Extinction" bagus jika aku mengambil kemampuan ofensifnya, tetapi jika dilihat dari "Serangan Korosi", itu menakutkan bahwa itu tampaknya merusak diri aku sendiri.
Selain itu, aku tidak bisa makan jika aku menggunakannya pada goreng kecil karena mayatnya tidak tersisa.

Alasan "
Seperti yang diharapkan, aku tidak bisa makan batu.
Selain itu, aku tahu bahwa membatu tentu menyusahkan karena aku dirugikan oleh kadal membatu sebelumnya, tetapi perlu waktu untuk menunjukkan efeknya.
Meskipun membatu bagian tubuh lawan aku tentu saja merupakan efek yang tidak menyenangkan dari sudut pandang lawan, tetapi itu bukan keuntungan bagiku.
Menghentikan suatu bagian dari penggunaan. Jika sudah seperti itu, maka kelumpuhan yang bisa menghentikan seluruh tubuh lebih baik.

Dengan demikian, Mata Jahat kedua diputuskan untuk lumpuh.
Ini juga sama dengan "Evil Eye of Curse" yang dikonsumsi MP saat mengaktifkannya.
Tetapi, bahkan jika aku mengaktifkan keduanya pada saat yang sama, itu adalah pendapatan dan pengeluaran yang positif oleh efek "Magic Extremity" dan "Satiation".

Ah, tentang stok "Satiation", telah dipahami bahwa pemulihan otomatis juga tersedia secara alami.
Sangat nyaman.
Berkat itu, HP aku disimpan sedikit demi sedikit.
Padahal HP sulit dipulihkan karena kerusakan panas.

Karena MP aku pulih dengan sangat cepat, aku menggunakannya sebanyak mungkin.
Karena ada skill yang disebut "Magic Combat Act" yang meningkatkan kemampuan fisik untuk sementara waktu dengan mengonsumsi MP, aku mencoba mengedarkan kekuatan sihir di tubuhku dan skill itu diperoleh dengan relatif mudah.
Ini juga diaktifkan terus menerus sekarang.
"Fighting Spirit" yang memiliki efek yang sama tetapi mengkonsumsi SP bukan MP diaktifkan kadang-kadang setelah aku berkonsultasi dengan stok SP aku.

Sedangkan untuk sihir, Magic in Charge mengaktifkan terus-menerus berpusat pada "Shadow Magic".
Meskipun dia menembakkan "Poison Magic" ke arah belut sekarang.
Belut menerima racun saat lumpuh, kutukan mengurangi HP-nya perlahan, dan akhirnya mati.

Exp telah mencapai tingkat tertentu. Individual, Zoa Ere LV6 telah menjadi LV7
Setiap kemampuan dasar naik
Bonus Bonus Level Up: Keahlian Skill diperolehprof
Keahlian skill tercapai. Skill Thread Talent LV3 telah menjadi Thread Talent LV4』》
Skill poin yang didapat

points Exp telah mencapai tingkat tertentu. Individual, Zoa Ere LV7 telah menjadi LV8
Setiap kemampuan dasar naik
Bonus Bonus Level Up: Kemahiran Skill diperoleh
points Skill poin yang diperoleh points

Karena membuang-buang daging berharga aku sia-sia, aku berhasil mengangkatnya ke tanah menggunakan benang.
Aku mengganti utas yang terbakar dengan cepat dan menariknya seperti ini, "ambil, ubah, tarik, ubah".
Ini mungkin lebih sulit daripada pertempuran.

Aku tidak berpikir bahwa belut yang aku lawan terakhir kali dapat dibunuh dengan mudah.

Aku benar-benar menjadi sangat kuat.
Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url