The Death Mage that doesn't want a fourth time bahasa indonesia Appendix 4
Appendix 4 Penjelasan tentang ras yang telah muncul
Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi
Penerjemah : Lui Novel
Editor : Lui Novel
Ini
adalah penjelasan tentang ras Lambda yang telah muncul. Ada beberapa yang telah
dijelaskan sebagai monster, tetapi mereka akan dijelaskan sebagai ras orang di
sini.
Definisi orang di Lambda
Ini
dipisahkan menjadi tiga cara berpikir utama yang berbeda.
Pertama, untuk dewa-dewa seperti Alda yang
tujuannya adalah pemusnahan ras Vida, fundamentalis Alda dan pendukung
anti-Vida, ras Vida bukanlah manusia. Hanya tiga ras, manusia, Peri dan
Kurcaci, yang diklasifikasikan sebagai manusia. (Itulah sebabnya Alda mengatakan
bahwa total populasi Lambda kurang dari 100.000.000, tetapi dalam kenyataannya,
termasuk ras Vida, populasi lebih dari 100.000.000.)
Selanjutnya, untuk faksi damai Alda, dewa-dewa
netral, penganutnya, dan kebanyakan orang normal, boleh dikatakan, di samping
ras di atas, ras Vida yang tidak memiliki nenek moyang monster, seperti Dark
Elf, Titans dan Beast-people, klasifikasikan sebagai orang.
Jumlah terbesar orang menggunakan definisi ini
dibandingkan dengan dua lainnya.
Yang terakhir adalah masuknya ras yang memiliki
nenek moyang monster, seperti Vampir.
Definisi ini paling tidak digunakan. Karena ada
orang-orang seperti Vampir yang bekerja untuk dewa jahat, sangat sedikit yang
menganggap semua ras adalah orang, bahkan jika mereka adalah penganut Vida.
Keturunan setengah
Selain
separuh Elf dan Dhampir, Status anak-anak yang lahir dari orang tua dari
berbagai ras biasanya menampilkan ras dari salah satu ras orang tua.
Namun, dalam banyak kasus, ciri-ciri rasial
khusus dari orang tua bermanifestasi pada tubuh. Manusia manusia yang lahir di
antara manusia dan Kurcaci akan memiliki penglihatan yang baik dalam kegelapan
dan menumbuhkan jenggot yang berlimpah, memiliki kekuatan fisik yang luar biasa
dan afinitas untuk atribut bumi dan api. Titan yang lahir antara Elf dan Titan
akan memiliki tubuh besar yang dengan mudah melampaui 2,5 meter, tetapi telinga
mereka akan runcing dan mereka akan memiliki kualitas keajaiban spiritual sejak
lahir. Ada contoh lain yang serupa.
Meskipun ini tidak tercermin dalam skill atau
Nilai Atribut, terkadang ada kasus di mana skala tumbuh di tubuh atau bulu
tumbuh di lengan.
Umur hidup dapat berbeda berdasarkan kasus per
kasus, tetapi mereka dapat diperkirakan secara kasar dengan rata-rata rentang
hidup yang diharapkan dari orang tua.
Juga, ada kasus di mana anak-anak yang lahir
dari orang tua dari ras yang sama dilahirkan dengan karakteristik khusus dari
ras lain, atau bahkan lahir sebagai individu dari ras yang berbeda sama sekali.
Di masa lalu, kesetiaan ibu dipertanyakan dalam kasus seperti itu, atau
kadang-kadang ini disebut lelucon atau bahkan berkah dari dewa, tetapi ini
sekarang dikenal sebagai hasil atavisme.
Contoh di atas tidak termasuk keturunan setengah
dengan monster seperti Goblin dan Orc.
Manusia
Setara
manusia di Bumi atau di Asal.
Mereka memiliki Nilai Atribut dasar terendah di
antara ras apa pun, tetapi pada saat yang sama, mereka adalah ras yang paling
berkembang. Alasannya adalah bahwa tingkat kebebasan mereka besar; tidak ada job
yang cocok atau tidak cocok untuk manusia sebagai ras.
Ada semua jenis manusia; ada beberapa orang
dengan kemampuan rendah dengan sihir sementara yang lain memiliki kemampuan
sihir yang hebat; ada beberapa dengan afinitas hanya untuk satu atribut
sementara yang lain memiliki afinitas untuk semua atribut (dengan pengecualian
atribut kematian).
Seolah-olah untuk menunjukkan tingkat kebebasan
manusia, jika seseorang memisahkan pahlawan yang muncul dalam legenda dan mitos
oleh ras, ada lebih banyak pahlawan manusia daripada pahlawan dari ras lain.
Namun di sisi lain, ada banyak orang biasa yang akan berjuang untuk melawan
satu Goblin.
Harapan
hidup mereka adalah sekitar lima puluh hingga enam puluh tahun, tetapi karena
bayi usia menyusui sering meninggal karena penyakit dan seperti itu, begitu
manusia melewati usia itu dengan aman, mereka bahkan dapat hidup selama lebih
dari delapan puluh tahun.
Juga, mereka yang telah mengalami beberapa Job
dan meningkatkan Nilai Atribut Nilai mereka lebih lambat; ada beberapa
petualang manusia di masa lalu yang aktif bekerja selama lebih dari seratus
tahun.
Di banyak negara, manusia diperlakukan sebagai
orang dewasa mulai dari usia lima belas tahun.
Tidak ada sub-ras, tetapi ada etnis dengan warna
kulit putih, kuning atau hitam.
Manusia umumnya dapat menciptakan keturunan
dengan hampir semua ras lainnya.
Elf
Perlombaan
yang lahir antara Shizarion, dewa angin dan seni, dan Peria, dewi air dan
pengetahuan. Mereka dikenal memiliki telinga panjang, runcing dan penampilan
fisik yang luar biasa.
Karena akar leluhur mereka terletak di Shizarion
dan Peria, mereka memiliki Agility dan Intelligence yang besar, tetapi mereka
sering secara fisik lebih lemah daripada manusia.
Ada banyak Elf yang memiliki afinitas untuk
angin dan unsur-unsur air sejak lahir, dan beberapa memiliki afinitas untuk
atribut yang kurang kompatibel dengan atribut ini, atribut bumi dan api.
Mereka memiliki skill Dark Vision sejak lahir.
Juga, meskipun ini tidak berlaku untuk semua Elf, banyak yang memperoleh skill
Sihir Spiritual, jadi mereka kadang-kadang disebut teman para roh.
Jangka hidup mereka selama lima ratus tahun;
mereka menua dengan kecepatan yang sama seperti manusia sampai masa remaja
mereka, dan setelah itu, mereka tumbuh menjadi dewasa dengan laju satu tahun
fisik setiap beberapa tahun manusia. Ketika mereka diperlakukan sebagai orang
dewasa bervariasi berdasarkan bangsa dan klan, tetapi mereka umumnya dianggap
sebagai orang dewasa dari sekitar lima puluh hingga enam puluh tahun. Dalam
kasus di mana mereka dibesarkan di kota-kota manusia, mereka diperlakukan
sebagai orang dewasa dari usia lima belas meskipun terlihat sangat muda.
Kadang-kadang anak-anak Elf terlihat di
kota-kota memberi perintah kepada orang dewasa dengan cara yang sangat penting,
tetapi mereka hanya Peri pada usia tiga puluhan memberi perintah kepada
pendatang baru yang lebih dari satu dekade lebih muda dari mereka.
Karena mereka memiliki rentang hidup yang panjang,
rasa waktu mereka lebih longgar daripada manusia; mereka seringkali lembut di
alam. Ada juga lebih dari beberapa yang menggunakan rentang hidup panjang
mereka untuk mendapatkan Poin Pengalaman dalam jangka waktu lama untuk mencapai
kelas-B atau kelas-A ... jika mereka bertahan selama itu.
Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi
penyihir atau menggunakan kecepatan mereka untuk menjadi prajurit yang
dilengkapi dengan ringan atau pramuka.
Sebagai warga sipil, banyak Elf adalah seniman
atau sarjana.
Di masa lalu, ada desa-desa berskala besar dari
puluhan ribu Peri, meskipun mereka sangat berbeda dari bangsa manusia.
Desa Elf kebanyakan terletak di hutan atau di
danau, dan bahkan ada suku nomaden yang membangun armada kapal dan berlayar
ketika mereka menjalani kehidupan mereka.
Fakta bahwa mereka vegetarian dan tidak makan
daging hanyalah rumor belaka; mereka memperlakukan daging dan sayuran sebagai
berkah alami dan makan sama-sama.
Ketika tinggal di negara-negara manusia, mereka
hampir tidak pernah dalam posisi di mana mereka perlu untuk mensukseskan
keluarga bangsawan dan semacamnya. Bahkan mereka yang memiliki job sering
pensiun setelah bekerja selama beberapa dekade. Karena rentang hidup mereka
panjang, bahkan jika mereka bangsawan, negara-negara yang mereka tinggali akan
hancur sebelum kehidupan mereka berakhir, terbagi menjadi beberapa negara atau
bergabung dengan negara lain, jadi tidak ada stabilitas. Juga, Elf secara
historis mengetahui bahwa jika mereka mempertahankan status sosial mereka
terlalu lama, ketidakpuasan tumbuh pada ras yang memiliki rentang hidup lebih
pendek.
Beberapa Elf merasa jijik dengan Dark Elf,
memperlakukan mereka sebagai Elf yang korup, tetapi ada mitos yang menceritakan
bagaimana setelah Shizarion dihancurkan dan Peria memasuki tidur, Vida
melindungi leluhur para Elf. Jadi, ada juga Elf dengan keyakinan mendalam pada
Vida, dan para Elf itu ramah terhadap ras Vida, terutama para Dark Elf, yang
mereka sambut sebagai saudara dan saudari yang telah menerima berkah dewi.
Tidak ada filsafat cinta yang konsisten di
antara ras Elf; ada berbagai macam Peri, mulai dari mereka yang ramah dan
anggota pengadilan dari lawan jenis bahkan setelah hanya bertemu sekali, kepada
orang lain yang benar-benar mengenal pasangan potensial sebelum membuat
keputusan. Dikatakan bahwa ini karena Elf mewarisi sifat Shizarion, yang
memiliki banyak minat romantis, atau bahwa dari Peria, yang lebih bijaksana.
Juga, tampaknya banyak Elf percaya bahwa
menemukan pesona dan pesona setiap orang yang berbeda terlepas dari penampilan
mereka adalah bagian dari cinta ... meskipun ini mungkin tidak sepele karena
fakta bahwa semua Elf memiliki penampilan yang cantik.
Tetapi Elf sering menjadi sangat terikat dengan
mitra yang telah mereka putuskan. Seorang mage manusia tertentu meninggalkan
kata-kata, "Jika seorang Elf benar-benar jatuh cinta padamu, kau akan
diseret untuk seumur hidupmu, jadi menyerahlah pada mereka."
Juga, Kurcaci adalah satu-satunya ras yang Elf
tidak dapat langsung menciptakan keturunan. Karena ini, hubungan rasial antara
Peri dan Kurcaci pernah menjadi rumit.
Mungkin karena insiden itu, ada cukup banyak
Peri yang menikmati bermain api dengan memiliki hubungan dengan Kurcaci.
Kurcaci
Perlombaan
dengan akar leluhur di Zantark, dewa api dan kehancuran, dan Botin, ibu dari
bumi dan dewi pengerjaan. Bahkan setelah mencapai usia dewasa, tinggi badan
mereka hanya mencapai dada manusia. Laki-laki kerdil dikenal karena menumbuhkan
banyak sekali jenggot ketika mereka menjadi dewasa, sementara perempuan
mempertahankan penampilan gadis-gadis muda meskipun orang dewasa (dengan
perbedaan besar dalam angka-angka).
Mungkin karena akar leluhur mereka terletak di
Zantark dan Botin, sementara mereka memiliki Kekuatan, Stamina dan Vitalitas
yang luar biasa, Agility and Intelligence mereka sedikit lebih rendah daripada
manusia.
Banyak kurcaci memiliki afinitas untuk atribut
api dan bumi, tetapi ada beberapa yang memiliki afinitas untuk atribut yang
berlawanan, atribut angin dan air.
Juga, Kurcaci memiliki skill Dark Vision sejak
lahir.
Jangka hidup mereka sekitar dua ratus tahun.
Mereka berkembang dengan kecepatan yang sama dengan manusia, dan begitu mereka
mencapai usia dewasa lima belas tahun, penuaan mereka menjadi sangat lambat.
Mereka tetap sehat sampai usia seratus delapan puluh, tetapi setelah itu,
mereka sering menua dengan cepat.
Mereka memiliki rentang hidup yang lebih lama
daripada manusia, tetapi mereka sering pilih-pilih tentang waktu dan keras
kepala dalam kepribadian. Tetapi mereka tidak cepat marah; mereka menikmati
pelatihan atau membesarkan hal-hal sampai pada titik di mana mereka membuat
tujuan hidup mereka. Juga, mereka adalah ras yang lebih menyukai alkohol
daripada hubungan antara pria dan wanita, sampai pada titik yang sering
dikatakan bahwa jika seseorang ingin menikahi gadis Dwarf, mereka harus
mengirim alkohol kepada ayahnya atau mengalahkannya dalam kontes minum.
Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi
pembawa perisai dan pejuang garis depan, dan tidak cocok menjadi penyihir atau
pengintai. Juga, banyak Kurcaci yang religius, jadi ada kasus di mana mereka
menjadi imam.
Sebagai warga sipil, mereka sering menjadi
pandai besi, tukang batu, tembikar, pekerja kulit, tukang besi lengan atau
koki, dan ada banyak yang juga mengincar pertanian. Sering dikatakan bahwa
ketika memilih seorang pengrajin, seorang pengrajin Elf yang terbaik untuk
estetika, sementara pengrajin Kurcaci yang terbaik untuk kinerja.
Meskipun masyarakat memuji skill beberapa
pengrajin ini, hampir tidak ada yang menjadi bangsawan dan semacamnya. Selain
kasus-kasus di mana Kurcaci menerima pangkat pengadilan untuk melindungi hak
dan rumah dari saudara-saudaranya, kebanyakan dari mereka adalah bangsawan
kehormatan, bangsawan hanya dalam nama.
Selain Persatuan Pekerja, sebagian besar cabang
Persekutuan memiliki setidaknya satu Kurcaci di antara para pemimpin tingkat
menengah hingga tinggi.
Tidak ada ras yang Kurcaci menganggap musuh, dan
meskipun mereka sering bertengkar dengan Elf karena pandangan mereka yang
berbeda, mereka tidak membenci mereka.
Mereka juga tidak memegang apa pun terhadap ras
Vida. Namun, mereka menertawakan fakta bahwa Kurcaci adalah satu-satunya ras
yang Vida tidak sandingkan dengannya untuk menciptakan ras baru, mengatakan
bahwa pria Dwarf di masa lalu harus meminumnya di bawah meja. Mereka
memperingatkan anak-anak Dwarf muda, mengatakan bahwa mereka harus belajar dari
contoh leluhur mereka dan tidak menjadi jenis pria yang akan menyerang wanita
mabuk.
... Namun, tampaknya mereka tidak berkeberatan
memperdalam ikatan mereka dengan anggota yang agak mabuk dari lawan jenis yang
belum pingsan.
Pandangan para Kurcaci tentang cinta sedemikian
rupa sehingga pria tidak mendominasi suami yang menuntut agar istri mereka
mengikuti permintaan mereka, tetapi para suami yang menginginkan istri mereka
untuk menjaga mereka tetap terkendali. Ini dianggap sebagai pengaruh kata-kata
Zantark tentang, "Pria harus berjuang dan bekerja di luar sementara istri
mereka melindungi rumah."
Inilah sebabnya pria Dwarf menyukai wanita yang
berpikiran kuat dan tegar. Juga, tampaknya mereka menemukan wanita
menggairahkan lebih menawan daripada yang cantik.
Wanita kurcaci menganggap pria sebagai salah
satu bahan mentah yang mereka butuhkan untuk marah; tampaknya mereka tertarik
pada pria yang menurut mereka layak untuk diperkuat. Dengan demikian, meskipun
pasangan Dwarf bertengkar, ini sering kali merupakan cambuk cinta dari sang
istri.
Juga, fitur penting yang harus dimiliki semua
pria Kurcaci untuk memikat wanita Kurcaci adalah jenggot mereka.
Namun, baru-baru ini, ada banyak di antara
generasi Kurcaci termuda yang tidak termasuk dalam deskripsi di atas. Ada
permainan emosional tentang seorang wanita Kurcaci yang mereformasi manusia
manusia tanpa harapan yang dicintai oleh semua orang. Drama ini sebenarnya
adalah kisah permulaan romansa antara orang tua dramawan.
Peri Gelap
Sebuah
ras yang lahir antara Vida, dewi kehidupan dan cinta, dan Elf muda yang
melayaninya.
Penampilan mereka persis sama dengan Elf selain
dari kulit gelap mereka; mereka kadang-kadang disebut sebagai “elf yang
berkedut merah.” Juga, buku-buku lama mengatakan bahwa Dark Elf memiliki lebih
banyak tokoh sensual daripada Peri karena menjadi keturunan seorang dewi yang
juga memerintah atas kelimpahan dan kemakmuran. Namun, di tahun-tahun kemudian,
'Luar Biasa dan Ganjil' Dario Dan, yang terkenal baik sebagai mage dan sebagai
seniman, mengumpulkan seribu Elf dan seribu Dark Elf untuk bekerja sama dalam
penyelidikan, di mana ia memutuskan bahwa rumor ini adalah tidak benar.
Seperti Peri, Dark Elf memiliki kualitas untuk
menggunakan sihir, tetapi mereka juga memiliki kualitas fisik yang luar biasa
seperti Vitalitas dan Kekuatan. Dengan kata lain, mereka memiliki Nilai Atribut
keseluruhan yang tinggi; tidak ada wilayah di mana mereka lebih rendah daripada
manusia.
Mereka dapat memiliki afinitas untuk atribut apa
pun, dan seperti Elf, ada banyak yang membangkitkan Sihir Spiritual.
Mereka memiliki skill Dark Vision dan Magic
Resistance sejak lahir.
Mereka memiliki rentang hidup yang panjang dari
seribu tahun. Tidak termasuk Vampir, yang tidak menua sama sekali, Dark Elf
memiliki masa hidup terlama sebagai balapan. (Ada beberapa di antara Drakonid
dan Majin) yang hidup lebih dari seribu tahun, tetapi mereka tidak memiliki
rentang hidup rata-rata yang lebih panjang sebagai ras; hanya ada perbedaan
individual yang besar.)
Dark Elf usia pada kecepatan yang sama seperti
manusia hingga masa remaja mereka, dan setelah itu, mereka menua pada tingkat
satu tahun fisik usia setiap beberapa tahun manusia, dan pada tahap tertentu,
pertumbuhan mereka (penuaan) berhenti. Ada perbedaan individu ketika periode
ini terjadi; itu dapat terjadi sedini pertengahan tahun-tahun remaja atau
hingga akhir awal tiga puluhan.
Tetapi tidak seperti Elf, setelah pertumbuhan
mereka berhenti, mereka mempertahankan penampilan ini selama sisa hidup mereka,
jadi mungkin bagi orang tua yang telah hidup selama sembilan ratus tahun untuk
memiliki penampilan anak laki-laki atau perempuan di pertengahan masa remaja
mereka.
Usia mental Dark Elf sangat dipengaruhi oleh
berapa usia mereka. Mungkin karena ini, mereka tidak memiliki kebiasaan
menghormati sesepuh mereka tanpa syarat. Mereka akan selalu diperlakukan
sebagai tidak dewasa sampai mereka mengembangkan pengetahuan, skill, dan
kepribadian yang sesuai.
Tetapi banyak Dark Elf menghormati mereka yang
menunjukkan diri mereka dewasa, jadi mereka juga ras yang mudah diajak bergaul.
Karena mereka memiliki rentang hidup yang lebih
lama daripada Peri, banyak Dark Elf memiliki kepribadian yang agak riang.
Beberapa hidup sebagai petualang atau sebagai warga sipil, tetapi dengan rasa
waktu mereka, mereka menganggap hal-hal ini sebagai “pelatihan,” “belajar di
luar negeri” atau “sedikit perjalanan panjang.” Hampir tidak ada yang berniat
menghabiskan seluruh hidup mereka dalam masyarakat manusia ... karena sebagian
besar negara cenderung hancur atau terbagi sebelum mencapai akhir masa hidup mereka.
Tetapi tidak ada Jobs sebagai petualang yang
sangat cocok untuk mereka, dan mereka dapat menggunakan jangka hidup panjang
mereka untuk mempelajari semua jenis job sebagai warga sipil.
Secara historis, Dark Elf telah menjaga jarak
mereka kecuali dari Elf yang percaya pada Vida, tetapi mereka tidak bermusuhan
sebagai ras. Namun, banyak Dark Elf membenci pandangan imam-imam Alda.
Persepsi Dark Elf tentang pernikahan itu aneh
dan cukup tanpa hambatan. Karena mereka memiliki rentang hidup yang panjang,
jadi bahkan jika mereka bersumpah untuk saling mencintai untuk selamanya,
argumen dan urusan dapat terjadi jika mereka menghabiskan ratusan tahun
bersama, jadi sebagian besar Dark Elf membuat sumpah untuk saling memberikan
"seratus tahun cinta." Jika mereka ingin tetap berpasangan setelah
seratus tahun berlalu, mereka mengulangi sumpah mereka selama seratus tahun
lagi di depan patung dewi. Mengulangi praktik ini adalah pernikahan untuk para
Dark Elf.
Jika mereka telah mengubah pikiran mereka,
mereka dapat dengan mudah bercerai di tempat, sehingga dikatakan bahwa Dark Elf
adalah ras yang menumpahkan darah paling sedikit atas komplikasi romantis.
Titans
Perlombaan
yang lahir antara Vida, dewi kehidupan dan cinta, dan Sun Giant Talos, yang
melayani dewa Colossus, Zerno. Mereka adalah ras pertama yang diciptakan oleh
Vida.
Mereka memiliki kulit coklat muda yang terkena
sinar matahari. Mereka adalah ras individu besar; setelah mereka mencapai usia
dewasa, pria memiliki tinggi lebih dari 2,7 meter sedangkan wanita memiliki
tinggi badan lebih dari 2,5m.
Selain warna kulit dan ukuran mereka, mereka
tidak berbeda dari manusia. Ada komedi terkenal di mana seorang bangsawan
memiliki hatinya terpikat oleh seorang gadis cantik yang sehat dengan kulit
coklat muda yang digambarkan dalam lukisan dan pergi mengaku padanya, hanya
untuk menemukan bahwa dia adalah gadis Titan yang lebih besar darinya. .
Untuk Nilai Atribut mereka, mereka memiliki
Vitalitas dan Stamina yang sangat baik, serta Kekuatan. Namun, mereka memiliki
Agility, Intelligence, dan Mana yang buruk.
Mereka memiliki kualitas buruk untuk sihir, dan
paling hanya memiliki afinitas untuk atribut tunggal. Atribut ini sering merupakan
atribut kehidupan.
Mereka memiliki Kekuatan Otot Augmented dan skill
Stamina Augmented sejak lahir, dan mudah bagi mereka untuk memperoleh skill
perlawanan setiap ras.
Mereka memiliki rentang hidup sekitar tiga ratus
tahun; mereka menua dengan kecepatan yang sama dengan manusia sampai mereka
berusia sekitar lima belas tahun, dan setelah itu, penuaan mereka melambat,
mempertahankan usia fisik seseorang di usia dua puluhan atau tiga puluhan
sampai mereka berusia sekitar dua ratus lima puluh tahun. Setelah itu, mereka
mulai menua dengan cepat. Karena mereka seusia dengan Kurcaci, orang sudah lama
bertanya-tanya apakah kedua ras itu terkait.
Banyak Titans memiliki kepribadian yang jujur
dan tidak peduli tentang detail-detail kecil, tetapi ketika mereka marah,
mereka tidak dapat diatur. Juga, mereka cenderung memilih pakaian yang
mengekspos banyak kulit mereka. Ini karena Titan sebagai ras percaya bahwa
tubuh mereka adalah hal-hal indah yang harus mereka banggakan. Faktanya, tubuh
mereka yang kokoh, indah, proporsional memikat mereka yang melihat mereka ...
meskipun selalu ada banyak wanita yang tidak menyukai pria Titan, mengatakan
bahwa otot mereka tidak menyenangkan.
Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi
pembawa perisai atau pejuang tangguh yang menggunakan senjata berat. Namun,
pihak-pihak yang terbuat dari hanya Titan kadang-kadang tidak memiliki
perisai-pembawa sama sekali. Ini karena tidak ada alasan untuk menjadi
perisai-pembawa jika seluruh partai kokoh.
Sebagai warga sipil, banyak Titans memiliki job
yang membutuhkan kekuatan fisik, seperti petani, penambang dan tukang batu.
Mungkin karena ini, beberapa Titans memiliki
posisi sosial yang tinggi. Hal ini mungkin terkait dengan fakta bahwa tidak ada
bangsa yang dibuat terutama dari Titans sejak Talosheim, sebuah bangsa di
wilayah selatan benua Bahn Gaia, dihancurkan dua ratus tahun yang lalu.
Meskipun para Titan tidak bermusuhan dengan ras
manapun secara keseluruhan, ada lebih dari beberapa yang percaya bahwa
Kekaisaran Amid dan negara-negara bawahannya yang menyerang bangsa Titan adalah
musuh bersama semua Titan.
Namun, mereka menyimpan rasa jijik bagi para
Raksasa Bukit dan Rimba Hutan, yang merupakan keturunan dari Colossi yang
bergabung dengan Raja Iblis dan menjadi monster di era mitos, karena
mencemarkan garis keturunan leluhur mereka yang besar. Mereka yang membunuh
mereka dipuji sebagai prajurit yang layak.
Sebaliknya, mereka menyembah Colossi yang
sejati, termasuk Talos yang mempertahankan keilahiannya.
Pandangan mereka tentang cinta tidak dibatasi
dan baik pria maupun wanita menempatkan pentingnya kekuatan dan kekuatan,
tetapi mereka juga mengagumi mereka yang memiliki hal-hal seperti pengetahuan
dan rasa seni yang tidak mereka miliki sendiri. Kadang-kadang mereka juga mudah
dimenangkan ketika diperlakukan dengan lembut dan anggun.
Dikatakan bahwa ada sub-ras Titan dengan bulu
putih yang hidup di pegunungan es dan wilayah dingin lainnya dari Benua Hitam,
benua yang telah menjadi salah satu Sarang Iblis yang sangat besar.
Beast-people
Ras
diciptakan ketika Vida dikawinkan dengan raja-raja binatang yang melayani
Ganpaplio, dewa binatang yang dihancurkan oleh Raja Iblis.
Karena ada beberapa orang tua buas-raja,
binatang-manusia dapat berbeda dalam penampilan, tetapi mereka umumnya memiliki
telinga dan ekor binatang. Setiap ras memiliki fitur yang berbeda, seperti bulu
tumbuh di punggung tangan mereka dan tulang kering atau tanduk mereka tumbuh di
kepala mereka.
Nilai Atribut mereka juga berbeda tergantung
pada raja binatang buas mereka. Namun, sebagian besar ras memiliki kualitas
yang buruk untuk sihir sementara memiliki Vitalitas, Kekuatan, Agility, dan
Stamina yang sangat baik.
Hanya ada ras mamalia dari Beast-people, dan ras
Beast-person dari babi hutan, kuda dan mamalia air tidak ada. Ini karena di
Lambda, reptilia adalah keturunan dari bawahan Marduke, dewa kaisar Naga.
Tidak ada ras burung, kuda, atau manusia
Binatang-mamalia; ini dijelaskan oleh fakta bahwa raja-raja binatang dari
ras-ras itu entah dihancurkan oleh Raja Iblis, sementara beberapa bergabung
dengan dewa jahat, jadi anak-anak yang lahir di antara mereka dan dewi menjadi
Harpies dan Centaurs.
Tidak ada babi-babi buas — karena raja binatang
buas itu bergabung dengan Raja Iblis dan menjadi leluhur Orc; ini juga dicatat
dalam mitos. Namun, kejadian ini tidak sering dibicarakan.
Kebetulan, tidak ada Beast-people dari hewan
peliharaan seperti anjing, kucing, atau babi.
Dalam Status, Beast-people races ditampilkan
sebagai, "XX-type Beast-person." Serigala Beast-people ditampilkan
sebagai "Wolf-type Beast-person," sementara wildcat Beast-people
ditampilkan sebagai "Wildcat-type Beast -orang."
Skill yang dimiliki oleh Beast-people sejak
lahir bergantung pada jenis Beast-people mereka. Namun, sebagian besar Beast-people
memiliki skill Dark Vision. Juga, makhluk Binatang karnivora memiliki taring
dan cakar, sementara hewan buas herbivora memiliki tanduk.
Dalam sepuluh tahun, mereka tumbuh setara dengan
lima belas tahun dalam usia manusia, dan setelah itu, mereka hidup sampai
mereka berusia seratus lima puluh hingga dua ratus tahun. Kecepatan penuaan
mereka luar biasa lambat.
Selain itu, anak-anak yang lahir di antara orang
tua dari berbagai ras Beast-people dilahirkan sebagai seorang Beast-person dari
salah satu ras orang tua. Tidak ada kasus hal-hal seperti Beast-people dengan
ekor kucing liar dan ekor serigala.
Namun, anak-anak seperti itu dapat menumbuhkan
taring dan tanduk; telah dikonfirmasi beberapa hal seperti beruang-jenis
Binatang-orang dengan tanduk. Juga, ketika menggunakan skill Transformasi
Binatang, yang akan disebutkan nanti, beberapa fitur fisik orang tua mereka
dapat muncul.
Ini bukan batas setengah keturunan yang bisa
diciptakan oleh Beast-people; anak-anak dapat dilahirkan dengan telinga Elf
runcing dan ekor rubah.
Makanan mereka bergantung pada jenis
Beast-people macam mereka, tetapi hewan buas karnivora tidak sepenuhnya tidak
dapat makan makanan yang bukan daging, dan juga, bahkan hewan herbivora Beast
dapat makan daging.
Sebagai Petualang, mereka cocok untuk menjadi
pengintai atau pejuang garis depan, dan mereka cenderung lebih suka menjadi
pejuang tak bersenjata menggunakan cakar dan tanduk mereka, atau memiliki peran
yang bertarung dengan peralatan ringan. Juga, mereka dapat memperoleh skill
seperti Beast Transformation, skill yang mengubah mereka untuk sementara
menjadi makhluk setengah manusia setengah binatang, dan mendapatkan job khusus
ras seperti Beast Warrior.
Mungkin karena mereka menyembah raja-raja
binatang, ada beberapa dengan Ayub yang disebut 'Shaman,' yang merupakan Ayub
terpisah dari Job Imam.
Kebetulan, tidak seperti kebanyakan
Beast-people, fox-type, tanuki-type dan goat-type Beast-people memiliki
kualitas yang cocok untuk sihir, sehingga banyak dari mereka menjadi penyihir.
Mereka tidak memiliki kecenderungan untuk job
tertentu sebagai warga sipil. Mereka bekerja di semua bidang.
Dalam istilah kemasyarakatan, mereka sama dengan
manusia, tetapi selain di Duchy Birkett di Kerajaan Orbaume, beberapa
Beast-people memegang posisi tinggi di negara-negara.
Tidak ada ras yang menunjukkan bahwa
manusia-binatang bermusuhan sebagai ras, tetapi mereka benar-benar membenci
mereka yang berbicara buruk tentang kebanggaan jenis mereka. Tidak jarang orang
ditantang untuk berduel sampai mati karena serigala-jenis Beast-people disebut
Kobolds dan Beast-people jenis kerbau yang disebut Minotaurs.
Mereka memiliki semua jenis pandangan tentang
cinta dan pernikahan; ketika anggota dari satu ras berkumpul bersama dan
tinggal di tempat yang sama, mereka dapat memiliki monogami, poligami atau
tidak ada sistem pernikahan sama sekali, tergantung pada ras. Hal yang
sama-sama mereka miliki adalah bahwa suami bersikap penting padahal sebenarnya
adalah istri yang memegang otoritas dalam rumah tangga. Namun dalam situasi
yang penting, pendapat suami menjadi prioritas.
Ketika mereka tinggal di desa dan kota, mereka
menggunakan sistem desa dan kota tersebut.
Juga, bagi Beast-people, cinta sama dengan
pernikahan; Menciptakan anak adalah dasar dari itu. Kriteria untuk mencintai
seseorang adalah apakah seseorang ingin membuat anak bersama mereka atau tidak.
Jadi, hubungan orang dewasa tidak diinginkan.
Kebetulan, Binatang-orang memiliki periode tertentu
di mana mereka ingin meninggalkan keturunan di belakang, yang bervariasi
tergantung pada ras mereka. Mereka masih dapat membuat anak-anak di luar
periode ini, tetapi hal-hal agak biasa ketika melakukannya.
Ini bukan penghinaan untuk mengolok-olok ini
sebagai musim kawin bagi Beast-people, tetapi seseorang harus siap untuk
menerima comeback dari, "Nah, orang-orang Kamu kawin sepanjang
tahun."
Ghouls
Masyarakat
umum percaya bahwa Ghoul adalah ras khusus dari Undead. Meskipun bahkan banyak
Ghoul sendiri tidak mengetahui hal ini, mereka adalah ras yang diturunkan dari
yang lebih muda dari si kembar, yang jenis kelaminnya tidak diketahui, lahir
dari Vida dan juara Undead Zakkart.
Tidak ada catatan sisa Ghouls dalam mitos-mitos,
sehingga tampaknya leluhur mereka sama sekali tidak terlibat dalam pertempuran
nanti antara Alda dan Vida, tetapi tidak diketahui apakah mereka menjauhkan
diri dari pertempuran sendiri atau diizinkan untuk melarikan diri.
Ghoul, baik pria maupun wanita, memiliki kulit
coklat keabu-abuan, tetapi para wanita terlihat persis seperti wanita cantik,
kecuali mata dan cakar kuning mereka. Sebaliknya, para pria memiliki kepala
singa dan tangan begitu lama sehingga punggung tangan mereka mencapai tanah
ketika mereka berdiri tegak.
Laki-laki dan perempuan Ghoul berbeda dalam
kualitas mereka sama seperti dalam penampilan mereka; laki-laki secara fisik
lebih unggul tetapi memiliki kualitas buruk untuk sihir, sedangkan perempuan
secara fisik lebih rendah daripada laki-laki tetapi memiliki kualitas yang baik
untuk sihir.
Jangka hidup mereka sekitar tiga ratus tahun;
laki-laki menua pada kecepatan yang sama dengan manusia sampai usia lima belas
tahun dan kemudian mulai menua secara perlahan setelah mencapai usia dewasa.
Wanita tumbuh dan usia pada kecepatan yang sama seperti manusia sampai mereka
hamil (bahkan jika mereka tidak memiliki persalinan yang sukses), dan begitu
mereka hamil, usia fisik mereka menjadi tetap.
Hantu memiliki Visi Gelap, Kekuatan Superhuman,
Ketahanan Nyeri, dan Skill Racun seketika sejak lahir; cakar mereka yang
mengeluarkan racun yang melumpuhkan, menjadi senjata menakutkan ketika
diayunkan dengan lengan kuat mereka.
Mereka bersifat vulgar dan tidak ramah, tetapi
rasa persatuan mereka sebagai ras adalah kuat; di saat darurat, mereka
mengesampingkan perbedaan mereka untuk bekerja sama dengan suku dan desa lain.
Juga, mungkin bagi anggota ras lain Vida untuk membuat pertukaran yang bersifat
sipil sampai batas tertentu dengan suku-suku yang sadar bahwa Ghoul adalah ras
Vida.
Juga, untuk alasan yang disebutkan kemudian,
desa-desa yang bermasalah dapat dengan senang hati menyambut anggota ras lain.
Karena tidak ada negara yang memperlakukan Ghoul
sebagai manusia, mereka tidak bisa menjadi petualang, tetapi mereka menjalani
hidup mereka saat mengatur peran mereka berdasarkan gender mereka, sehingga
bahkan dalam pertempuran, pria sering berada di depan sementara wanita berada
di belakang.
Tidak ada warga sipil Ghoul. Orang bisa membuat
argumen yang dibuat-buat bahwa Ghouls ditangkap dan diperdagangkan sebagai
budak, atau spesimen yang dijinakkan, bisa dianggap warga sipil.
Karena mereka hidup seperti penduduk asli di
Sarang Iblis, mereka dianggap sebagai ras monster, tetapi mereka hidup seperti
ini karena kemampuan reproduksi mereka rendah; mereka tidak dapat menghasilkan
keturunan di luar Sarang Iblis.
Inilah sebabnya mengapa Ghoul tidak memiliki
konsep pernikahan, dan itu biasa bagi mereka untuk melakukan segala yang mereka
bisa untuk menghasilkan keturunan. Tampaknya ada kasus di mana individu yang
kuat memonopoli anggota dari jenis kelamin lainnya, tetapi ini adalah kasus
yang jarang terjadi.
Untuk makanan mereka, mereka lebih suka daging
dan bahkan menggunakan daging manusia sebagai makanan. Untuk alasan ini, mereka
disebut iblis pemakan mayat, tetapi para Ghoul akan berdebat bahwa manusia
mengambil material dari mayat mereka juga.
Bisa dikatakan bahwa mereka bermusuhan dengan
setiap ras lainnya. Juga, tampaknya beberapa memiliki kompleksitas ketika
datang ke Vampir.
Hantu dapat melakukan ritual untuk mengubah
manusia, Elf atau wanita Kurcaci menjadi Ghoul. Karena kurangnya kesuburan
mereka adalah masalah serius, ketika jumlah wanita mereka turun terlalu rendah
karena alasan apa pun, mereka kadang-kadang mengubah petualang wanita dan
seperti yang mereka tangkap ke Ghoul.
Ketika mereka menangkap petualang laki-laki,
jika mereka beruntung, mereka mungkin bisa bertahan dengan mengangguk-anggukkan
kepala mereka ke arah para wanita Ghoul.
Catatan!
Banyak hal di atas tidak berlaku untuk Ghouls of
Talosheim.
Vampir
Perlombaan
diturunkan dari yang lebih tua dari si kembar, yang jenis kelaminnya tidak
diketahui, lahir dari Vida dan juara Undead Zakkart. Dalam lomba, mereka dibagi
menjadi Vampir Murni, Vampir Mulia, dan Vampir Bawahan.
Penampilan mereka sebagian besar sama dengan ras
mereka semula, seperti manusia, Peri dan Kurcaci, tetapi pupil mereka merah dan
mereka memiliki taring panjang.
Mereka umumnya dianggap bukan sebagai manusia
melainkan monster, makhluk yang menentang dewa. Dalam masyarakat manusia,
mereka adalah target untuk dimusnahkan. Tetapi mereka telah menyebarkan akarnya
di dunia bawah, dan ada banyak contoh di masa lalu pendeta yang dengan keras
mendukung pembasmian Vampire sementara benar-benar menjadi mata-mata untuk
Vampir.
Vampir murni, Vampir Mulia, dan Vampir Bawahan
semua tidak memiliki jangka hidup; mereka awet muda. Saat mereka menjadi
Vampir, penuaan mereka berhenti.
Dari saat mereka menjadi Vampir, mereka
mendapatkan Kekuatan Superhuman, Visi Gelap, Penghilang Darah, Skill Regenerasi
dan Ketahanan Status Cepat, tetapi mereka menjadi sangat lemah terhadap sinar
matahari dan perak.
Dikatakan bahwa penjelasan yang mungkin untuk
Vampir yang lemah terhadap sinar matahari adalah bahwa keberadaan mereka sangat
marah Alda, yang memerintah atas cahaya.
Kelemahan mereka untuk perak dijelaskan oleh
fakta bahwa Undead selalu lemah terhadap perak, dan kelemahan ini telah
diwarisi oleh Vampir, yang berasal dari Zakkart Undead.
Banyak Vampir memiliki kepribadian yang sombong,
memperlakukan ras dengan rentang hidup pendek dengan arogansi. Banyak dari
mereka yang licik, kejam, kejam dan tidak manusiawi.
Namun, ini karena banyak Vampir saat ini memuja
dewa jahat yang merupakan sisa dari pasukan Raja Iblis; ini bukan kasus untuk
Vampir yang masih memuja Vida ... Bahkan, Vampir yang bajik dilihat dari waktu
ke waktu.
Rincian Vampir Murni tidak dikenal karena mereka
adalah makhluk yang bahkan legenda tidak pantas berbicara tentang mereka;
mereka adalah makhluk mitos. Namun, Vampir Mulia lahir unggul dalam semua Nilai
Atribut dan mereka dapat terbang. Orang normal tidak memiliki kesempatan
melawan bahkan Vampir Mulia yang paling tidak berpengalaman.
Bawahan Vampir telah meningkat secara dramatis
Kekuatan, Kelincahan, Stamina dan Vitalitas (Bahkan jika mereka adalah
anak-anak yang lemah, mereka mampu memiliki tinju frontal melawan beruang).
Namun, kualitas mereka ketika datang ke sihir tidak berubah dari sebelum mereka
menjadi Vampir.
Tidak ada warga sipil Vampir, tetapi mereka
tidak kehilangan skill yang mereka miliki sebelum menjadi Vampir, sehingga
mereka dapat menjalankan kehidupan mereka di masyarakat manusia selama mereka
tidak terkena sinar matahari.
Juga, karena mereka awet muda, Vampir yang telah
menghabiskan waktu bertahun-tahun dan berbulan-bulan meningkatkan diri mereka
dengan tekun lebih menakutkan daripada Naga.
Vampir menikmati menghisap darah orang lain,
tetapi mereka juga bisa mengonsumsi makanan biasa. Namun, jika mereka pergi
lama tanpa menelan darah, kesehatan mereka memburuk dan dikatakan bahwa mereka
akhirnya mati. Namun, tampaknya monster atau darah hewan itu cukup bagi mereka
untuk mempertahankan diri mereka sendiri, jadi hampir tidak ada kasus di mana
seorang Vampir benar-benar meninggal karena ini.
Dikatakan bahwa mereka menyukai darah segar
perawan, tetapi preferensi mereka bervariasi dari individu ke individu, dan di
masa lalu, bahkan ada Vampir yang lebih menyukai darah pria paruh baya yang
merokok tembakau ... Menurut mereka, kepahitan dalam darah menjadi kecanduan.
Vampir meningkatkan populasi mereka dengan
memberikan darah mereka sendiri ke anggota ras lain ... manusia, elf dan
kurcaci, untuk mengubah mereka menjadi Vampir. Vampir keturunan murni dan
Vampir Mulia-lah yang mampu menciptakan Vampir-Vampir yang lain atau Vampir
Bawahan, sementara Bawahan Vampir umumnya tidak dapat mengubah orang lain
menjadi Vampir.
Mungkin karena alasan ini, mereka yang menjadi
Vampir mengalami penurunan hasrat seksual mereka, yang digantikan oleh
keinginan untuk menghisap darah. Namun, itu tidak hilang sepenuhnya, jadi
Dhampir, keturunan setengah yang dibuat dengan ras lain, terlihat dari waktu ke
waktu.
Namun, sulit untuk membayangkan bahwa cara hidup
ini adalah apa yang diinginkan Vida untuk balapan Vampir yang ia ciptakan.
Bahkan, Vampir bisa meninggalkan keturunan dengan cara yang sama seperti
makhluk hidup lainnya.
Berdasarkan fakta ini, pengikut Vida bersikeras
bahwa Vida ingin menambahkan sesuatu yang lebih kepada Vampir, di mana hanya
pendiri Vampir dan Vampir Murni pada saat itu, tetapi sebelum dia bisa, dia
dikalahkan oleh Alda, dewa hukum dan takdir, dan juara Bellwood.
Sebelum | Home | Sesudah