The Death Mage that doesn't want a fourth time bahasa indonesia Appendix 4

Appendix 4 Penjelasan tentang ras yang telah muncul


Yondome wa Iyana Shi Zokusei Majutsushi

Penerjemah : Lui Novel
Editor : Lui Novel


Ini adalah penjelasan tentang ras Lambda yang telah muncul. Ada beberapa yang telah dijelaskan sebagai monster, tetapi mereka akan dijelaskan sebagai ras orang di sini.

Definisi orang di Lambda
Ini dipisahkan menjadi tiga cara berpikir utama yang berbeda.

Pertama, untuk dewa-dewa seperti Alda yang tujuannya adalah pemusnahan ras Vida, fundamentalis Alda dan pendukung anti-Vida, ras Vida bukanlah manusia. Hanya tiga ras, manusia, Peri dan Kurcaci, yang diklasifikasikan sebagai manusia. (Itulah sebabnya Alda mengatakan bahwa total populasi Lambda kurang dari 100.000.000, tetapi dalam kenyataannya, termasuk ras Vida, populasi lebih dari 100.000.000.)

Selanjutnya, untuk faksi damai Alda, dewa-dewa netral, penganutnya, dan kebanyakan orang normal, boleh dikatakan, di samping ras di atas, ras Vida yang tidak memiliki nenek moyang monster, seperti Dark Elf, Titans dan Beast-people, klasifikasikan sebagai orang.

Jumlah terbesar orang menggunakan definisi ini dibandingkan dengan dua lainnya.

Yang terakhir adalah masuknya ras yang memiliki nenek moyang monster, seperti Vampir.

Definisi ini paling tidak digunakan. Karena ada orang-orang seperti Vampir yang bekerja untuk dewa jahat, sangat sedikit yang menganggap semua ras adalah orang, bahkan jika mereka adalah penganut Vida.

Keturunan setengah
Selain separuh Elf dan Dhampir, Status anak-anak yang lahir dari orang tua dari berbagai ras biasanya menampilkan ras dari salah satu ras orang tua.

Namun, dalam banyak kasus, ciri-ciri rasial khusus dari orang tua bermanifestasi pada tubuh. Manusia manusia yang lahir di antara manusia dan Kurcaci akan memiliki penglihatan yang baik dalam kegelapan dan menumbuhkan jenggot yang berlimpah, memiliki kekuatan fisik yang luar biasa dan afinitas untuk atribut bumi dan api. Titan yang lahir antara Elf dan Titan akan memiliki tubuh besar yang dengan mudah melampaui 2,5 meter, tetapi telinga mereka akan runcing dan mereka akan memiliki kualitas keajaiban spiritual sejak lahir. Ada contoh lain yang serupa.

Meskipun ini tidak tercermin dalam skill atau Nilai Atribut, terkadang ada kasus di mana skala tumbuh di tubuh atau bulu tumbuh di lengan.

Umur hidup dapat berbeda berdasarkan kasus per kasus, tetapi mereka dapat diperkirakan secara kasar dengan rata-rata rentang hidup yang diharapkan dari orang tua.

Juga, ada kasus di mana anak-anak yang lahir dari orang tua dari ras yang sama dilahirkan dengan karakteristik khusus dari ras lain, atau bahkan lahir sebagai individu dari ras yang berbeda sama sekali. Di masa lalu, kesetiaan ibu dipertanyakan dalam kasus seperti itu, atau kadang-kadang ini disebut lelucon atau bahkan berkah dari dewa, tetapi ini sekarang dikenal sebagai hasil atavisme.

Contoh di atas tidak termasuk keturunan setengah dengan monster seperti Goblin dan Orc.

Manusia
Setara manusia di Bumi atau di Asal.

Mereka memiliki Nilai Atribut dasar terendah di antara ras apa pun, tetapi pada saat yang sama, mereka adalah ras yang paling berkembang. Alasannya adalah bahwa tingkat kebebasan mereka besar; tidak ada job yang cocok atau tidak cocok untuk manusia sebagai ras.

Ada semua jenis manusia; ada beberapa orang dengan kemampuan rendah dengan sihir sementara yang lain memiliki kemampuan sihir yang hebat; ada beberapa dengan afinitas hanya untuk satu atribut sementara yang lain memiliki afinitas untuk semua atribut (dengan pengecualian atribut kematian).

Seolah-olah untuk menunjukkan tingkat kebebasan manusia, jika seseorang memisahkan pahlawan yang muncul dalam legenda dan mitos oleh ras, ada lebih banyak pahlawan manusia daripada pahlawan dari ras lain. Namun di sisi lain, ada banyak orang biasa yang akan berjuang untuk melawan satu Goblin.
Harapan hidup mereka adalah sekitar lima puluh hingga enam puluh tahun, tetapi karena bayi usia menyusui sering meninggal karena penyakit dan seperti itu, begitu manusia melewati usia itu dengan aman, mereka bahkan dapat hidup selama lebih dari delapan puluh tahun.

Juga, mereka yang telah mengalami beberapa Job dan meningkatkan Nilai Atribut Nilai mereka lebih lambat; ada beberapa petualang manusia di masa lalu yang aktif bekerja selama lebih dari seratus tahun.

Di banyak negara, manusia diperlakukan sebagai orang dewasa mulai dari usia lima belas tahun.

Tidak ada sub-ras, tetapi ada etnis dengan warna kulit putih, kuning atau hitam.

Manusia umumnya dapat menciptakan keturunan dengan hampir semua ras lainnya.

Elf
Perlombaan yang lahir antara Shizarion, dewa angin dan seni, dan Peria, dewi air dan pengetahuan. Mereka dikenal memiliki telinga panjang, runcing dan penampilan fisik yang luar biasa.

Karena akar leluhur mereka terletak di Shizarion dan Peria, mereka memiliki Agility dan Intelligence yang besar, tetapi mereka sering secara fisik lebih lemah daripada manusia.

Ada banyak Elf yang memiliki afinitas untuk angin dan unsur-unsur air sejak lahir, dan beberapa memiliki afinitas untuk atribut yang kurang kompatibel dengan atribut ini, atribut bumi dan api.

Mereka memiliki skill Dark Vision sejak lahir. Juga, meskipun ini tidak berlaku untuk semua Elf, banyak yang memperoleh skill Sihir Spiritual, jadi mereka kadang-kadang disebut teman para roh.

Jangka hidup mereka selama lima ratus tahun; mereka menua dengan kecepatan yang sama seperti manusia sampai masa remaja mereka, dan setelah itu, mereka tumbuh menjadi dewasa dengan laju satu tahun fisik setiap beberapa tahun manusia. Ketika mereka diperlakukan sebagai orang dewasa bervariasi berdasarkan bangsa dan klan, tetapi mereka umumnya dianggap sebagai orang dewasa dari sekitar lima puluh hingga enam puluh tahun. Dalam kasus di mana mereka dibesarkan di kota-kota manusia, mereka diperlakukan sebagai orang dewasa dari usia lima belas meskipun terlihat sangat muda.

Kadang-kadang anak-anak Elf terlihat di kota-kota memberi perintah kepada orang dewasa dengan cara yang sangat penting, tetapi mereka hanya Peri pada usia tiga puluhan memberi perintah kepada pendatang baru yang lebih dari satu dekade lebih muda dari mereka.

Karena mereka memiliki rentang hidup yang panjang, rasa waktu mereka lebih longgar daripada manusia; mereka seringkali lembut di alam. Ada juga lebih dari beberapa yang menggunakan rentang hidup panjang mereka untuk mendapatkan Poin Pengalaman dalam jangka waktu lama untuk mencapai kelas-B atau kelas-A ... jika mereka bertahan selama itu.

Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi penyihir atau menggunakan kecepatan mereka untuk menjadi prajurit yang dilengkapi dengan ringan atau pramuka.

Sebagai warga sipil, banyak Elf adalah seniman atau sarjana.

Di masa lalu, ada desa-desa berskala besar dari puluhan ribu Peri, meskipun mereka sangat berbeda dari bangsa manusia.

Desa Elf kebanyakan terletak di hutan atau di danau, dan bahkan ada suku nomaden yang membangun armada kapal dan berlayar ketika mereka menjalani kehidupan mereka.

Fakta bahwa mereka vegetarian dan tidak makan daging hanyalah rumor belaka; mereka memperlakukan daging dan sayuran sebagai berkah alami dan makan sama-sama.

Ketika tinggal di negara-negara manusia, mereka hampir tidak pernah dalam posisi di mana mereka perlu untuk mensukseskan keluarga bangsawan dan semacamnya. Bahkan mereka yang memiliki job sering pensiun setelah bekerja selama beberapa dekade. Karena rentang hidup mereka panjang, bahkan jika mereka bangsawan, negara-negara yang mereka tinggali akan hancur sebelum kehidupan mereka berakhir, terbagi menjadi beberapa negara atau bergabung dengan negara lain, jadi tidak ada stabilitas. Juga, Elf secara historis mengetahui bahwa jika mereka mempertahankan status sosial mereka terlalu lama, ketidakpuasan tumbuh pada ras yang memiliki rentang hidup lebih pendek.

Beberapa Elf merasa jijik dengan Dark Elf, memperlakukan mereka sebagai Elf yang korup, tetapi ada mitos yang menceritakan bagaimana setelah Shizarion dihancurkan dan Peria memasuki tidur, Vida melindungi leluhur para Elf. Jadi, ada juga Elf dengan keyakinan mendalam pada Vida, dan para Elf itu ramah terhadap ras Vida, terutama para Dark Elf, yang mereka sambut sebagai saudara dan saudari yang telah menerima berkah dewi.

Tidak ada filsafat cinta yang konsisten di antara ras Elf; ada berbagai macam Peri, mulai dari mereka yang ramah dan anggota pengadilan dari lawan jenis bahkan setelah hanya bertemu sekali, kepada orang lain yang benar-benar mengenal pasangan potensial sebelum membuat keputusan. Dikatakan bahwa ini karena Elf mewarisi sifat Shizarion, yang memiliki banyak minat romantis, atau bahwa dari Peria, yang lebih bijaksana.

Juga, tampaknya banyak Elf percaya bahwa menemukan pesona dan pesona setiap orang yang berbeda terlepas dari penampilan mereka adalah bagian dari cinta ... meskipun ini mungkin tidak sepele karena fakta bahwa semua Elf memiliki penampilan yang cantik.

Tetapi Elf sering menjadi sangat terikat dengan mitra yang telah mereka putuskan. Seorang mage manusia tertentu meninggalkan kata-kata, "Jika seorang Elf benar-benar jatuh cinta padamu, kau akan diseret untuk seumur hidupmu, jadi menyerahlah pada mereka."

Juga, Kurcaci adalah satu-satunya ras yang Elf tidak dapat langsung menciptakan keturunan. Karena ini, hubungan rasial antara Peri dan Kurcaci pernah menjadi rumit.

Mungkin karena insiden itu, ada cukup banyak Peri yang menikmati bermain api dengan memiliki hubungan dengan Kurcaci.

Kurcaci
Perlombaan dengan akar leluhur di Zantark, dewa api dan kehancuran, dan Botin, ibu dari bumi dan dewi pengerjaan. Bahkan setelah mencapai usia dewasa, tinggi badan mereka hanya mencapai dada manusia. Laki-laki kerdil dikenal karena menumbuhkan banyak sekali jenggot ketika mereka menjadi dewasa, sementara perempuan mempertahankan penampilan gadis-gadis muda meskipun orang dewasa (dengan perbedaan besar dalam angka-angka).

Mungkin karena akar leluhur mereka terletak di Zantark dan Botin, sementara mereka memiliki Kekuatan, Stamina dan Vitalitas yang luar biasa, Agility and Intelligence mereka sedikit lebih rendah daripada manusia.

Banyak kurcaci memiliki afinitas untuk atribut api dan bumi, tetapi ada beberapa yang memiliki afinitas untuk atribut yang berlawanan, atribut angin dan air.

Juga, Kurcaci memiliki skill Dark Vision sejak lahir.

Jangka hidup mereka sekitar dua ratus tahun. Mereka berkembang dengan kecepatan yang sama dengan manusia, dan begitu mereka mencapai usia dewasa lima belas tahun, penuaan mereka menjadi sangat lambat. Mereka tetap sehat sampai usia seratus delapan puluh, tetapi setelah itu, mereka sering menua dengan cepat.

Mereka memiliki rentang hidup yang lebih lama daripada manusia, tetapi mereka sering pilih-pilih tentang waktu dan keras kepala dalam kepribadian. Tetapi mereka tidak cepat marah; mereka menikmati pelatihan atau membesarkan hal-hal sampai pada titik di mana mereka membuat tujuan hidup mereka. Juga, mereka adalah ras yang lebih menyukai alkohol daripada hubungan antara pria dan wanita, sampai pada titik yang sering dikatakan bahwa jika seseorang ingin menikahi gadis Dwarf, mereka harus mengirim alkohol kepada ayahnya atau mengalahkannya dalam kontes minum.

Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi pembawa perisai dan pejuang garis depan, dan tidak cocok menjadi penyihir atau pengintai. Juga, banyak Kurcaci yang religius, jadi ada kasus di mana mereka menjadi imam.

Sebagai warga sipil, mereka sering menjadi pandai besi, tukang batu, tembikar, pekerja kulit, tukang besi lengan atau koki, dan ada banyak yang juga mengincar pertanian. Sering dikatakan bahwa ketika memilih seorang pengrajin, seorang pengrajin Elf yang terbaik untuk estetika, sementara pengrajin Kurcaci yang terbaik untuk kinerja.

Meskipun masyarakat memuji skill beberapa pengrajin ini, hampir tidak ada yang menjadi bangsawan dan semacamnya. Selain kasus-kasus di mana Kurcaci menerima pangkat pengadilan untuk melindungi hak dan rumah dari saudara-saudaranya, kebanyakan dari mereka adalah bangsawan kehormatan, bangsawan hanya dalam nama.

Selain Persatuan Pekerja, sebagian besar cabang Persekutuan memiliki setidaknya satu Kurcaci di antara para pemimpin tingkat menengah hingga tinggi.

Tidak ada ras yang Kurcaci menganggap musuh, dan meskipun mereka sering bertengkar dengan Elf karena pandangan mereka yang berbeda, mereka tidak membenci mereka.

Mereka juga tidak memegang apa pun terhadap ras Vida. Namun, mereka menertawakan fakta bahwa Kurcaci adalah satu-satunya ras yang Vida tidak sandingkan dengannya untuk menciptakan ras baru, mengatakan bahwa pria Dwarf di masa lalu harus meminumnya di bawah meja. Mereka memperingatkan anak-anak Dwarf muda, mengatakan bahwa mereka harus belajar dari contoh leluhur mereka dan tidak menjadi jenis pria yang akan menyerang wanita mabuk.

... Namun, tampaknya mereka tidak berkeberatan memperdalam ikatan mereka dengan anggota yang agak mabuk dari lawan jenis yang belum pingsan.

Pandangan para Kurcaci tentang cinta sedemikian rupa sehingga pria tidak mendominasi suami yang menuntut agar istri mereka mengikuti permintaan mereka, tetapi para suami yang menginginkan istri mereka untuk menjaga mereka tetap terkendali. Ini dianggap sebagai pengaruh kata-kata Zantark tentang, "Pria harus berjuang dan bekerja di luar sementara istri mereka melindungi rumah."

Inilah sebabnya pria Dwarf menyukai wanita yang berpikiran kuat dan tegar. Juga, tampaknya mereka menemukan wanita menggairahkan lebih menawan daripada yang cantik.

Wanita kurcaci menganggap pria sebagai salah satu bahan mentah yang mereka butuhkan untuk marah; tampaknya mereka tertarik pada pria yang menurut mereka layak untuk diperkuat. Dengan demikian, meskipun pasangan Dwarf bertengkar, ini sering kali merupakan cambuk cinta dari sang istri.

Juga, fitur penting yang harus dimiliki semua pria Kurcaci untuk memikat wanita Kurcaci adalah jenggot mereka.

Namun, baru-baru ini, ada banyak di antara generasi Kurcaci termuda yang tidak termasuk dalam deskripsi di atas. Ada permainan emosional tentang seorang wanita Kurcaci yang mereformasi manusia manusia tanpa harapan yang dicintai oleh semua orang. Drama ini sebenarnya adalah kisah permulaan romansa antara orang tua dramawan.

Peri Gelap
Sebuah ras yang lahir antara Vida, dewi kehidupan dan cinta, dan Elf muda yang melayaninya.

Penampilan mereka persis sama dengan Elf selain dari kulit gelap mereka; mereka kadang-kadang disebut sebagai “elf yang berkedut merah.” Juga, buku-buku lama mengatakan bahwa Dark Elf memiliki lebih banyak tokoh sensual daripada Peri karena menjadi keturunan seorang dewi yang juga memerintah atas kelimpahan dan kemakmuran. Namun, di tahun-tahun kemudian, 'Luar Biasa dan Ganjil' Dario Dan, yang terkenal baik sebagai mage dan sebagai seniman, mengumpulkan seribu Elf dan seribu Dark Elf untuk bekerja sama dalam penyelidikan, di mana ia memutuskan bahwa rumor ini adalah tidak benar.

Seperti Peri, Dark Elf memiliki kualitas untuk menggunakan sihir, tetapi mereka juga memiliki kualitas fisik yang luar biasa seperti Vitalitas dan Kekuatan. Dengan kata lain, mereka memiliki Nilai Atribut keseluruhan yang tinggi; tidak ada wilayah di mana mereka lebih rendah daripada manusia.

Mereka dapat memiliki afinitas untuk atribut apa pun, dan seperti Elf, ada banyak yang membangkitkan Sihir Spiritual.

Mereka memiliki skill Dark Vision dan Magic Resistance sejak lahir.

Mereka memiliki rentang hidup yang panjang dari seribu tahun. Tidak termasuk Vampir, yang tidak menua sama sekali, Dark Elf memiliki masa hidup terlama sebagai balapan. (Ada beberapa di antara Drakonid dan Majin) yang hidup lebih dari seribu tahun, tetapi mereka tidak memiliki rentang hidup rata-rata yang lebih panjang sebagai ras; hanya ada perbedaan individual yang besar.)

Dark Elf usia pada kecepatan yang sama seperti manusia hingga masa remaja mereka, dan setelah itu, mereka menua pada tingkat satu tahun fisik usia setiap beberapa tahun manusia, dan pada tahap tertentu, pertumbuhan mereka (penuaan) berhenti. Ada perbedaan individu ketika periode ini terjadi; itu dapat terjadi sedini pertengahan tahun-tahun remaja atau hingga akhir awal tiga puluhan.

Tetapi tidak seperti Elf, setelah pertumbuhan mereka berhenti, mereka mempertahankan penampilan ini selama sisa hidup mereka, jadi mungkin bagi orang tua yang telah hidup selama sembilan ratus tahun untuk memiliki penampilan anak laki-laki atau perempuan di pertengahan masa remaja mereka.

Usia mental Dark Elf sangat dipengaruhi oleh berapa usia mereka. Mungkin karena ini, mereka tidak memiliki kebiasaan menghormati sesepuh mereka tanpa syarat. Mereka akan selalu diperlakukan sebagai tidak dewasa sampai mereka mengembangkan pengetahuan, skill, dan kepribadian yang sesuai.

Tetapi banyak Dark Elf menghormati mereka yang menunjukkan diri mereka dewasa, jadi mereka juga ras yang mudah diajak bergaul.

Karena mereka memiliki rentang hidup yang lebih lama daripada Peri, banyak Dark Elf memiliki kepribadian yang agak riang. Beberapa hidup sebagai petualang atau sebagai warga sipil, tetapi dengan rasa waktu mereka, mereka menganggap hal-hal ini sebagai “pelatihan,” “belajar di luar negeri” atau “sedikit perjalanan panjang.” Hampir tidak ada yang berniat menghabiskan seluruh hidup mereka dalam masyarakat manusia ... karena sebagian besar negara cenderung hancur atau terbagi sebelum mencapai akhir masa hidup mereka.

Tetapi tidak ada Jobs sebagai petualang yang sangat cocok untuk mereka, dan mereka dapat menggunakan jangka hidup panjang mereka untuk mempelajari semua jenis job sebagai warga sipil.

Secara historis, Dark Elf telah menjaga jarak mereka kecuali dari Elf yang percaya pada Vida, tetapi mereka tidak bermusuhan sebagai ras. Namun, banyak Dark Elf membenci pandangan imam-imam Alda.

Persepsi Dark Elf tentang pernikahan itu aneh dan cukup tanpa hambatan. Karena mereka memiliki rentang hidup yang panjang, jadi bahkan jika mereka bersumpah untuk saling mencintai untuk selamanya, argumen dan urusan dapat terjadi jika mereka menghabiskan ratusan tahun bersama, jadi sebagian besar Dark Elf membuat sumpah untuk saling memberikan "seratus tahun cinta." Jika mereka ingin tetap berpasangan setelah seratus tahun berlalu, mereka mengulangi sumpah mereka selama seratus tahun lagi di depan patung dewi. Mengulangi praktik ini adalah pernikahan untuk para Dark Elf.

Jika mereka telah mengubah pikiran mereka, mereka dapat dengan mudah bercerai di tempat, sehingga dikatakan bahwa Dark Elf adalah ras yang menumpahkan darah paling sedikit atas komplikasi romantis.

Titans
Perlombaan yang lahir antara Vida, dewi kehidupan dan cinta, dan Sun Giant Talos, yang melayani dewa Colossus, Zerno. Mereka adalah ras pertama yang diciptakan oleh Vida.

Mereka memiliki kulit coklat muda yang terkena sinar matahari. Mereka adalah ras individu besar; setelah mereka mencapai usia dewasa, pria memiliki tinggi lebih dari 2,7 meter sedangkan wanita memiliki tinggi badan lebih dari 2,5m.

Selain warna kulit dan ukuran mereka, mereka tidak berbeda dari manusia. Ada komedi terkenal di mana seorang bangsawan memiliki hatinya terpikat oleh seorang gadis cantik yang sehat dengan kulit coklat muda yang digambarkan dalam lukisan dan pergi mengaku padanya, hanya untuk menemukan bahwa dia adalah gadis Titan yang lebih besar darinya. .

Untuk Nilai Atribut mereka, mereka memiliki Vitalitas dan Stamina yang sangat baik, serta Kekuatan. Namun, mereka memiliki Agility, Intelligence, dan Mana yang buruk.

Mereka memiliki kualitas buruk untuk sihir, dan paling hanya memiliki afinitas untuk atribut tunggal. Atribut ini sering merupakan atribut kehidupan.

Mereka memiliki Kekuatan Otot Augmented dan skill Stamina Augmented sejak lahir, dan mudah bagi mereka untuk memperoleh skill perlawanan setiap ras.

Mereka memiliki rentang hidup sekitar tiga ratus tahun; mereka menua dengan kecepatan yang sama dengan manusia sampai mereka berusia sekitar lima belas tahun, dan setelah itu, penuaan mereka melambat, mempertahankan usia fisik seseorang di usia dua puluhan atau tiga puluhan sampai mereka berusia sekitar dua ratus lima puluh tahun. Setelah itu, mereka mulai menua dengan cepat. Karena mereka seusia dengan Kurcaci, orang sudah lama bertanya-tanya apakah kedua ras itu terkait.

Banyak Titans memiliki kepribadian yang jujur ​​dan tidak peduli tentang detail-detail kecil, tetapi ketika mereka marah, mereka tidak dapat diatur. Juga, mereka cenderung memilih pakaian yang mengekspos banyak kulit mereka. Ini karena Titan sebagai ras percaya bahwa tubuh mereka adalah hal-hal indah yang harus mereka banggakan. Faktanya, tubuh mereka yang kokoh, indah, proporsional memikat mereka yang melihat mereka ... meskipun selalu ada banyak wanita yang tidak menyukai pria Titan, mengatakan bahwa otot mereka tidak menyenangkan.

Sebagai petualang, mereka cocok untuk menjadi pembawa perisai atau pejuang tangguh yang menggunakan senjata berat. Namun, pihak-pihak yang terbuat dari hanya Titan kadang-kadang tidak memiliki perisai-pembawa sama sekali. Ini karena tidak ada alasan untuk menjadi perisai-pembawa jika seluruh partai kokoh.

Sebagai warga sipil, banyak Titans memiliki job yang membutuhkan kekuatan fisik, seperti petani, penambang dan tukang batu.

Mungkin karena ini, beberapa Titans memiliki posisi sosial yang tinggi. Hal ini mungkin terkait dengan fakta bahwa tidak ada bangsa yang dibuat terutama dari Titans sejak Talosheim, sebuah bangsa di wilayah selatan benua Bahn Gaia, dihancurkan dua ratus tahun yang lalu.

Meskipun para Titan tidak bermusuhan dengan ras manapun secara keseluruhan, ada lebih dari beberapa yang percaya bahwa Kekaisaran Amid dan negara-negara bawahannya yang menyerang bangsa Titan adalah musuh bersama semua Titan.

Namun, mereka menyimpan rasa jijik bagi para Raksasa Bukit dan Rimba Hutan, yang merupakan keturunan dari Colossi yang bergabung dengan Raja Iblis dan menjadi monster di era mitos, karena mencemarkan garis keturunan leluhur mereka yang besar. Mereka yang membunuh mereka dipuji sebagai prajurit yang layak.

Sebaliknya, mereka menyembah Colossi yang sejati, termasuk Talos yang mempertahankan keilahiannya.

Pandangan mereka tentang cinta tidak dibatasi dan baik pria maupun wanita menempatkan pentingnya kekuatan dan kekuatan, tetapi mereka juga mengagumi mereka yang memiliki hal-hal seperti pengetahuan dan rasa seni yang tidak mereka miliki sendiri. Kadang-kadang mereka juga mudah dimenangkan ketika diperlakukan dengan lembut dan anggun.

Dikatakan bahwa ada sub-ras Titan dengan bulu putih yang hidup di pegunungan es dan wilayah dingin lainnya dari Benua Hitam, benua yang telah menjadi salah satu Sarang Iblis yang sangat besar.

Beast-people
Ras diciptakan ketika Vida dikawinkan dengan raja-raja binatang yang melayani Ganpaplio, dewa binatang yang dihancurkan oleh Raja Iblis.

Karena ada beberapa orang tua buas-raja, binatang-manusia dapat berbeda dalam penampilan, tetapi mereka umumnya memiliki telinga dan ekor binatang. Setiap ras memiliki fitur yang berbeda, seperti bulu tumbuh di punggung tangan mereka dan tulang kering atau tanduk mereka tumbuh di kepala mereka.

Nilai Atribut mereka juga berbeda tergantung pada raja binatang buas mereka. Namun, sebagian besar ras memiliki kualitas yang buruk untuk sihir sementara memiliki Vitalitas, Kekuatan, Agility, dan Stamina yang sangat baik.

Hanya ada ras mamalia dari Beast-people, dan ras Beast-person dari babi hutan, kuda dan mamalia air tidak ada. Ini karena di Lambda, reptilia adalah keturunan dari bawahan Marduke, dewa kaisar Naga.

Tidak ada ras burung, kuda, atau manusia Binatang-mamalia; ini dijelaskan oleh fakta bahwa raja-raja binatang dari ras-ras itu entah dihancurkan oleh Raja Iblis, sementara beberapa bergabung dengan dewa jahat, jadi anak-anak yang lahir di antara mereka dan dewi menjadi Harpies dan Centaurs.

Tidak ada babi-babi buas — karena raja binatang buas itu bergabung dengan Raja Iblis dan menjadi leluhur Orc; ini juga dicatat dalam mitos. Namun, kejadian ini tidak sering dibicarakan.

Kebetulan, tidak ada Beast-people dari hewan peliharaan seperti anjing, kucing, atau babi.

Dalam Status, Beast-people races ditampilkan sebagai, "XX-type Beast-person." Serigala Beast-people ditampilkan sebagai "Wolf-type Beast-person," sementara wildcat Beast-people ditampilkan sebagai "Wildcat-type Beast -orang."

Skill yang dimiliki oleh Beast-people sejak lahir bergantung pada jenis Beast-people mereka. Namun, sebagian besar Beast-people memiliki skill Dark Vision. Juga, makhluk Binatang karnivora memiliki taring dan cakar, sementara hewan buas herbivora memiliki tanduk.

Dalam sepuluh tahun, mereka tumbuh setara dengan lima belas tahun dalam usia manusia, dan setelah itu, mereka hidup sampai mereka berusia seratus lima puluh hingga dua ratus tahun. Kecepatan penuaan mereka luar biasa lambat.

Selain itu, anak-anak yang lahir di antara orang tua dari berbagai ras Beast-people dilahirkan sebagai seorang Beast-person dari salah satu ras orang tua. Tidak ada kasus hal-hal seperti Beast-people dengan ekor kucing liar dan ekor serigala.

Namun, anak-anak seperti itu dapat menumbuhkan taring dan tanduk; telah dikonfirmasi beberapa hal seperti beruang-jenis Binatang-orang dengan tanduk. Juga, ketika menggunakan skill Transformasi Binatang, yang akan disebutkan nanti, beberapa fitur fisik orang tua mereka dapat muncul.

Ini bukan batas setengah keturunan yang bisa diciptakan oleh Beast-people; anak-anak dapat dilahirkan dengan telinga Elf runcing dan ekor rubah.

Makanan mereka bergantung pada jenis Beast-people macam mereka, tetapi hewan buas karnivora tidak sepenuhnya tidak dapat makan makanan yang bukan daging, dan juga, bahkan hewan herbivora Beast dapat makan daging.

Sebagai Petualang, mereka cocok untuk menjadi pengintai atau pejuang garis depan, dan mereka cenderung lebih suka menjadi pejuang tak bersenjata menggunakan cakar dan tanduk mereka, atau memiliki peran yang bertarung dengan peralatan ringan. Juga, mereka dapat memperoleh skill seperti Beast Transformation, skill yang mengubah mereka untuk sementara menjadi makhluk setengah manusia setengah binatang, dan mendapatkan job khusus ras seperti Beast Warrior.

Mungkin karena mereka menyembah raja-raja binatang, ada beberapa dengan Ayub yang disebut 'Shaman,' yang merupakan Ayub terpisah dari Job Imam.

Kebetulan, tidak seperti kebanyakan Beast-people, fox-type, tanuki-type dan goat-type Beast-people memiliki kualitas yang cocok untuk sihir, sehingga banyak dari mereka menjadi penyihir.

Mereka tidak memiliki kecenderungan untuk job tertentu sebagai warga sipil. Mereka bekerja di semua bidang.

Dalam istilah kemasyarakatan, mereka sama dengan manusia, tetapi selain di Duchy Birkett di Kerajaan Orbaume, beberapa Beast-people memegang posisi tinggi di negara-negara.

Tidak ada ras yang menunjukkan bahwa manusia-binatang bermusuhan sebagai ras, tetapi mereka benar-benar membenci mereka yang berbicara buruk tentang kebanggaan jenis mereka. Tidak jarang orang ditantang untuk berduel sampai mati karena serigala-jenis Beast-people disebut Kobolds dan Beast-people jenis kerbau yang disebut Minotaurs.

Mereka memiliki semua jenis pandangan tentang cinta dan pernikahan; ketika anggota dari satu ras berkumpul bersama dan tinggal di tempat yang sama, mereka dapat memiliki monogami, poligami atau tidak ada sistem pernikahan sama sekali, tergantung pada ras. Hal yang sama-sama mereka miliki adalah bahwa suami bersikap penting padahal sebenarnya adalah istri yang memegang otoritas dalam rumah tangga. Namun dalam situasi yang penting, pendapat suami menjadi prioritas.

Ketika mereka tinggal di desa dan kota, mereka menggunakan sistem desa dan kota tersebut.

Juga, bagi Beast-people, cinta sama dengan pernikahan; Menciptakan anak adalah dasar dari itu. Kriteria untuk mencintai seseorang adalah apakah seseorang ingin membuat anak bersama mereka atau tidak.

Jadi, hubungan orang dewasa tidak diinginkan.

Kebetulan, Binatang-orang memiliki periode tertentu di mana mereka ingin meninggalkan keturunan di belakang, yang bervariasi tergantung pada ras mereka. Mereka masih dapat membuat anak-anak di luar periode ini, tetapi hal-hal agak biasa ketika melakukannya.

Ini bukan penghinaan untuk mengolok-olok ini sebagai musim kawin bagi Beast-people, tetapi seseorang harus siap untuk menerima comeback dari, "Nah, orang-orang Kamu kawin sepanjang tahun."

Ghouls
Masyarakat umum percaya bahwa Ghoul adalah ras khusus dari Undead. Meskipun bahkan banyak Ghoul sendiri tidak mengetahui hal ini, mereka adalah ras yang diturunkan dari yang lebih muda dari si kembar, yang jenis kelaminnya tidak diketahui, lahir dari Vida dan juara Undead Zakkart.

Tidak ada catatan sisa Ghouls dalam mitos-mitos, sehingga tampaknya leluhur mereka sama sekali tidak terlibat dalam pertempuran nanti antara Alda dan Vida, tetapi tidak diketahui apakah mereka menjauhkan diri dari pertempuran sendiri atau diizinkan untuk melarikan diri.

Ghoul, baik pria maupun wanita, memiliki kulit coklat keabu-abuan, tetapi para wanita terlihat persis seperti wanita cantik, kecuali mata dan cakar kuning mereka. Sebaliknya, para pria memiliki kepala singa dan tangan begitu lama sehingga punggung tangan mereka mencapai tanah ketika mereka berdiri tegak.

Laki-laki dan perempuan Ghoul berbeda dalam kualitas mereka sama seperti dalam penampilan mereka; laki-laki secara fisik lebih unggul tetapi memiliki kualitas buruk untuk sihir, sedangkan perempuan secara fisik lebih rendah daripada laki-laki tetapi memiliki kualitas yang baik untuk sihir.

Jangka hidup mereka sekitar tiga ratus tahun; laki-laki menua pada kecepatan yang sama dengan manusia sampai usia lima belas tahun dan kemudian mulai menua secara perlahan setelah mencapai usia dewasa. Wanita tumbuh dan usia pada kecepatan yang sama seperti manusia sampai mereka hamil (bahkan jika mereka tidak memiliki persalinan yang sukses), dan begitu mereka hamil, usia fisik mereka menjadi tetap.

Hantu memiliki Visi Gelap, Kekuatan Superhuman, Ketahanan Nyeri, dan Skill Racun seketika sejak lahir; cakar mereka yang mengeluarkan racun yang melumpuhkan, menjadi senjata menakutkan ketika diayunkan dengan lengan kuat mereka.

Mereka bersifat vulgar dan tidak ramah, tetapi rasa persatuan mereka sebagai ras adalah kuat; di saat darurat, mereka mengesampingkan perbedaan mereka untuk bekerja sama dengan suku dan desa lain. Juga, mungkin bagi anggota ras lain Vida untuk membuat pertukaran yang bersifat sipil sampai batas tertentu dengan suku-suku yang sadar bahwa Ghoul adalah ras Vida.

Juga, untuk alasan yang disebutkan kemudian, desa-desa yang bermasalah dapat dengan senang hati menyambut anggota ras lain.

Karena tidak ada negara yang memperlakukan Ghoul sebagai manusia, mereka tidak bisa menjadi petualang, tetapi mereka menjalani hidup mereka saat mengatur peran mereka berdasarkan gender mereka, sehingga bahkan dalam pertempuran, pria sering berada di depan sementara wanita berada di belakang.

Tidak ada warga sipil Ghoul. Orang bisa membuat argumen yang dibuat-buat bahwa Ghouls ditangkap dan diperdagangkan sebagai budak, atau spesimen yang dijinakkan, bisa dianggap warga sipil.

Karena mereka hidup seperti penduduk asli di Sarang Iblis, mereka dianggap sebagai ras monster, tetapi mereka hidup seperti ini karena kemampuan reproduksi mereka rendah; mereka tidak dapat menghasilkan keturunan di luar Sarang Iblis.

Inilah sebabnya mengapa Ghoul tidak memiliki konsep pernikahan, dan itu biasa bagi mereka untuk melakukan segala yang mereka bisa untuk menghasilkan keturunan. Tampaknya ada kasus di mana individu yang kuat memonopoli anggota dari jenis kelamin lainnya, tetapi ini adalah kasus yang jarang terjadi.

Untuk makanan mereka, mereka lebih suka daging dan bahkan menggunakan daging manusia sebagai makanan. Untuk alasan ini, mereka disebut iblis pemakan mayat, tetapi para Ghoul akan berdebat bahwa manusia mengambil material dari mayat mereka juga.

Bisa dikatakan bahwa mereka bermusuhan dengan setiap ras lainnya. Juga, tampaknya beberapa memiliki kompleksitas ketika datang ke Vampir.

Hantu dapat melakukan ritual untuk mengubah manusia, Elf atau wanita Kurcaci menjadi Ghoul. Karena kurangnya kesuburan mereka adalah masalah serius, ketika jumlah wanita mereka turun terlalu rendah karena alasan apa pun, mereka kadang-kadang mengubah petualang wanita dan seperti yang mereka tangkap ke Ghoul.

Ketika mereka menangkap petualang laki-laki, jika mereka beruntung, mereka mungkin bisa bertahan dengan mengangguk-anggukkan kepala mereka ke arah para wanita Ghoul.

Catatan!

Banyak hal di atas tidak berlaku untuk Ghouls of Talosheim.

Vampir
Perlombaan diturunkan dari yang lebih tua dari si kembar, yang jenis kelaminnya tidak diketahui, lahir dari Vida dan juara Undead Zakkart. Dalam lomba, mereka dibagi menjadi Vampir Murni, Vampir Mulia, dan Vampir Bawahan.

Penampilan mereka sebagian besar sama dengan ras mereka semula, seperti manusia, Peri dan Kurcaci, tetapi pupil mereka merah dan mereka memiliki taring panjang.

Mereka umumnya dianggap bukan sebagai manusia melainkan monster, makhluk yang menentang dewa. Dalam masyarakat manusia, mereka adalah target untuk dimusnahkan. Tetapi mereka telah menyebarkan akarnya di dunia bawah, dan ada banyak contoh di masa lalu pendeta yang dengan keras mendukung pembasmian Vampire sementara benar-benar menjadi mata-mata untuk Vampir.

Vampir murni, Vampir Mulia, dan Vampir Bawahan semua tidak memiliki jangka hidup; mereka awet muda. Saat mereka menjadi Vampir, penuaan mereka berhenti.

Dari saat mereka menjadi Vampir, mereka mendapatkan Kekuatan Superhuman, Visi Gelap, Penghilang Darah, Skill Regenerasi dan Ketahanan Status Cepat, tetapi mereka menjadi sangat lemah terhadap sinar matahari dan perak.

Dikatakan bahwa penjelasan yang mungkin untuk Vampir yang lemah terhadap sinar matahari adalah bahwa keberadaan mereka sangat marah Alda, yang memerintah atas cahaya.

Kelemahan mereka untuk perak dijelaskan oleh fakta bahwa Undead selalu lemah terhadap perak, dan kelemahan ini telah diwarisi oleh Vampir, yang berasal dari Zakkart Undead.

Banyak Vampir memiliki kepribadian yang sombong, memperlakukan ras dengan rentang hidup pendek dengan arogansi. Banyak dari mereka yang licik, kejam, kejam dan tidak manusiawi.

Namun, ini karena banyak Vampir saat ini memuja dewa jahat yang merupakan sisa dari pasukan Raja Iblis; ini bukan kasus untuk Vampir yang masih memuja Vida ... Bahkan, Vampir yang bajik dilihat dari waktu ke waktu.

Rincian Vampir Murni tidak dikenal karena mereka adalah makhluk yang bahkan legenda tidak pantas berbicara tentang mereka; mereka adalah makhluk mitos. Namun, Vampir Mulia lahir unggul dalam semua Nilai Atribut dan mereka dapat terbang. Orang normal tidak memiliki kesempatan melawan bahkan Vampir Mulia yang paling tidak berpengalaman.

Bawahan Vampir telah meningkat secara dramatis Kekuatan, Kelincahan, Stamina dan Vitalitas (Bahkan jika mereka adalah anak-anak yang lemah, mereka mampu memiliki tinju frontal melawan beruang). Namun, kualitas mereka ketika datang ke sihir tidak berubah dari sebelum mereka menjadi Vampir.

Tidak ada warga sipil Vampir, tetapi mereka tidak kehilangan skill yang mereka miliki sebelum menjadi Vampir, sehingga mereka dapat menjalankan kehidupan mereka di masyarakat manusia selama mereka tidak terkena sinar matahari.

Juga, karena mereka awet muda, Vampir yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun dan berbulan-bulan meningkatkan diri mereka dengan tekun lebih menakutkan daripada Naga.

Vampir menikmati menghisap darah orang lain, tetapi mereka juga bisa mengonsumsi makanan biasa. Namun, jika mereka pergi lama tanpa menelan darah, kesehatan mereka memburuk dan dikatakan bahwa mereka akhirnya mati. Namun, tampaknya monster atau darah hewan itu cukup bagi mereka untuk mempertahankan diri mereka sendiri, jadi hampir tidak ada kasus di mana seorang Vampir benar-benar meninggal karena ini.

Dikatakan bahwa mereka menyukai darah segar perawan, tetapi preferensi mereka bervariasi dari individu ke individu, dan di masa lalu, bahkan ada Vampir yang lebih menyukai darah pria paruh baya yang merokok tembakau ... Menurut mereka, kepahitan dalam darah menjadi kecanduan.

Vampir meningkatkan populasi mereka dengan memberikan darah mereka sendiri ke anggota ras lain ... manusia, elf dan kurcaci, untuk mengubah mereka menjadi Vampir. Vampir keturunan murni dan Vampir Mulia-lah yang mampu menciptakan Vampir-Vampir yang lain atau Vampir Bawahan, sementara Bawahan Vampir umumnya tidak dapat mengubah orang lain menjadi Vampir.

Mungkin karena alasan ini, mereka yang menjadi Vampir mengalami penurunan hasrat seksual mereka, yang digantikan oleh keinginan untuk menghisap darah. Namun, itu tidak hilang sepenuhnya, jadi Dhampir, keturunan setengah yang dibuat dengan ras lain, terlihat dari waktu ke waktu.

Namun, sulit untuk membayangkan bahwa cara hidup ini adalah apa yang diinginkan Vida untuk balapan Vampir yang ia ciptakan. Bahkan, Vampir bisa meninggalkan keturunan dengan cara yang sama seperti makhluk hidup lainnya.

Berdasarkan fakta ini, pengikut Vida bersikeras bahwa Vida ingin menambahkan sesuatu yang lebih kepada Vampir, di mana hanya pendiri Vampir dan Vampir Murni pada saat itu, tetapi sebelum dia bisa, dia dikalahkan oleh Alda, dewa hukum dan takdir, dan juara Bellwood.

Kebetulan, ritual transformasi Vampir adalah mungkin untuk anggota ras Vida yang lain, tetapi efek sampingnya sangat drastis sehingga tampaknya hanya berhasil untuk satu dari sepuluh 




Sebelum | Home | Sesudah

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url