The Low Tier Character "Tomozaki-kun" Bahasa Indonesia Chapter 1 ( Bagian 1 ) Volume 1
Chapter 1 Tidak peduli apa yang mereka katakan, game terkenal umumnya menarik. ( Bagian 1 )
Jaku-chara Tomozaki-kun
Penerjemah : Lui Novel
Editor : Lui Novel
Perbedaan dalam kemampuannya jelas.
Dari gerakan karakter ninjaku 『Ditemukan』 dan karakter rubah
Nakamura 『Foxy』,
siapa pun yang menonton pasti bisa mengatakan bahwa ada jurang level. Yah, aku
mengira bahwa untuk riajuu [1] , dia sebenarnya tidak seburuk itu. Telah
dikabarkan bahwa dia menggunakan video game ini - AtaFami - untuk terus
memenangkan taruhan setelah taruhan, tetapi sekarang kenyataan dari klaim itu
terungkap. Begitu pertandingan dimulai, aku yakin akan kemenanganku.
Namun, dalam hal-hal yang
menyangkut AtaFami, aku bukan tipe yang tidak menahan diri. Itu sebabnya,
bahkan dalam situasi saat ini di mana sisa hidup Nakamura telah jatuh ke satu,
aku akan dengan sengaja membuat pertunjukan dari secara sembarangan menyerang
langsung ke arahnya, dengan maksud untuk menggunakan 『Blink』[2]
di tengah-tengah. Mungkin, jika ini semua adalah kemampuannya, dia mungkin
bahkan tidak akan tahu apa itu 『Blink』. Teknik penghindaran
permukaan cepat, yang dicapai dengan menerapkan 『Midair
Evasion』 secara diagonal ke bawah
pada ketinggian yang hampir di atas tanah.
Diambil oleh tipuan, Nakamura
menyerangku. Menghindari serangannya dengan 『Blink』 ke belakang, aku
kemudian mengambil keuntungan dari pembukaan untuk menutup celah. Dalam game
ini, lemparan membentuk dasar dari combo. Untuk berapa lama kombo yang
diaktifkan dari lemparan dapat terhubung? Karakter yang aku gunakan saat ini,
Ditemukan, sangat kuat dalam hal itu.
Ditemukan merebut karakter
Nakamura. Dari titik ini, tahap pribadiku sudah diatur. Mungkin terlihat mudah,
tetapi sebenarnya aku menghubungkan kombo yang setiap permintaan operasi yang
rumit, satu demi satu. Ada yang cara untuk melarikan diri, tapi Nakamura tidak
mengenal mereka, dan tidak dapat melakukannya. Oleh karena itu, situasi seperti
ini secara alami berarti akhir.
Dengan ini, kehidupan Nakamura
mencapai nol.
「Usia」[3]
Ya. Aku hanya maju dan
memenangkannya. Yah, tidak mungkin aku akan kalah pada seorang amatir di
AtaFami, tapi meski begitu, bagiku untuk menang dengan mudah …… Aku tidak yakin
bagaimana mengatakan ini, tapi itu mungkin akan terjadi selanjutnya yang
membuatku takut.
Stok empat jiwa. Tingkat tahap
tanpa gimmick khusus. Melihat satu sama lain bermain untuk pertama kalinya.
Di bawah kondisi yang tidak memihak
itu, hidup Nakamura yang tersisa sekarang total nol. Sisa hidupku ── empat.
Itu akan menjadi, yah, kemenangan
penuh. Aku mencoba mencari ke arah Nakamura, dan menemukannya mengalihkan
pandangannya antara wajahku dan controller yang aku pegang, dengan ekspresi
ingin mengatakan sesuatu. Dalam tatapan yang diarahkan ke wajahku, itu mungkin
untuk membuat sedikit inferioritas. Ini sedikit mengejutkan. Siapa yang
menyangka bahwa selama masa SMAku, aku akan menjadi target tatapan lemah
seperti itu dari Nakamura. Aku tentu tidak pernah membayangkannya.
Berambut cokelat dan ikemen, [4]
riajuu dari sekilas, dan apakah itu studi, olahraga, popularitas dengan
gadis-gadis, atau bahkan skill bermain game, setiap aspek dari dirinya adalah
kelas atas. Dengan hanya kualitas baiknya, sudah kepala dan bahu di atas sisa
orang banyak, wajah meluap dengan keyakinan, siswa SMA riajuu, Nakamura.
Nakamura yang sama itu sekarang menatapku dengan lemah. Pada orang sepertiku,
yang, dari satu tampilan, akan terkena sebagai kimo-ota [5] .
「……
the …… ault.」
Nakamura mengatakan sesuatu.
「Eh?」
「Ini
salah karakter」
"……Apa?"
「Karakternya
inferior. Bukankah itu biasanya mengapa hal semacam ini terjadi? 」
「Tidak-Tidak,
karakter itu dan karakter ini tentang bahkan kemampuan-bijaksana, meskipun ...」
「Bukan
itu , aku sedang berbicara tentang pertarungan. Tidak peduli bagaimana kau
melihatnya, bukankah ini pertarungan yang buruk? 」
Seolah-olah menyatakan yang jelas,
itulah yang dikatakan Nakamura. Ini sangat mengejutkanku. Tidak peduli
bagaimana kamu melihatnya, apa yang dia katakan adalah alasan.
Kemudian dengan, ' A hh, begitulah'
, aku menyadarinya. Alasan untuk jenis perlawanan yang tidak berguna ini,
adalah masalah betapa dia memandang rendah aku. Jika dia tidak melakukan hal
ini banyak, ia tidak akan mampu untuk mempertahankan setiap kebanggaan setelah
menderita seperti kekalahan memalukan olehku, sehingga - karena itu orang ini
dapat diterima untuk membuat suatu alasan lumpuh - bahkan yang pertimbangan
ada. Alasannya karena aku dipandang rendah. Itu benar, ini adalah ketentuan
yang tidak adil yang diberikan pada jaku-charas.
Namun. Saat ini berbeda.
Saat ini. Hanya pada saat ini
ketika aku bermain AtaFami di depan mata aku.
「Y-Kamu
benar bahwa sejak Foxy jatuh sangat cepat, itu menjadi sangat, sangat mudah
untuk membuat combo terhubung.」
"Seperti yang kukatakan. Untuk
jenis game ini, semua tentang pertarungan. 」
Aku menarik napas, lalu melihat
langsung ke mata Nakamura. Menakutkan. Namun.
「……
Tetap saja, bukankah itu hanya alasan?」
Aku sudah terbiasa diremehkan.
Tidak ada perasaan frustrasi tertentu. Hal semacam itu telah menjadi wajar.
「Tidak,
bukankah itu sebenarnya cara kerjanya? Apakah Kamu benar-benar senang menang
seperti ini? Untuk menangis dengan suara keras, ini adalah kusoge. Jadi tidak
ada artinya. 」
Namun, untuk sesuatu seperti ini,
aku benar-benar tidak terbiasa.
Bagiku, sesuatu yang tidak aku
sukai di atas segalanya, adalah bagaimana orang yang kalah, alih-alih berupaya
memperbaiki diri, menggunakan pembenaran semacam itu.
「Kamu
yakin aku senang. Kenyataan yang kamu pikir itu tidak ada gunanya, bukankah itu
karena kamu tidak menang? Kamu tidak merasakan sensasi menang, jadi tidak
benar-benar memahami apa pun, bukan? Orang yang menang dan setelah menang,
demikian juga menyebut game itu tidak ada gunanya, yang bisa aku pahami. Namun,
untuk orang yang kalah, bahkan setelah kalah, mengatakan hal semacam itu, itu
hanya rengekan dari pecundang yang sakit. 」
Dengan keyakinan bahwa aku saat ini
di medan perang AtaFami, aku berbicara dengan tajam.
"Ha? Bukankah itu sebenarnya
hanya pertarungan? Itu kusoge yang kamu tahu, seorang kusoge . Kemenangan dan
kerugian tidak ada . 」
「Seperti
yang kukatakan, itu bukan perbedaan yang turun ke pertarungan. Alasan Kamu
kalah adalah karena Kamu lemah. Aku akan bisa menang bahkan dengan karakter
kami diaktifkan. 」
「......
Kalau begitu mari kita lakukan yang lain? Tukar karakter denganku. Jika kita
melakukan itu, aku pasti tidak akan kalah dari orang sepertimu. 」
Dengan mata bersemangat dengan
semangat juang, Nakamura berkata seperti itu. Untuk dapat menyatakan pada saat
ini bahwa dia pasti tidak akan kalah, keberanian semacam ini, atau mungkin
ketulian tebal, adalah sesuatu yang menyerupai kepercayaan diri yang tidak
berdasar yang benar-benar merupakan karakteristik dari salah satu kyou-charas
Life. Seperti untuk aku, untuk jaku-chara Life, ini tidak ada. Meskipun keliru,
kekuatan untuk berperilaku seolah-olah di kanan. Memiliki kepercayaan diri atas
dasar 『Ini aku setelah semua』. Aku tidak memiliki kekuatan
makhluk hidup seperti itu.
Jauh dari itu, saat ini, bahkan
setelah memenangkan kemenangan yang sedemikian lengkap, untuk beberapa alasan
aku masih merasakan sedikit kecemasan.
Namun, pada saat ini aku tidak
seperti jaku-chara.
「……
Uhh, tapi ini agak mengganggu, jadi tidak.」
「Ayolah,
jika Kamu akan menjalankan mulut seperti itu, setidaknya tindak lanjuti.」
「......
Tidak mungkin, itu akan menyebalkan ketika kamu memberiku alasan yang lebih
bodoh setelah itu.」
「Apakah?」
Aku yang memainkan AtaFami adalah
yang terkuat.
「Jika
kita akan bertukar karakter, bagaimana kalau kita juga beralih pengendali?
Karena itu akan melelahkan jika Kamu mengeluh setelah itu bahwa tombol tidak
berfungsi dengan benar. Aku kira kita juga harus bertukar posisi tempat duduk
kita. Sepertinya Kamu juga akan mengeluh tentang layar yang silau. Juga, mari
kita bekal persediaan untuk delapan kehidupan. Bukankah kontes yang ditarik
menjadi representasi yang lebih baik dari skill kami? Hmm, selanjutnya apa.
Mari memutuskan untuk tidak menggunakan combo yang tidak dapat Kamu hindari
jika Kamu tidak tahu caranya? Lagi pula, itu bukan masalah skill, tetapi salah
satu pengetahuan. Jika kita melakukan semua itu, itu harus menjadi pertempuran
teknik operasi murni, refleks, dan penilaian. Uhhh, apakah aku merindukan
sesuatu? …… Ah, haruskah kita menukar pakaian juga? 」
Hah hah ha. Sekarang aku sudah
mengatakannya, sekarang aku sudah pergi dan mengatakannya. Pasti akan ada
penyesalan nanti. Bagiku, itu.
「......
Tidak perlu untuk itu. Jangan terlalu terbawa. Serius. 」
Luar biasa, bagaimana aku menatap
ini dengan intens oleh mata itu. Melotot pada hal ini secara intensif, secara
naluriah aku berpikir bahwa dibandingkan dengan dia, aku tidak lebih dari hewan
rendahan, dan rasa rendah diri datang melonjak keluar. Mengingat bahwa aku
harus meminta maaf. Meskipun dalam situasi ini, tidak peduli bagaimana kau
memikirkannya, aku yang di kanan. Ini adalah aturan yang telah ditetapkan dalam
Kehidupan.
Nakamura dan aku bertukar posisi,
pengendali, dan karakter, lalu mengkonfigurasi pengaturan ke delapan kehidupan.
Seperti yang diharapkan, kami tidak bertukar pakaian. Yang tersisa sekarang
adalah menekan tombol start, dan pertempuran akan dimulai.
「Jika
aku menang, pastikan Kamu mengakuinya, Nakamura.」
「Aku
mengerti .」
「Aku
tidak berpikir Kamu lakukan.」
「......
Tidak, seperti yang kukatakan, aku sudah mendapatkannya. Aku akan dengan benar
mengakui kemampuanmu. 」
「Tidak,
yang itu sudah jelas. Ada satu hal ekstra yang perlu kamu kenali. 」
「Apa
sekarang? 」
Orang ini benar-benar tidak tahu
apa-apa.
「Sebelumnya,
Kamu memanggil AtaFami seorang kusoge, bukan?」
「Apakah?」
Sebenarnya, lebih dari dia menolak
mengakui kekalahannya, inilah yang membuatku tersinggung.
「......
Fakta bahwa AtaFami adalah kamige. Sadari itu. 」
Secara alami, dalam pertandingan
itu, aku mempertahankan semua delapan kehidupan aku dan memenangkan kemenangan
penuh.
Catatan Penerjemah
[1] riajuu : Mungkin Kamu pernah
melihat / mendengar istilah ini digunakan di media Jepang lainnya. Ini adalah
slang internet yang berasal dari 2chan, diarahkan ke orang yang 'nyata'
(->riaBelakanghidup tampaknya hidup dengan sempurna (naikBiayajitsuNyata).
Pada dasarnya mereka tampaknya memiliki segalanya berjalan sesuai keinginan
mereka. Itu penafsiranku.
[2] 瞬 ,
dengan furigana し ゅ ん.
Mungkin dari 瞬間 (instan)?
Tidak tahu, aku hanya akan menyebutnya Blink untuk saat ini, karena untuk
beberapa alasan alternatif (Wink, Twinkle ☆ 彡)
sepertinya tidak cocok! Pikirkan SC2 Stalker Blink.
[3] yoshi (よ し): Jujur tidak bisa memikirkan
terjemahan bahasa Inggris yang pas. Kamu harus membacanya sebagai 「Yosh」 di
sini, aku pikir. Aku mengasosiasikan 「Yoshi」 dengan 「Yoshi yoshi」* menghibur anak kecil *
[4] ikemen (イ ケ メ ン): Nuansanya cukup
banyak 「Pria tampan」.
[5] kimo-ota: Sebuah portmanteau
dari kata-kata kimoi (menjijikkan, menjijikkan) dan otaku (Kamu mungkin sudah
mengetahui inti dari kata kedua ini, tetapi perhatikan bahwa sementara Kamu
mungkin melemparkan istilah ini dengan bangga, di Jepang ini cenderung memiliki
konotasi negatif).